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Solitario

Il classico Klondike. Ogni partita è verificata come vincibile prima che tu la giochi.

Fondazioni 0/52 Mosse 0 

Ogni partita viene verificata da un programma come vincibile prima di arrivare a te. Chiudi la pagina quando vuoi: riaprila per continuare.

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Regole del Solitario

Vinci quando hai costruito tutte le 52 carte sulle quattro fondazioni (in alto a destra), per seme, dall'Asso al Re.

Nelle sette colonne del tavolo, metti una carta su una di valore superiore di uno e di colore opposto (un 7 rosso su un 8 nero). Puoi spostare insieme una sequenza di carte scoperte.

In una colonna vuota può andare solo un Re, o una sequenza che inizia con un Re.

Tocca il mazzo (in alto a sinistra) per girare le carte quando vuoi. Quando finisce, rigira gli scarti e ricomincia, tutte le volte che vuoi.

Una carta coperta in fondo a una colonna si scopre appena le carte sopra di essa vengono spostate.

Puoi anche trascinare la carta in cima a una fondazione di nuovo sul tavolo.

Consigli per vincere di più

Apri prima le colonne con più carte coperte (quelle a destra). Ogni carta che scopri è una nuova possibilità.

Le colonne vuote sono preziose. Se non hai un Re da metterci, non c'è fretta di svuotarne una.

Non devi mandare subito le carte sulle fondazioni: tienile se possono ancora ospitare altre carte. Assi e 2 possono andare subito sulle fondazioni.

Annulla è illimitato. Suggerimento evidenzia la prossima mossa di una strada vincente trovata dal programma.

Regole

RegolaCosa aspettarsi
Pesca 1Giri una carta alla volta e puoi ripassare il mazzo quante volte vuoi. Ideale per principianti
Pesca 3Giri tre carte alla volta e puoi giocare solo quella in cima. Bisogna saper leggere il mazzo

Domande frequenti

Si possono vincere tutte le partite?

Ogni partita che ti proponiamo è stata risolta da un programma, e le mosse vincenti sono state rigiocate dall'inizio, prima di arrivare a te. Questo non significa che qualsiasi strategia porti alla vittoria: se ti blocchi, annulla tutte le mosse che vuoi.

Pesca 1 o Pesca 3?

Inizia con Pesca 1. In Pesca 3 puoi giocare solo la carta in cima di ogni giro, e questo lo rende molto più difficile.

È gratis?

Sì. Entrambe le regole sono gratuite e illimitate. Nessuna registrazione.

Perdo la partita se esco?

No. Riapri la stessa pagina sullo stesso dispositivo e browser per riprendere da dove avevi lasciato.

Come si spostano le carte?

Tocca una carta e si sposterà da sola dove può andare (sulla fondazione se possibile, altrimenti nella colonna più a sinistra che la accetta). Trascinala per scegliere tu la colonna. Tocca il mazzo per girare le carte. Le carte delle fondazioni non si spostano con un tocco: trascinale per riportarne una sul tavolo.

A cosa serve Completamento automatico?

Quando tutte le carte del tavolo sono scoperte, compare Completamento automatico. Toccalo per mandare le carte rimaste sulle fondazioni.

Posso giocare sul telefono?

Sì. Non serve installare nulla: funziona su telefono e computer.

Altri giochi

SudokuSette livelli, da Facile a Diabolico. Ogni schema ha una sola soluzione.MahjongSvuota il tavolo abbinando le tessere a coppie.Solitario SpiderForma sequenze dal Re all'Asso. Ogni smazzata è verificata come vincibile.DamaIl classico gioco da tavolo in cui si salta e si cattura, con le regole americane. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.FreeCellQuattro celle libere, pura strategia. Numeri di partita classici, ogni smazzata verificata come vincibile.HeartsIl classico gioco di carte a prese. Gioca contro 3 avversari controllati dal computer.Reversi (Othello)Il classico gioco da tavolo in cui si girano le pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.GomokuMetti cinque pietre in fila prima dell'avversario. Scacchiera 15×15, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.MancalaSemina le pietre e riempi il tuo granaio. Le regole più diffuse con sei buche e quattro pietre, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Quattro in filaFai cadere le pedine e allineane quattro prima dell'avversario. Griglia 7×6, cinque livelli contro il computer, o gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Cinque dadiLancia cinque dadi fino a tre volte, crea combinazioni e riempi 15 caselle. Punta al record da solo, oppure sfida il computer o un amico.Tic-Tac-ToeFai tre in fila prima dell'avversario su una griglia 3×3. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Mahjong ConnectCollega le tessere del mahjong uguali con una linea che gira al massimo due volte. Tre dimensioni fino al classico 8×17. Ogni partita si può completare.DaifugoIl gioco di carte giapponese in cui vince chi si libera per primo delle carte. Stop all'8, rivoluzione e scambio di carte, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Gin RummyPesca, scarta e componi la mano in gruppi e scale. Bussa con 10 punti morti o meno, oppure fai gin. Uno contro uno contro il computer, vince chi arriva a 100.Cerca paroleTrova le parole nascoste in orizzontale, in verticale e in diagonale. Dieci temi, tre dimensioni da 8×8 a 15×15, uno schema nuovo ogni volta e stampabile.Domino a carteCostruisci ogni seme partendo dai 7 e finisci le carte per primo. Fino a 3 passi per mano, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Torre di HanoiSposta l'intera pila di dischi sull'asta destra, un disco alla volta, senza mai mettere un disco più grande sopra uno più piccolo. Da 3 a 8 dischi, punta al minimo di mosse.Gioco del 15Fai scorrere le tessere nello spazio vuoto per mettere i numeri in ordine. 3×3, 4×4 (il classico gioco del 15) e 5×5. Ogni volta uno schema nuovo e risolvibile.Solitario YukonUn solitario in stile Klondike senza mazzo. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra. Ogni partita si può vincere.Solitario ScorpioneCostruisci in ordine decrescente dello stesso seme e completa quattro colonne dal Re all'Asso. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra.SpadesIl classico gioco di carte a coppie in cui le picche sono briscola. Fai squadra con un compagno controllato dal computer.BackgammonTira i dadi e porta a casa le tue 15 pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure sfida un amico sullo stesso dispositivo.2048Fai scorrere e unisci le tessere uguali fino a 2048. Griglie da 3×3 a 6×6, con annulla mossa.LabirintoTrascina dalla partenza all'uscita. Da 8×13 a 30×53, un labirinto nuovo ogni volta, anche da stampare.NonogrammaColora la griglia seguendo i numeri di righe e colonne. Da 5×5 a 20×20, ogni puzzle si risolve con la sola logica.Coppie di immaginiGira due carte e abbina le immagini. Animali, cibo e veicoli, da 8 a 24 coppie.Gioco delle coppieIl classico gioco di memoria con le carte: gira due carte e trova le coppie. Quattro livelli, da 8 a 24 coppie.Solitario TriPeaksConcatena carte di uno più alte o più basse per liberare tre picchi di carte.Solitario GolfGioca carte di uno più alte o più basse per liberare le sette colonne. Ogni partita è vincibile.Solitario PiramideAbbina le carte che fanno 13 per liberare la piramide. Ogni partita è vincibile.Campo minatoApri tutte le caselle sicure usando i numeri. Ogni campo si risolve solo con la logica.Killer SudokuNessun numero di partenza. Risolvilo solo con le somme delle gabbie.