DzienneRanking

Gomoku (pięć w rzędzie)

Jako pierwszy ułóż pięć swoich kamieni w rzędzie – poziomo, pionowo lub po skosie. Graj z komputerem albo ze znajomym na jednym urządzeniu.

⏱ 0:00

Naciśnij planszę, aby zobaczyć półprzezroczysty kamień, a potem puść, aby go postawić. Możesz w każdej chwili zamknąć stronę; po ponownym otwarciu grasz dalej. Ruchy możesz cofać dowolnie wiele razy.

Jak grać w Gomoku →

Jak grać w Gomoku

  • Czarne i Białe na zmianę stawiają po jednym kamieniu na wolnym przecięciu linii planszy 15×15. Zaczynają Czarne.
  • Kamieni nigdy się nie przesuwa ani nie zbija. Możesz postawić kamień na dowolnym wolnym punkcie.
  • Wygrywa ten, kto pierwszy ułoży pięć swoich kamieni w nieprzerwanej linii – poziomo, pionowo lub po skosie.
  • Na tej stronie wygrywa też linia sześciu lub więcej kamieni i nie ma ruchów zakazanych (to tzw. gomoku w wolnym stylu).
  • Jeśli plansza się zapełni, a nikt nie ma pięciu w rzędzie, gra kończy się remisem.

Wskazówki, jak wygrywać

Trzy kamienie w rzędzie z oboma końcami wolnymi (otwarta trójka) w następnym ruchu stają się otwartą czwórką, której nie da się już zatrzymać. Blokuj otwarte trójki przeciwnika wcześnie.

Gdy ułożysz czwórkę, przeciwnik musi zablokować piąty punkt. Budowanie własnej pozycji, gdy przeciwnik jest zmuszony blokować, to sedno ataku.

Ułożenie jednym kamieniem czwórki i otwartej trójki naraz (czwórka-trójka) daje wygraną, bo przeciwnik nie zablokuje obu.

Przed każdym ruchem sprawdź, czy przeciwnik nie ma czwórki albo otwartej trójki. Już samo to przyzwyczajenie oszczędzi ci wielu porażek.

Bez ruchów zakazanych Czarne (gracz rozpoczynający) mają dużą przewagę. Wygrana Białymi to powód do dumy.

Najczęstsze pytania

Czy Gomoku jest darmowe?

Tak, i nie wymaga rejestracji. Graj od razu w przeglądarce na telefonie, tablecie lub komputerze.

Czy mogę wybrać siłę komputera?

Tak, jest pięć poziomów: Początkujący, Łatwy, Średni, Trudny i Ekspert. Od poziomu „Średni” komputer pilnuje twoich czwórek i otwartych trójek i je blokuje. Ekspert szuka wygrywających sekwencji czwórek i trójek i analizuje kilka ruchów do przodu.

Czy mogą grać dwie osoby?

Tak. Wybierz „2 graczy” jako przeciwnika i grajcie na zmianę na jednym urządzeniu.

Czy jest cofanie ruchów i podpowiedzi?

Ruchy możesz cofać dowolnie wiele razy. W grze z komputerem cofnięcie przenosi cię do chwili przed twoim ostatnim ruchem. Naciśnij Podpowiedź, aby podświetlić proponowany punkt.

Czy to to samo co Renju?

Renju dodaje ruchy zakazane tylko dla Czarnych (np. podwójną trójkę, podwójną czwórkę i linię dłuższą niż pięć) oraz zasady otwarcia, aby gracz rozpoczynający nie był za silny. Gomoku na tej stronie nie ma ruchów zakazanych, a linia sześciu lub więcej kamieni też wygrywa.

Więcej gier

PasjansKlasyczny Klondike. Każde rozdanie sprawdzone – da się je wygrać.SudokuSiedem poziomów, od Łatwego do Diabelskiego. Każda łamigłówka ma dokładnie jedno rozwiązanie.MahjongWyczyść planszę, łącząc pary płytek.Pasjans PająkUkładaj sekwencje od króla do asa. Każde rozdanie sprawdzone – da się je wygrać.Warcaby (amerykańskie)Klasyczna gra planszowa według zasad amerykańskich (8×8). Pięć poziomów komputera albo gra we dwoje na jednym urządzeniu.FreeCellCztery wolne komórki, czysta strategia. Klasyczne numery gier, każde rozdanie sprawdzone – da się je wygrać.KierkiKlasyczna gra karciana w lewy. Grasz z 3 przeciwnikami komputerowymi.Reversi (Othello)Klasyczna gra planszowa z odwracaniem pionków. Pięć poziomów komputera albo gra we dwoje na jednym urządzeniu.MancalaRozsiewaj kamienie i napełniaj swój magazyn. Popularne zasady: sześć dołków i cztery kamienie, pięć poziomów komputera lub gra we dwoje na jednym urządzeniu.CzwórkiWrzucaj żetony i ułóż cztery w rzędzie przed przeciwnikiem. Plansza 7×6, pięć poziomów komputera albo gra ze znajomym na jednym urządzeniu.KościRzucaj pięcioma kośćmi do trzech razy, układaj kombinacje i wypełnij 15 pól. Walcz o rekord solo, z komputerem lub ze znajomym.Kółko i krzyżykUłóż trzy w jednej linii przed przeciwnikiem na planszy 3×3. Pięć poziomów komputera albo gra ze znajomym na jednym urządzeniu.Mahjong ConnectŁącz jednakowe płytki mahjonga linią z najwyżej dwoma zakrętami. Trzy rozmiary planszy, aż do klasycznej 8×17. Każde rozdanie da się ukończyć.DaifugoJapońska gra karciana: pozbądź się kart jako pierwszy. 8-stop, rewolucja i wymiana kart, 5 rund z 3 przeciwnikami komputerowymi.Gin RummyDobieraj, odrzucaj i układaj grupy i sekwensy. Zapukaj przy 10 pkt martwych kart lub mniej albo zrób gin. Jeden na jeden z komputerem do 100 punktów.WykreślankaZnajdź słowa ukryte poziomo, pionowo i po skosie. Dziesięć tematów, trzy rozmiary od 8×8 do 15×15, za każdym razem nowa łamigłówka, a także do wydruku.SevensDokładaj karty w każdym kolorze od siódemki i pozbądź się kart jako pierwszy. Do 3 pasów na rundę, 5 rund z 3 przeciwnikami komputerowymi.Wieże HanoiPrzenieś całą stertę krążków na prawy słupek, po jednym, nigdy nie kładąc większego na mniejszym. Od 3 do 8 krążków, spróbuj w minimalnej liczbie ruchów.PiętnastkaPrzesuwaj kafelki na puste pole, aby ustawić liczby po kolei. 3×3, 4×4 (klasyczna piętnastka) i 5×5. Za każdym razem nowa łamigłówka, którą da się rozwiązać.Pasjans YukonPasjans w stylu Klondike bez talii do dobierania. Każdą odkrytą kartę przesuwa się razem z kartami na niej. Każde rozdanie da się wygrać.Pasjans SkorpionBuduj w dół w jednym kolorze i ułóż cztery kolumny od króla do asa. Każdą odkrytą kartę przesuwa się razem z kartami na niej.SpadesKlasyczna gra karciana w parach, w której piki są atutem. Grasz w drużynie z partnerem komputerowym.BackgammonRzucaj kośćmi i doprowadź 15 pionów do domu. Pięć poziomów komputera albo gra ze znajomym na tym samym urządzeniu.2048Przesuwaj i łącz takie same kafelki, aż dojdziesz do 2048. Plansze od 3×3 do 6×6, z cofaniem ruchu.LabiryntPrzeciągnij od startu do wyjścia. Od 8×13 do 30×53, za każdym razem nowy labirynt, także do druku.NonogramZamaluj planszę według liczb przy wierszach i kolumnach. Od 5×5 do 20×20, każdą łamigłówkę rozwiążesz logiką.Pary obrazkówOdkryj dwie karty i znajdź takie same obrazki. Zwierzęta, jedzenie i pojazdy, od 8 do 24 par.Gra w paryKlasyczna karciana gra pamięciowa: odkrywaj po dwie karty i znajdź pary. Cztery poziomy, od 8 do 24 par.Pasjans TriPeaksKładź karty o jeden wyższe lub niższe i wyczyść trzy szczyty z kart.Pasjans GolfKładź karty o jeden wyższe lub niższe i wyczyść wszystkie siedem kolumn. Każde rozdanie da się wygrać.Pasjans PiramidaŁącz karty dające razem 13 i rozbierz piramidę. Każde rozdanie da się wygrać.SaperOdkryj wszystkie bezpieczne pola z pomocą liczb. Każdą planszę da się rozwiązać samą logiką.Killer SudokuBez podanych cyfr. Rozwiąż je wyłącznie na podstawie sum w klatkach.