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Hearts

Il classico gioco di carte a prese: evita i cuori e la donna di picche. Giochi contro 3 avversari controllati dal computer.

Giochi contro 3 avversari controllati dal computer. Puoi chiudere la pagina quando vuoi e riprendere da dove avevi lasciato. Vince chi ha il punteggio più basso.

Come si gioca a Hearts →

Come si gioca a Hearts

  • Quattro giocatori ricevono 13 carte ciascuno. Vince chi ha il punteggio più basso.
  • Per prima cosa scegli 3 carte da passare. La direzione cambia a ogni mano: a sinistra, a destra, di fronte e poi nessun passaggio.
  • Inizia chi ha il 2♣. Tutti devono rispondere al seme se possono; solo se non hai carte di quel seme puoi giocarne un'altra.
  • La carta più alta del seme di uscita vince la presa, e chi la vince esce per primo nella presa successiva. L'asso è la carta più alta, il 2 la più bassa.
  • Ogni cuore che prendi vale 1 punto, e la donna di picche vale 13 punti.
  • Non puoi uscire a cuori finché non è stato giocato un cuore (a meno che tu non abbia solo cuori). Nella prima presa non puoi giocare cuori né la donna di picche (a meno che tu non abbia solo quelle carte).
  • Se prendi tutti i 13 cuori e la donna di picche fai cappotto (shoot the moon): tu fai 0 punti e tutti gli altri ne prendono 26.
  • La partita finisce quando qualcuno arriva a 100 punti.

Consigli per vincere

Tenere asso, re o donna di picche è rischioso: puoi ritrovarti a prendere la donna di picche. Se hai poche picche, passale.

Quando rispondi al seme, gioca la carta più alta che sia comunque più bassa di quella che sta vincendo, così eviti di prendere la presa.

Liberarti presto di un seme ti permette di scartare cuori o la donna di picche quando quel seme viene giocato.

Il cappotto ribalta la partita, ma se ti sfugge anche un solo cuore rischi di ritrovarti con tantissimi punti.

Domande frequenti

Hearts è gratis?

Sì, e non serve registrarsi. Giochi direttamente nel browser da smartphone, tablet o computer.

Contro chi gioco?

Contro tre avversari controllati dal computer che cercano di non prendere punti.

Posso continuare più tardi?

Sì. La partita viene salvata sul tuo dispositivo: basta riaprire la pagina.

Cos'è il cappotto (shoot the moon)?

Significa prendere da solo tutti i 13 cuori e la donna di picche. Tu fai 0 punti e ogni altro giocatore ne prende 26.

Altri giochi

SolitarioIl classico Klondike. Ogni smazzata è verificata come vincibile.SudokuSette livelli, da Facile a Diabolico. Ogni schema ha una sola soluzione.MahjongSvuota il tavolo abbinando le tessere a coppie.Solitario SpiderForma sequenze dal Re all'Asso. Ogni smazzata è verificata come vincibile.DamaIl classico gioco da tavolo in cui si salta e si cattura, con le regole americane. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.FreeCellQuattro celle libere, pura strategia. Numeri di partita classici, ogni smazzata verificata come vincibile.Reversi (Othello)Il classico gioco da tavolo in cui si girano le pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.GomokuMetti cinque pietre in fila prima dell'avversario. Scacchiera 15×15, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.MancalaSemina le pietre e riempi il tuo granaio. Le regole più diffuse con sei buche e quattro pietre, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Quattro in filaFai cadere le pedine e allineane quattro prima dell'avversario. Griglia 7×6, cinque livelli contro il computer, o gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Cinque dadiLancia cinque dadi fino a tre volte, crea combinazioni e riempi 15 caselle. Punta al record da solo, oppure sfida il computer o un amico.Tic-Tac-ToeFai tre in fila prima dell'avversario su una griglia 3×3. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Mahjong ConnectCollega le tessere del mahjong uguali con una linea che gira al massimo due volte. Tre dimensioni fino al classico 8×17. Ogni partita si può completare.DaifugoIl gioco di carte giapponese in cui vince chi si libera per primo delle carte. Stop all'8, rivoluzione e scambio di carte, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Gin RummyPesca, scarta e componi la mano in gruppi e scale. Bussa con 10 punti morti o meno, oppure fai gin. Uno contro uno contro il computer, vince chi arriva a 100.Cerca paroleTrova le parole nascoste in orizzontale, in verticale e in diagonale. Dieci temi, tre dimensioni da 8×8 a 15×15, uno schema nuovo ogni volta e stampabile.Domino a carteCostruisci ogni seme partendo dai 7 e finisci le carte per primo. Fino a 3 passi per mano, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Torre di HanoiSposta l'intera pila di dischi sull'asta destra, un disco alla volta, senza mai mettere un disco più grande sopra uno più piccolo. Da 3 a 8 dischi, punta al minimo di mosse.Gioco del 15Fai scorrere le tessere nello spazio vuoto per mettere i numeri in ordine. 3×3, 4×4 (il classico gioco del 15) e 5×5. Ogni volta uno schema nuovo e risolvibile.Solitario YukonUn solitario in stile Klondike senza mazzo. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra. Ogni partita si può vincere.Solitario ScorpioneCostruisci in ordine decrescente dello stesso seme e completa quattro colonne dal Re all'Asso. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra.SpadesIl classico gioco di carte a coppie in cui le picche sono briscola. Fai squadra con un compagno controllato dal computer.BackgammonTira i dadi e porta a casa le tue 15 pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure sfida un amico sullo stesso dispositivo.2048Fai scorrere e unisci le tessere uguali fino a 2048. Griglie da 3×3 a 6×6, con annulla mossa.LabirintoTrascina dalla partenza all'uscita. Da 8×13 a 30×53, un labirinto nuovo ogni volta, anche da stampare.NonogrammaColora la griglia seguendo i numeri di righe e colonne. Da 5×5 a 20×20, ogni puzzle si risolve con la sola logica.Coppie di immaginiGira due carte e abbina le immagini. Animali, cibo e veicoli, da 8 a 24 coppie.Gioco delle coppieIl classico gioco di memoria con le carte: gira due carte e trova le coppie. Quattro livelli, da 8 a 24 coppie.Solitario TriPeaksConcatena carte di uno più alte o più basse per liberare tre picchi di carte.Solitario GolfGioca carte di uno più alte o più basse per liberare le sette colonne. Ogni partita è vincibile.Solitario PiramideAbbina le carte che fanno 13 per liberare la piramide. Ogni partita è vincibile.Campo minatoApri tutte le caselle sicure usando i numeri. Ogni campo si risolve solo con la logica.Killer SudokuNessun numero di partenza. Risolvilo solo con le somme delle gabbie.