Gry
PasjansSudokuMahjongPasjans PająkWarcaby (amerykańskie)FreeCellKierkiReversi (Othello)GomokuMancalaCzwórkiKościKółko i krzyżykMahjong ConnectDaifugoGin RummyWykreślankaSevensWieże HanoiPiętnastkaPasjans YukonPasjans SkorpionSpadesBackgammon2048LabiryntNonogramPary obrazkówGra w paryPasjans TriPeaksPasjans GolfPasjans PiramidaSaperKiller SudokuMenu
Jak graćNickJęzyk
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsRzucaj pięcioma kośćmi do trzech razy, układaj pary, strity, fulla i inne kombinacje, aż wypełnisz wszystkie 15 pól. Walcz o rekord w pojedynkę albo zagraj z komputerem lub ze znajomym.
⏱ 0:00
Dotknij kości, aby ją zostawić – ponownie rzucasz tylko pozostałymi. Zaraz po zapisaniu wyniku „Cofnij” przywraca stan sprzed zapisu. Możesz w każdej chwili zamknąć stronę; po ponownym otwarciu grasz dalej.
Po trzy kości z każdą liczbą w górnej części dają dokładnie 63. Cztery czwórki, piątki lub szóstki mocno przybliżają cię do premii.
Gdy wyrzucisz dwie lub trzy takie same kości, zostawienie ich i rzucenie resztą to zwykle dobry początek.
Przy czterech kolejnych liczbach, np. 2-3-4-5, gra o strita może się opłacić. Mały to tylko 1-2-3-4-5, a Duży tylko 2-3-4-5-6, więc zdecyduj, w który celujesz.
Szansa przyjmie każdy rzut, więc to twoja siatka bezpieczeństwa. Staraj się zachować ją na nieudaną turę.
Gdy nic nie pasuje, wpisanie 0 w pole takie jak Jedynki albo Pięć jednakowych może ochronić pozostałe pola.
Jeśli nie masz pewności, naciśnij Podpowiedź – podświetlą się kości do zostawienia albo pole do zapisania.
Tak, i nie wymagają rejestracji. Graj od razu w przeglądarce na telefonie, tablecie lub komputerze.
Tak. Wybierz Solo, wypełnij wszystkie 15 pól i walcz o najwyższy wynik. Twój rekord i średnia zapisują się na tym urządzeniu.
Tak, na trzech poziomach: Początkujący, Średni i Ekspert. Ekspert liczy szanse każdego rzutu, aby wybrać, które kości zostawić i gdzie zapisać wynik. To gra w kości, więc Eksperta i tak da się pokonać.
Tak. Wybierz 2 graczy i rzucajcie na zmianę na jednym urządzeniu.
Zaraz po zapisaniu wyniku „Cofnij” przywraca stan sprzed zapisu (kości nie są rzucane ponownie). Naciśnij Podpowiedź, aby podświetlić kości do zostawienia albo pole do zapisania.
Na tej stronie pole Pięć jednakowych można wypełnić tylko raz. Drugi taki rzut zapisz w innym wolnym polu, np. Cztery jednakowe albo Szansa. Dodatkowej premii nie ma.
| Poziom | Rozwiązane | Najlepszy | Średni | Bez błędów |
|---|
Jeden opuszczony dzień nie przerwie twojej serii. Statystyki są zapisywane tylko w tej przeglądarce.