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Cómo se juegaApodoIdioma
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsEl Klondike de siempre. Cada partida está verificada para poder ganarse antes de que la juegues.
Un programa comprueba que cada partida se puede ganar antes de que llegue a ti. Cierra la página cuando quieras; vuelve a abrirla para continuar.
Añade un apodo para aparecer en la clasificación. Sin registro; este navegador lo recuerda.
Ganas cuando colocas las 52 cartas en las cuatro bases (arriba a la derecha), por palos, del As al Rey.
En las siete columnas, coloca una carta sobre otra de valor inmediatamente superior y de color contrario (un 7 rojo sobre un 8 negro). Puedes mover juntas varias cartas boca arriba seguidas.
Solo un Rey, o una escalera que empiece por un Rey, puede ir a una columna vacía.
Toca el mazo (arriba a la izquierda) para girar cartas cuando quieras. Cuando se acabe, vuelve a dar la vuelta al descarte y empieza otra vez, tantas veces como quieras.
La carta boca abajo al final de una columna se gira boca arriba cuando ya no tiene cartas encima.
También puedes arrastrar la carta de arriba de una base de vuelta a las columnas.
Abre primero las columnas con más cartas boca abajo (las de la derecha). Cada carta que descubres es una opción nueva.
Las columnas vacías valen oro. Si no tienes un Rey que colocar, no hay prisa por vaciar una.
No hace falta mandar las cartas a las bases enseguida; guárdalas si todavía pueden sostener otras cartas. Los Ases y los doses sí pueden subir de inmediato.
Deshacer es ilimitado. La pista resalta el siguiente movimiento de una jugada ganadora encontrada por el programa.
| Modalidad | Qué esperar |
|---|---|
| Robar 1 | Se gira una carta cada vez y puedes recorrer el mazo tantas veces como quieras. Ideal para empezar |
| Robar 3 | Se giran tres a la vez; solo se puede jugar la de arriba. Hay que saber leer el mazo |
Cada partida que ofrecemos la ha resuelto un programa, que además ha repetido la solución desde el principio antes de que llegue a ti. Eso no significa que cualquier forma de jugar gane; si te atascas, deshaz tantos movimientos como quieras.
Empieza con Robar 1. En Robar 3 solo se puede jugar la carta de arriba de cada tanda, lo que lo hace mucho más difícil.
Sí. Las dos modalidades son gratis e ilimitadas. Sin registro.
No. Abre la misma página en el mismo dispositivo y navegador para seguir donde lo dejaste.
Toca una carta y se moverá a un sitio donde encaje (a la base si es posible; si no, a la primera columna por la izquierda que la acepte). Arrástrala para elegir cualquier columna. Toca el mazo para girar cartas. Las cartas de las bases no se mueven al tocarlas; arrástralas para devolver una.
Cuando todas las cartas de las columnas están boca arriba, aparece «Completar automáticamente». Tócalo para mandar las cartas que quedan a las bases.
Sí. No hace falta instalar nada; funciona en teléfonos, tabletas y computadoras.
| Nivel | Resueltos | Mejor | Media | Sin errores |
|---|
Saltarte un día no rompe tu racha. Las estadísticas solo se guardan en este navegador.