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Coppie di immagini

Gira due carte e trova le immagini uguali. Scegli tra animali, cibo e veicoli. Divertente per bambini e adulti.

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Gira due carte. Se le immagini sono uguali, le prendi. Se non sono una coppia, dopo un attimo si coprono di nuovo. Scegli tema e livello in alto. Chiudi quando vuoi e continua più tardi.

Regole complete e consigli →

Regole del gioco delle coppie con immagini

  • Tutte le carte con le immagini vengono disposte coperte. Ci sono due carte per ogni immagine.
  • Gira due carte qualsiasi. Se le immagini sono uguali, prendi tutte e due le carte.
  • Se non sono uguali, si coprono di nuovo tutte e due. Cerca di ricordare dove si trovava ogni immagine.
  • Trova tutte le coppie per vincere. Vengono registrati il tempo e i turni (ogni volta che giri due carte).

Consigli per finire prima

All'inizio gira le carte in ordine partendo da un angolo. Così è più facile ricordare le posizioni.

Se la prima carta mostra un'immagine che hai già visto, gira la sua compagna dove ricordi che si trova.

Dai a ogni immagine un nome e un posto ("gatto, in alto a sinistra"). Ti aiuta a ricordare.

Inizia con Facile (8 coppie), poi aumenta le coppie man mano che migliori.

Domande frequenti

È gratis? Devo registrarmi?

È gratis e non serve registrarsi. Funziona direttamente nel browser.

In cosa è diverso dal gioco delle coppie con le carte?

Si gioca allo stesso modo, ma con carte illustrate di animali, cibo e veicoli invece delle carte da gioco. Abbiamo anche il gioco delle coppie con le carte da gioco.

Perché le immagini sembrano diverse sul mio dispositivo?

Le immagini sono emoji, quindi ogni telefono o computer le disegna con il proprio stile. Sullo stesso dispositivo le immagini uguali sono sempre identiche.

In cosa sono diversi i livelli?

Facile ha 8 coppie (16 carte), Medio 12 coppie (24), Difficile 18 coppie (36) ed Esperto 24 coppie (48).

Cosa succede se chiudo la pagina?

Sullo stesso dispositivo e browser, ogni tema e livello riprende da dove l'avevi lasciato.

Altri giochi

SolitarioIl classico Klondike. Ogni smazzata è verificata come vincibile.SudokuSette livelli, da Facile a Diabolico. Ogni schema ha una sola soluzione.MahjongSvuota il tavolo abbinando le tessere a coppie.Solitario SpiderForma sequenze dal Re all'Asso. Ogni smazzata è verificata come vincibile.DamaIl classico gioco da tavolo in cui si salta e si cattura, con le regole americane. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.FreeCellQuattro celle libere, pura strategia. Numeri di partita classici, ogni smazzata verificata come vincibile.HeartsIl classico gioco di carte a prese. Gioca contro 3 avversari controllati dal computer.Reversi (Othello)Il classico gioco da tavolo in cui si girano le pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.GomokuMetti cinque pietre in fila prima dell'avversario. Scacchiera 15×15, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.MancalaSemina le pietre e riempi il tuo granaio. Le regole più diffuse con sei buche e quattro pietre, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Quattro in filaFai cadere le pedine e allineane quattro prima dell'avversario. Griglia 7×6, cinque livelli contro il computer, o gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Cinque dadiLancia cinque dadi fino a tre volte, crea combinazioni e riempi 15 caselle. Punta al record da solo, oppure sfida il computer o un amico.Tic-Tac-ToeFai tre in fila prima dell'avversario su una griglia 3×3. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Mahjong ConnectCollega le tessere del mahjong uguali con una linea che gira al massimo due volte. Tre dimensioni fino al classico 8×17. Ogni partita si può completare.DaifugoIl gioco di carte giapponese in cui vince chi si libera per primo delle carte. Stop all'8, rivoluzione e scambio di carte, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Gin RummyPesca, scarta e componi la mano in gruppi e scale. Bussa con 10 punti morti o meno, oppure fai gin. Uno contro uno contro il computer, vince chi arriva a 100.Cerca paroleTrova le parole nascoste in orizzontale, in verticale e in diagonale. Dieci temi, tre dimensioni da 8×8 a 15×15, uno schema nuovo ogni volta e stampabile.Domino a carteCostruisci ogni seme partendo dai 7 e finisci le carte per primo. Fino a 3 passi per mano, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Torre di HanoiSposta l'intera pila di dischi sull'asta destra, un disco alla volta, senza mai mettere un disco più grande sopra uno più piccolo. Da 3 a 8 dischi, punta al minimo di mosse.Gioco del 15Fai scorrere le tessere nello spazio vuoto per mettere i numeri in ordine. 3×3, 4×4 (il classico gioco del 15) e 5×5. Ogni volta uno schema nuovo e risolvibile.Solitario YukonUn solitario in stile Klondike senza mazzo. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra. Ogni partita si può vincere.Solitario ScorpioneCostruisci in ordine decrescente dello stesso seme e completa quattro colonne dal Re all'Asso. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra.SpadesIl classico gioco di carte a coppie in cui le picche sono briscola. Fai squadra con un compagno controllato dal computer.BackgammonTira i dadi e porta a casa le tue 15 pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure sfida un amico sullo stesso dispositivo.2048Fai scorrere e unisci le tessere uguali fino a 2048. Griglie da 3×3 a 6×6, con annulla mossa.LabirintoTrascina dalla partenza all'uscita. Da 8×13 a 30×53, un labirinto nuovo ogni volta, anche da stampare.NonogrammaColora la griglia seguendo i numeri di righe e colonne. Da 5×5 a 20×20, ogni puzzle si risolve con la sola logica.Gioco delle coppieIl classico gioco di memoria con le carte: gira due carte e trova le coppie. Quattro livelli, da 8 a 24 coppie.Solitario TriPeaksConcatena carte di uno più alte o più basse per liberare tre picchi di carte.Solitario GolfGioca carte di uno più alte o più basse per liberare le sette colonne. Ogni partita è vincibile.Solitario PiramideAbbina le carte che fanno 13 per liberare la piramide. Ogni partita è vincibile.Campo minatoApri tutte le caselle sicure usando i numeri. Ogni campo si risolve solo con la logica.Killer SudokuNessun numero di partenza. Risolvilo solo con le somme delle gabbie.