Gry
PasjansSudokuMahjongPasjans PająkWarcaby (amerykańskie)FreeCellKierkiReversi (Othello)GomokuMancalaCzwórkiKościKółko i krzyżykMahjong ConnectDaifugoGin RummyWykreślankaSevensWieże HanoiPiętnastkaPasjans YukonPasjans SkorpionSpadesBackgammon2048LabiryntNonogramPary obrazkówGra w paryPasjans TriPeaksPasjans GolfPasjans PiramidaSaperKiller SudokuMenu
Jak graćNickJęzyk
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsKlasyczna gra karciana w lewy: unikaj kierów i damy pik. Grasz z 3 przeciwnikami komputerowymi.
Grasz z 3 przeciwnikami komputerowymi. Możesz w każdej chwili zamknąć stronę; po ponownym otwarciu grasz dalej. Wygrywa najmniejsza liczba punktów.
As, król i dama pik mogą sprawić, że zostaniesz z damą pik. Jeśli masz mało pików, oddaj je.
Gdy dokładasz do koloru, zagraj najwyższą kartę, która jest jeszcze niższa od obecnie wygrywającej – wtedy nie bierzesz lewy.
Jeśli wcześnie pozbędziesz się całego koloru, możesz zrzucić kiery albo damę pik, gdy ktoś w ten kolor wyjdzie.
Shoot the Moon potrafi odwrócić wynik, ale wystarczy jeden przepuszczony kier, żeby zostać z dużą liczbą punktów.
Jeśli szukasz „kierki”, warto wiedzieć, że w Polsce tą nazwą określa się dwie różne gry. Na tej stronie grasz w międzynarodową odmianę, znaną jako Hearts: czterech graczy, po 13 kart, po rozdaniu zwykle oddajesz 3 karty (co czwarte rozdanie bez oddawania), a punkty karne dostajesz za każdego kiera (1 punkt) i za damę pik (13 punktów). Gra trwa, dopóki ktoś nie dojdzie do 100 punktów, a wygrywa osoba z najmniejszym wynikiem.
Tradycyjne polskie kierki to gra złożona z kilkunastu rozdań o różnych celach. W popularnym opisie najpierw grasz kolejno bez lew, bez kierów, bez dam, bez króli i waletów, bez króla kier oraz bez siódmej i ostatniej lewy, a potem w rozbójnika, w którym obowiązują wszystkie kary naraz. Następnie przychodzi odgrywka na punkty dodatnie: rozdania z atutem i loteryjka. Dokładne kary i kolejność różnią się w zależności od rodziny, regionu czy serwisu, więc przy wspólnym stole warto ustalić je przed grą.
Obie gry łączy to samo sedno: lewy, obowiązek dokładania do koloru i unikanie kart karnych. Jeśli znasz polskie kierki, w Hearts najszybciej odnajdziesz się, myśląc o tej grze jak o rozdaniu „bez kierów” z dodatkową, wysoką karą za damę pik i z oddawaniem trzech kart na początku. Jest też element, którego w tradycyjnych rozdaniach karnych zwykle nie ma: Shoot the Moon, czyli zebranie wszystkich kar naraz, żeby obciążyć nimi przeciwników.
Pełne zasady gry w kierki → Spades – gra w parach z atutem pik → FreeCell →
Nie. Na tej stronie jest międzynarodowa odmiana Hearts, w której liczą się kiery i dama pik, a gra kończy się po dojściu do 100 punktów. Rozdań takich jak bez lew, bez dam, rozbójnik czy loteryjka tu nie ma.
W tej odmianie dama pik to pojedyncza karta z najwyższą karą – warta tyle, ile wszystkie kiery razem. Dlatego przy oddawaniu kart warto pilnować pików: wysokie piki przy krótkim kolorze łatwo zmuszą cię do wzięcia damy.
Tak, i bez rejestracji. Grasz od razu w przeglądarce na telefonie, tablecie albo komputerze.
Z trzema przeciwnikami komputerowymi, którzy starają się nie brać punktów.
Tak. Gra zapisuje się na twoim urządzeniu – wystarczy ponownie otworzyć stronę.
To wzięcie wszystkich 13 kierów i damy pik samodzielnie. Dostajesz wtedy 0 punktów, a każdy z pozostałych graczy 26.
| Poziom | Rozwiązane | Najlepszy | Średni | Bez błędów |
|---|
Jeden opuszczony dzień nie przerwie twojej serii. Statystyki są zapisywane tylko w tej przeglądarce.