DiarioRanking

Backgammon

Tira los dados y lleva tus 15 fichas a casa en este clásico juego de tablero. Juega contra la máquina o contra un amigo.

⏱ 0:00

Toca una ficha para ver adónde puede ir. Cuando uses tus dados, toca Listo. Si sales, tu partida se guarda.

Reglas completas y cómo jugar →

Reglas del backgammon

  • El tablero tiene 24 puntas. Blancas y Rojas tienen 15 fichas cada una y se mueven en sentidos opuestos. Tú (Blancas) mueves de la punta 24 hacia la punta 1; las puntas 1 a 6 son tu cuadrante interior (tu casa).
  • Para empezar, cada jugador tira un dado. Quien saca el número más alto mueve primero usando esos dos números (si hay empate, se vuelve a tirar).
  • Tira dos dados y mueve fichas según los números que salgan. Puedes mover una ficha con los dos números o dos fichas con uno cada una. Los dobles se juegan cuatro veces.
  • Si puedes usar los dos dados, debes hacerlo. Si solo puedes usar uno, debes usar el más alto cuando sea posible.
  • No puedes caer en una punta ocupada por dos o más fichas rivales. Si caes en una punta con una sola ficha rival (una ficha suelta), la golpeas y la mandas a la barra.
  • Las fichas en la barra deben volver a entrar en el cuadrante interior del rival antes de que muevas cualquier otra ficha. Si la punta de entrada está bloqueada, no puedes usar ese número.
  • Cuando tus 15 fichas estén en tu cuadrante interior, puedes sacar fichas: con el número exacto, o con un número mayor si no tienes ninguna ficha en una punta más alta.
  • Gana quien saque primero sus 15 fichas. Si el perdedor no ha sacado ninguna, es un gammon (2 puntos); si además aún tiene una ficha en la barra o en el cuadrante interior del ganador, es un backgammon (3 puntos).

Consejos para ganar más

Una ficha sola en una punta (ficha suelta) puede ser golpeada. Ten cuidado cuando esté a 6 pips o menos de una ficha rival.

Hacer puntas (dos o más fichas) en tu cuadrante interior bloquea a tu rival. Varias puntas seguidas forman una prima muy fuerte.

Si vas muy por delante en el conteo de pips, rompe el contacto y corre a casa.

Algunas aperturas son estándar. Con 3-1, mover desde las puntas 8 y 6 para hacer tu punta 5 es la jugada clásica.

Preguntas frecuentes

¿Hay cubo de doblaje?

No. El valor de cada victoria (simple 1, gammon 2, backgammon 3) se suma a los puntos de tus estadísticas por nivel.

¿En qué se diferencian los niveles de la máquina?

Hay cinco niveles, de Principiante a Experto. Los dos más fuertes revisan, en sus jugadas más prometedoras, las 21 tiradas posibles del rival antes de elegir. Gracias a la suerte de los dados, puedes ganar incluso al nivel más fuerte.

¿Pueden jugar dos personas?

Sí. Elige «2 jugadores» como rival y jueguen por turnos en la misma pantalla.

¿Cómo se tiran los dados?

En tu dispositivo, con un número aleatorio nuevo en cada tirada.

¿Qué pasa si cierro la página?

Tu partida se guarda. En el mismo dispositivo y navegador, sigue donde la dejaste.

¿Hay una clasificación?

No. Con la suerte de los dados y rivales controlados por la máquina, los resultados no se pueden comparar de forma justa. Tus estadísticas por nivel (victorias, puntos) se guardan en este dispositivo.

Más juegos

SolitarioEl clásico Klondike. Comprobamos que cada partida tenga solución.SudokuSiete niveles, de Fácil a Diabólico. Cada puzle tiene una única solución.Mahjong solitarioDespeja el tablero emparejando fichas iguales.Solitario SpiderForma escaleras del Rey al As. Comprobamos que cada partida tenga solución.Damas (reglas americanas)El clásico juego de tablero de saltar y capturar. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.FreeCellCuatro celdas libres, pura estrategia. Números de partida clásicos y cada partida con solución comprobada.Corazones (Hearts)El clásico juego de cartas de bazas. Juega contra 3 rivales controlados por la máquina.Reversi (Othello)El clásico juego de tablero de voltear fichas. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.GomokuConsigue cinco en línea antes que tu rival. Tablero de 15×15, cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.MancalaSiembra piedras y llena tu almacén. Las reglas populares de seis hoyos y cuatro piedras, cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.Four in a RowSuelta fichas y alinea cuatro antes que tu rival. Tablero de 7×6, cinco niveles contra la máquina o juega con un amigo en el mismo dispositivo.GeneralaTira cinco dados hasta tres veces, forma combinaciones y llena 15 casillas. Busca tu récord en solitario o juega contra la máquina o con un amigo.Tic-Tac-ToeConsigue tres en fila antes que tu rival en una cuadrícula de 3×3. Cinco niveles contra la máquina o juega con un amigo en el mismo dispositivo.Mahjong ConnectUne fichas de mahjong iguales con una línea de hasta dos giros. Tres tamaños de tablero hasta el clásico 8×17. Todas las partidas se pueden completar.DaifugoEl juego de cartas japonés en el que gana quien se queda antes sin cartas. Corte del 8, revolución e intercambio de cartas, 5 rondas contra 3 rivales controlados por la máquina.Gin RummyRoba, descarta y forma grupos y escaleras. Cierra con 10 puntos sueltos o menos o haz gin. Uno contra uno contra la máquina; gana quien llegue a 100.Busca palabrasEncuentra las palabras escondidas en horizontal, en vertical y en diagonal. Diez temas, tres tamaños de 8×8 a 15×15, un pasatiempo nuevo cada vez y opción de imprimir.SevensCompleta cada palo a partir de los sietes y sé el primero en quedarte sin cartas. Hasta 3 pases por ronda, 5 rondas contra 3 rivales controlados por la máquina.Torres de HanóiMueve toda la pila de discos a la varilla derecha, de uno en uno, sin poner nunca un disco grande sobre uno más pequeño. De 3 a 8 discos, intenta lograr el mínimo de movimientos.Juego del 15Desliza las fichas al hueco para ordenar los números. 3×3, 4×4 (el clásico juego del 15) y 5×5. Un rompecabezas nuevo y resoluble cada vez.Solitario YukonUn solitario al estilo Klondike sin mazo. Cualquier carta boca arriba se mueve junto con las cartas que tiene encima. Cada partida se puede ganar.Solitario EscorpiónConstruye en orden descendente del mismo palo y completa cuatro columnas del Rey al As. Cualquier carta boca arriba se mueve junto con las cartas que tiene encima.SpadesEl clásico juego de cartas por parejas en el que las picas son triunfo. Forma equipo con un compañero controlado por la máquina.2048Desliza y une fichas iguales hasta llegar a 2048. Tableros de 3×3 a 6×6, con deshacer.LaberintoArrastra del inicio a la salida. De 8×13 a 30×53, un laberinto nuevo cada vez e imprimible.NonogramaPinta la cuadrícula con las pistas numéricas de filas y columnas. De 5×5 a 20×20, cada puzle se resuelve solo con lógica.Encuentra las parejasDa la vuelta a dos cartas y une los dibujos. Animales, comida y vehículos, de 8 a 24 parejas.Juego de memoriaEl clásico juego de parejas con cartas: da la vuelta a dos cartas y forma parejas. Cuatro niveles, de 8 a 24 parejas.Solitario TriPeaksEncadena cartas una más alta o más baja para despejar tres picos de cartas.Solitario GolfJuega cartas una más alta o más baja para despejar las siete columnas. Cada partida se puede ganar.Solitario PirámideEmpareja cartas que sumen 13 para despejar la pirámide. Cada partida se puede ganar.BuscaminasAbre todas las casillas seguras usando los números. Cada tablero se resuelve solo con lógica.Killer SudokuSin números dados. Resuélvelo solo con las sumas de las jaulas.