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Solitario Yukon

Un solitario in stile Klondike senza mazzo. Ogni carta scoperta si sposta insieme a tutte le carte che ha sopra. Porta tutte le carte sulle pile finali per vincere.

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Ogni carta scoperta può essere spostata insieme a tutte le carte che ha sopra. Tocca una carta per spostarla dove può andare, oppure trascinala su una colonna qualsiasi. Chiudi quando vuoi e continua più tardi.

Come si gioca al Solitario Yukon →

Regole del Solitario Yukon

  • Le carte vengono distribuite in sette colonne da 1, 6, 7, 8, 9, 10 e 11 carte. Le prime cinque carte in cima a ogni colonna sono scoperte (la prima colonna ha una sola carta). Non c'è il mazzo.
  • Nelle colonne, una carta può essere messa su una carta di valore superiore di uno e di colore opposto (rossa su nera, nera su rossa).
  • Ogni carta scoperta può essere spostata insieme a tutte le carte che ha sopra, in qualunque ordine siano.
  • Solo un Re (con le eventuali carte sopra) può andare in una colonna vuota. Una carta coperta si scopre quando diventa l'ultima della colonna.
  • Costruisci le quattro pile finali per seme, dall'Asso al Re. Porta tutte le 52 carte sulle pile finali per vincere. Puoi anche riportare una carta dalla pila finale a una colonna.

Consigli per vincere

La prima cosa è scoprire le carte coperte. Lavorare sulle colonne a destra, che ne hanno di più, apre più mosse.

Porta Assi e Due sulle pile finali appena li vedi.

Una colonna vuota è un posto prezioso per un Re. Scegli il Re su cui puoi costruire più carte.

Spostare le carte dal centro di una colonna è ciò che rende diverso il Solitario Yukon. Quando una carta che ti serve è sepolta, cerca una colonna dove spostarla insieme alle carte che ha sopra.

Domande frequenti

Il Solitario Yukon è gratis?

Sì, e non serve registrarsi. Gioca direttamente nel browser su telefono, tablet o computer.

In che cosa il Solitario Yukon è diverso dal Klondike?

Il Solitario Yukon non ha il mazzo: tutte le carte sono distribuite nelle colonne all'inizio. Inoltre ogni carta scoperta può essere spostata insieme alle carte che ha sopra, anche se non sono in sequenza.

Ogni partita si può vincere?

Sì. Per ogni partita di Solitario Yukon di questo sito è stata trovata una strada vincente. A seconda dell'ordine delle tue mosse, però, puoi comunque bloccarti.

Cosa mostra il suggerimento?

Cerca una strada vincente dalla posizione attuale ed evidenzia la prossima carta da spostare. Se non ne trova una in fretta, mostra una carta che si può spostare.

Posso continuare più tardi?

Sì. Sullo stesso dispositivo e browser puoi riprendere da dove avevi interrotto.

Altri giochi

SolitarioIl classico Klondike. Ogni smazzata è verificata come vincibile.SudokuSette livelli, da Facile a Diabolico. Ogni schema ha una sola soluzione.MahjongSvuota il tavolo abbinando le tessere a coppie.Solitario SpiderForma sequenze dal Re all'Asso. Ogni smazzata è verificata come vincibile.DamaIl classico gioco da tavolo in cui si salta e si cattura, con le regole americane. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.FreeCellQuattro celle libere, pura strategia. Numeri di partita classici, ogni smazzata verificata come vincibile.HeartsIl classico gioco di carte a prese. Gioca contro 3 avversari controllati dal computer.Reversi (Othello)Il classico gioco da tavolo in cui si girano le pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.GomokuMetti cinque pietre in fila prima dell'avversario. Scacchiera 15×15, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.MancalaSemina le pietre e riempi il tuo granaio. Le regole più diffuse con sei buche e quattro pietre, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Quattro in filaFai cadere le pedine e allineane quattro prima dell'avversario. Griglia 7×6, cinque livelli contro il computer, o gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Cinque dadiLancia cinque dadi fino a tre volte, crea combinazioni e riempi 15 caselle. Punta al record da solo, oppure sfida il computer o un amico.Tic-Tac-ToeFai tre in fila prima dell'avversario su una griglia 3×3. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Mahjong ConnectCollega le tessere del mahjong uguali con una linea che gira al massimo due volte. Tre dimensioni fino al classico 8×17. Ogni partita si può completare.DaifugoIl gioco di carte giapponese in cui vince chi si libera per primo delle carte. Stop all'8, rivoluzione e scambio di carte, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Gin RummyPesca, scarta e componi la mano in gruppi e scale. Bussa con 10 punti morti o meno, oppure fai gin. Uno contro uno contro il computer, vince chi arriva a 100.Cerca paroleTrova le parole nascoste in orizzontale, in verticale e in diagonale. Dieci temi, tre dimensioni da 8×8 a 15×15, uno schema nuovo ogni volta e stampabile.Domino a carteCostruisci ogni seme partendo dai 7 e finisci le carte per primo. Fino a 3 passi per mano, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Torre di HanoiSposta l'intera pila di dischi sull'asta destra, un disco alla volta, senza mai mettere un disco più grande sopra uno più piccolo. Da 3 a 8 dischi, punta al minimo di mosse.Gioco del 15Fai scorrere le tessere nello spazio vuoto per mettere i numeri in ordine. 3×3, 4×4 (il classico gioco del 15) e 5×5. Ogni volta uno schema nuovo e risolvibile.Solitario ScorpioneCostruisci in ordine decrescente dello stesso seme e completa quattro colonne dal Re all'Asso. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra.SpadesIl classico gioco di carte a coppie in cui le picche sono briscola. Fai squadra con un compagno controllato dal computer.BackgammonTira i dadi e porta a casa le tue 15 pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure sfida un amico sullo stesso dispositivo.2048Fai scorrere e unisci le tessere uguali fino a 2048. Griglie da 3×3 a 6×6, con annulla mossa.LabirintoTrascina dalla partenza all'uscita. Da 8×13 a 30×53, un labirinto nuovo ogni volta, anche da stampare.NonogrammaColora la griglia seguendo i numeri di righe e colonne. Da 5×5 a 20×20, ogni puzzle si risolve con la sola logica.Coppie di immaginiGira due carte e abbina le immagini. Animali, cibo e veicoli, da 8 a 24 coppie.Gioco delle coppieIl classico gioco di memoria con le carte: gira due carte e trova le coppie. Quattro livelli, da 8 a 24 coppie.Solitario TriPeaksConcatena carte di uno più alte o più basse per liberare tre picchi di carte.Solitario GolfGioca carte di uno più alte o più basse per liberare le sette colonne. Ogni partita è vincibile.Solitario PiramideAbbina le carte che fanno 13 per liberare la piramide. Ogni partita è vincibile.Campo minatoApri tutte le caselle sicure usando i numeri. Ogni campo si risolve solo con la logica.Killer SudokuNessun numero di partenza. Risolvilo solo con le somme delle gabbie.