Gry
PasjansSudokuMahjongPasjans PająkWarcaby (amerykańskie)FreeCellKierkiReversi (Othello)GomokuMancalaCzwórkiKościKółko i krzyżykMahjong ConnectDaifugoGin RummyWykreślankaSevensWieże HanoiPiętnastkaPasjans YukonPasjans SkorpionSpadesBackgammon2048LabiryntNonogramPary obrazkówGra w paryPasjans TriPeaksPasjans GolfPasjans PiramidaSaperKiller SudokuMenu
Jak graćNickJęzyk
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsDzisiejszy numer rozdania jest taki sam dla wszystkich. Walcz z czasem – ranking zeruje się codziennie.
Numery rozdań odpowiadają rozdaniom z FreeCell w Windows. Program sprawdza każdy numer, zanim do ciebie trafi – każdy da się wygrać.
Dodaj nick, żeby pojawić się w rankingu. Bez rejestracji – ta przeglądarka go zapamięta.
Odmiany 4 komórki i 3 komórki mają po jednym numerze rozdania dziennie – wszyscy grają to samo. Numer zmienia się o północy według czasu na twoim urządzeniu.
Gracze, którzy wygrają bez podpowiedzi, są klasyfikowani według czasu. Liczy się tylko pierwsza wygrana dnia; ponowna gra w ten sam numer nie zmienia twojego miejsca.
Czas biegnie od rozpoczęcia gry aż do wygranej, nawet jeśli opuścisz stronę.
Program sprawdził, że każdy numer da się wygrać.
Wszystkie 52 karty leżą odkryte w ośmiu kolumnach. Wygrywasz, gdy ułożysz każdy kolor od asa do króla na czterech stosach końcowych (prawy górny róg).
W kolumnach kładziesz kartę na kartę o jeden wyższą, czerwoną na czarną lub czarną na czerwoną (np. czerwoną 7 na czarną 8).
Do wolnej komórki (lewy górny róg) możesz odłożyć dowolną pojedynczą kartę.
Na pustą kolumnę możesz położyć dowolną kartę.
Naraz możesz przenieść ciąg do (wolne komórki + 1) kart, a każda pusta kolumna podwaja tę liczbę. Gdy przenosisz ciąg na pustą kolumnę, ta kolumna się nie liczy.
Karty ze stosów końcowych już tam zostają. Bezpieczne karty, np. asy i dwójki, same przechodzą na stosy końcowe.
| Odmiana | Czego się spodziewać |
|---|---|
| 4 komórki | Cztery wolne komórki – klasyczna gra z Windows |
| 3 komórki | Trzy wolne komórki. Naraz przeniesiesz mniej kart |
Każdy numer rozdania, który udostępniamy, został wcześniej rozwiązany przez program, a wygrywające ruchy odtworzone od początku. Nie znaczy to, że każdy sposób gry prowadzi do wygranej – jeśli utkniesz, cofaj ruchy tak daleko, jak chcesz.
To ta sama numeracja co w FreeCell w Windows. Ten sam numer zawsze daje to samo rozdanie – każdemu. Udostępniamy tylko numery, które nasz program sprawdził jako możliwe do wygrania, a nie wszystkie numery z Windows. We FreeCell dnia kolory są zamienione (piki z treflami, kiery z karo), żeby nie dało się użyć gotowych rozwiązań z zewnątrz, a numer widzisz dopiero po wygranej.
Zacznij od 4 komórek. Gdy poczujesz się pewnie, spróbuj 3 komórek: naraz przeniesiesz mniej kart.
Tak. Obie odmiany są darmowe i bez limitu. Bez rejestracji.
Dotknij karty, a przeniesie się tam, gdzie pasuje (na stos końcowy, potem do kolumny, potem do wolnej komórki, a na końcu na pustą kolumnę). Przeciągnij, żeby wybrać dowolne miejsce. Gdy wszystkie kolumny są uporządkowane, pojawia się przycisk „Dokończ”.
Nie. Otwórz tę samą stronę na tym samym urządzeniu i w tej samej przeglądarce, a gra wznowi się od miejsca, w którym ją przerwano.
| Poziom | Rozwiązane | Najlepszy | Średni | Bez błędów |
|---|
Jeden opuszczony dzień nie przerwie twojej serii. Statystyki są zapisywane tylko w tej przeglądarce.