DagelijksRanglijst

Backgammon

Gooi de dobbelstenen en breng je 15 schijven als eerste naar huis in dit klassieke bordspel. Speel tegen de computer of tegen een vriend.

⏱ 0:00

Tik op een schijf om te zien waar hij heen kan. Zijn je dobbelstenen gebruikt, tik dan op Klaar. Je spel wordt bewaard als je de pagina verlaat.

Alle spelregels en uitleg →

Spelregels van backgammon

  • Het bord heeft 24 punten. Wit en Rood hebben elk 15 schijven en bewegen in tegengestelde richting. Jij (Wit) speelt van punt 24 naar punt 1; punten 1–6 zijn je thuisbord.
  • Bij de start gooit elke speler één dobbelsteen. Wie hoger gooit, begint en speelt met die twee getallen (bij gelijkspel wordt opnieuw gegooid).
  • Gooi twee dobbelstenen en verplaats je schijven met de gegooide getallen. Je kunt één schijf met beide getallen verplaatsen of twee schijven met elk één getal. Een dubbelworp speel je vier keer.
  • Als je beide dobbelstenen kunt gebruiken, moet je dat doen. Kun je er maar één gebruiken, dan moet je zo mogelijk de hoogste gebruiken.
  • Je mag niet landen op een punt met twee of meer schijven van je tegenstander. Land je op een losse schijf van je tegenstander (een blot), dan sla je die en gaat hij naar de bar.
  • Schijven op de bar moeten eerst weer binnenkomen in het thuisbord van je tegenstander voordat je iets anders mag verplaatsen. Is het punt waar je binnenkomt geblokkeerd, dan kun je dat getal niet gebruiken.
  • Zodra al je 15 schijven in je thuisbord staan, mag je ze uitspelen: met het precieze getal, of met een hoger getal als er op geen hoger punt nog een schijf van jou staat.
  • Wie als eerste alle 15 schijven heeft uitgespeeld, wint. Heeft de verliezer nog geen enkele schijf uitgespeeld, dan is het een gammon (2 punten); staat er bij de verliezer ook nog een schijf op de bar of in het thuisbord van de winnaar, dan is het een backgammon (3 punten).

Tips om te winnen

Een losse schijf op een punt (een blot) kan geslagen worden. Let op als hij binnen 6 pips van een schijf van je tegenstander staat.

Punten maken (twee of meer schijven) in je thuisbord blokkeert je tegenstander. Aaneengesloten punten vormen een sterke prime.

Sta je duidelijk voor in de pipcount, verbreek dan het contact en race naar huis.

Voor sommige openingsworpen is er een standaardzet. Met 3-1 speel je klassiek van je 8- en 6-punt naar je 5-punt en maak je dat punt.

Veelgestelde vragen

Is er een verdubbelingskubus?

Nee. De waarde van elke winst (gewoon 1, gammon 2, backgammon 3) wordt per niveau bij de punten in je statistieken opgeteld.

Wat is het verschil tussen de computerniveaus?

Er zijn vijf niveaus, van Beginner tot Expert. De twee sterkste bekijken bij de meest kansrijke zetten alle 21 mogelijke worpen van de tegenstander voordat ze kiezen. Door dobbelgeluk kun je zelfs het sterkste niveau nog verslaan.

Kunnen twee mensen spelen?

Ja. Kies „2 spelers” als tegenstander om om de beurt op één scherm te spelen.

Hoe wordt er gegooid?

Op je eigen apparaat, met bij elke worp een nieuw willekeurig getal.

Wat als ik de pagina sluit?

Je spel wordt bewaard. Op hetzelfde apparaat en in dezelfde browser ga je verder waar je was gebleven.

Is er een ranglijst?

Nee. Door dobbelgeluk en computertegenstanders zijn resultaten niet eerlijk te vergelijken. Je statistieken per niveau (winsten, punten) blijven op dit apparaat.

Meer spellen

PatienceKlassieke Klondike. Elk spel is gecontroleerd op winbaarheid.SudokuZeven niveaus, van Makkelijk tot Duivels. Elke puzzel heeft precies één oplossing.MahjongMaak het bord leeg door paren stenen weg te spelen.Spider PatienceLeg reeksen van heer tot aas. Elk spel is gecontroleerd op winbaarheid.Dammen (Amerikaans)Het klassieke bordspel volgens de Amerikaanse regels (8×8). Vijf computerniveaus, of met z'n tweeën op hetzelfde apparaat.FreeCellVier vrije cellen, pure strategie. Klassieke spelnummers, elk spel gecontroleerd op winbaarheid.HartenjagenHet klassieke slagenspel. Speel tegen 3 computertegenstanders.Reversi (Othello)Het klassieke bordspel met stenen omdraaien. Vijf computerniveaus, of met z'n tweeën op hetzelfde apparaat.GomokuMaak eerder dan je tegenstander vijf op een rij. Een 15×15-bord, vijf computerniveaus, of met z'n tweeën op hetzelfde apparaat.MancalaZaai stenen en vul je pot. Populaire regels met zes kuiltjes en vier stenen, vijf computerniveaus of met z'n tweeën op hetzelfde apparaat.Four in a RowLaat schijven vallen en zet er eerder dan je tegenstander vier op een lijn. Een 7×6-bord, vijf computerniveaus, of speel tegen een vriend op hetzelfde apparaat.Vijf dobbelstenenGooi vijf dobbelstenen tot drie keer, maak combinaties en vul 15 vakken. Solo voor een topscore, tegen de computer of met een vriend.Boter-kaas-en-eierenZet eerder dan je tegenstander drie op een lijn op een 3×3-bord. Vijf computerniveaus, of speel tegen een vriend op hetzelfde apparaat.Mahjong ConnectVerbind gelijke mahjongstenen met een lijn met hoogstens twee bochten. Drie bordgroottes tot het klassieke 8×17. Elk spel is uit te spelen.DaifugoHet Japanse kaartspel: raak als eerste je kaarten kwijt. 8-stop, revolutie en kaarten ruilen, 5 rondes tegen 3 computerspelers.Gin RummyPak, leg af en vorm sets en reeksen. Klop met 10 of minder restpunten of maak gin. Eén tegen één tegen de computer, wie het eerst 100 heeft, wint.WoordzoekpuzzelZoek de verborgen woorden horizontaal, verticaal en diagonaal. Tien thema's, drie formaten van 8×8 tot 15×15, elke keer een nieuwe puzzel, en om te printen.KaartdominoBouw elke kleur op vanaf de 7 en wees als eerste je kaarten kwijt. Tot 3 keer passen per ronde, 5 rondes tegen 3 computerspelers.Torens van HanoiBreng de hele stapel schijven naar de rechterpaal, één schijf per keer en nooit een grotere op een kleinere. 3 tot 8 schijven, probeer het in het minimale aantal zetten.SchuifpuzzelSchuif de tegels naar het lege vak om de cijfers op volgorde te zetten. 3×3, 4×4 (de klassieke 15-puzzel) en 5×5. Elke keer een nieuwe, oplosbare puzzel.Yukon PatienceEen patience in Klondike-stijl zonder stapel. Elke open kaart wordt samen met de kaarten erop verplaatst. Elk spel is te winnen.Schorpioen PatienceBouw aflopend op in dezelfde kleur en maak vier kolommen compleet van Heer tot Aas. Elke open kaart wordt samen met de kaarten erop verplaatst.SpadesHet klassieke kaartspel in teams, waarin schoppen troef is. Speel samen met een computerpartner.2048Schuif en voeg gelijke tegels samen tot je 2048 haalt. Borden van 3×3 tot 6×6, met zet terug.DoolhofSleep van start naar uitgang. 8×13 tot 30×53, elke keer een nieuw doolhof, en printbaar.NonogramVul het rooster met de getallen bij rijen en kolommen als aanwijzing. Van 5×5 tot 20×20, elke puzzel met logica op te lossen.Paren zoekenDraai twee kaarten om en zoek gelijke plaatjes. Dieren, eten en voertuigen, van 8 tot 24 paren.GeheugenspelHet klassieke geheugenspel met kaarten: draai twee kaarten om en zoek paren. Vier niveaus, van 8 tot 24 paren.TriPeaks PatienceLeg kaarten die één hoger of lager zijn en speel drie pieken van kaarten leeg.Golf PatienceLeg kaarten die één hoger of lager zijn en speel alle zeven kolommen leeg. Elk spel is te winnen.Pyramide PatienceMaak paren die samen 13 zijn en speel de piramide leeg. Elk spel is te winnen.MijnenvegerOpen met behulp van de getallen alle veilige vakjes. Elk veld is alleen met logica op te lossen.Killer SudokuGeen gegeven cijfers. Los hem op met alleen de sommen van de kooien.