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Mancala

Semina le pietre intorno alla tavola e raccogline nel tuo granaio più dell'avversario. Gioca contro il computer o con un amico sullo stesso dispositivo.

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Tocca una buca della fila in basso per seminare le sue pietre una alla volta, in senso antiorario. Puoi chiudere la pagina quando vuoi e riprendere da dove avevi lasciato. Annulla le mosse tutte le volte che vuoi.

Come si gioca a Mancala →

Come si gioca a Mancala

  • La tavola ha due file di sei buche e una grande buca a ciascuna estremità, chiamata granaio. La fila in basso e il granaio a destra sono tuoi. All'inizio ogni buca contiene quattro pietre, 48 in tutto.
  • Al tuo turno scegli una delle tue buche, prendi tutte le sue pietre e seminale una alla volta nelle buche successive, in senso antiorario. Mettine una anche nel tuo granaio, ma salta il granaio dell'avversario.
  • Se l'ultima pietra finisce nel tuo granaio, giochi di nuovo. Non c'è un limite a quante volte può succedere.
  • Se l'ultima pietra finisce in una buca vuota dalla tua parte e la buca di fronte contiene pietre, catturi quella pietra e tutte quelle di fronte, e le metti nel tuo granaio. Se la buca di fronte è vuota, non catturi nulla.
  • La partita finisce quando tutte e sei le buche di una delle due parti sono vuote. Ogni giocatore mette le pietre rimaste dalla sua parte nel proprio granaio. Vince chi ha più pietre nel granaio. Con 24 a testa è pareggio.

Consigli per vincere

Cerca una buca con esattamente tante pietre quanta è la distanza dal tuo granaio. Finire nel granaio ti dà un'altra mossa, così puoi segnare più volte in un solo turno.

Giocare prima le buche più vicine al tuo granaio lascia invariato il numero di pietre nelle altre, e così è più facile concatenare mosse extra.

Quando l'avversario ha un grosso mucchio di fronte a una tua buca vuota, conta se la semina di una delle tue buche finirà proprio lì.

Anche una buca piena delle tue pietre è un bersaglio. Prima di ogni mossa, controlla se l'avversario potrebbe catturarla al suo turno.

Verso la fine, le pietre rimaste dalla tua parte vanno nel tuo granaio. Pensa a come far restare l'avversario senza pietre per primo.

Domande frequenti

Il Mancala è gratis?

Sì, e non serve registrarsi. Gioca direttamente nel browser da telefono, tablet o computer.

Quali regole usa questo gioco?

Mancala è il nome di un'intera famiglia di giochi di semina. Questo sito usa le regole più diffuse, spesso chiamate Kalah: sei buche per parte con quattro pietre ciascuna. Se l'ultima pietra finisce in una buca vuota e anche la buca di fronte è vuota, non si cattura nulla.

Posso scegliere quanto è forte il computer?

Sì, ci sono cinque livelli: Principiante, Facile, Medio, Difficile ed Esperto. Principiante gioca in modo rilassato, così chi è alle prime armi può vincere. Esperto calcola molte mosse in avanti.

Si può giocare in due?

Sì. Scegli "2 giocatori" come avversario e giocate a turno sullo stesso dispositivo, uno sulla fila in basso e uno sulla fila in alto.

Posso annullare le mosse e avere suggerimenti?

Puoi annullare tutte le volte che vuoi. Contro il computer, l'annullamento ti riporta a prima della tua ultima mossa. Premi Suggerimento per evidenziare una buca consigliata.

Iniziare per primi aiuta?

Con queste regole si dice che chi muove per primo sia avvantaggiato. Lascia iniziare il computer se vuoi una partita più impegnativa.

Altri giochi

SolitarioIl classico Klondike. Ogni smazzata è verificata come vincibile.SudokuSette livelli, da Facile a Diabolico. Ogni schema ha una sola soluzione.MahjongSvuota il tavolo abbinando le tessere a coppie.Solitario SpiderForma sequenze dal Re all'Asso. Ogni smazzata è verificata come vincibile.DamaIl classico gioco da tavolo in cui si salta e si cattura, con le regole americane. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.FreeCellQuattro celle libere, pura strategia. Numeri di partita classici, ogni smazzata verificata come vincibile.HeartsIl classico gioco di carte a prese. Gioca contro 3 avversari controllati dal computer.Reversi (Othello)Il classico gioco da tavolo in cui si girano le pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.GomokuMetti cinque pietre in fila prima dell'avversario. Scacchiera 15×15, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Quattro in filaFai cadere le pedine e allineane quattro prima dell'avversario. Griglia 7×6, cinque livelli contro il computer, o gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Cinque dadiLancia cinque dadi fino a tre volte, crea combinazioni e riempi 15 caselle. Punta al record da solo, oppure sfida il computer o un amico.Tic-Tac-ToeFai tre in fila prima dell'avversario su una griglia 3×3. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Mahjong ConnectCollega le tessere del mahjong uguali con una linea che gira al massimo due volte. Tre dimensioni fino al classico 8×17. Ogni partita si può completare.DaifugoIl gioco di carte giapponese in cui vince chi si libera per primo delle carte. Stop all'8, rivoluzione e scambio di carte, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Gin RummyPesca, scarta e componi la mano in gruppi e scale. Bussa con 10 punti morti o meno, oppure fai gin. Uno contro uno contro il computer, vince chi arriva a 100.Cerca paroleTrova le parole nascoste in orizzontale, in verticale e in diagonale. Dieci temi, tre dimensioni da 8×8 a 15×15, uno schema nuovo ogni volta e stampabile.Domino a carteCostruisci ogni seme partendo dai 7 e finisci le carte per primo. Fino a 3 passi per mano, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Torre di HanoiSposta l'intera pila di dischi sull'asta destra, un disco alla volta, senza mai mettere un disco più grande sopra uno più piccolo. Da 3 a 8 dischi, punta al minimo di mosse.Gioco del 15Fai scorrere le tessere nello spazio vuoto per mettere i numeri in ordine. 3×3, 4×4 (il classico gioco del 15) e 5×5. Ogni volta uno schema nuovo e risolvibile.Solitario YukonUn solitario in stile Klondike senza mazzo. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra. Ogni partita si può vincere.Solitario ScorpioneCostruisci in ordine decrescente dello stesso seme e completa quattro colonne dal Re all'Asso. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra.SpadesIl classico gioco di carte a coppie in cui le picche sono briscola. Fai squadra con un compagno controllato dal computer.BackgammonTira i dadi e porta a casa le tue 15 pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure sfida un amico sullo stesso dispositivo.2048Fai scorrere e unisci le tessere uguali fino a 2048. Griglie da 3×3 a 6×6, con annulla mossa.LabirintoTrascina dalla partenza all'uscita. Da 8×13 a 30×53, un labirinto nuovo ogni volta, anche da stampare.NonogrammaColora la griglia seguendo i numeri di righe e colonne. Da 5×5 a 20×20, ogni puzzle si risolve con la sola logica.Coppie di immaginiGira due carte e abbina le immagini. Animali, cibo e veicoli, da 8 a 24 coppie.Gioco delle coppieIl classico gioco di memoria con le carte: gira due carte e trova le coppie. Quattro livelli, da 8 a 24 coppie.Solitario TriPeaksConcatena carte di uno più alte o più basse per liberare tre picchi di carte.Solitario GolfGioca carte di uno più alte o più basse per liberare le sette colonne. Ogni partita è vincibile.Solitario PiramideAbbina le carte che fanno 13 per liberare la piramide. Ogni partita è vincibile.Campo minatoApri tutte le caselle sicure usando i numeri. Ogni campo si risolve solo con la logica.Killer SudokuNessun numero di partenza. Risolvilo solo con le somme delle gabbie.