DagelijksRanglijst

Daifugo

Raak als eerste al je kaarten kwijt en word Miljonair. Klassieke regels met 8-stop, revolutie en het ruilen van kaarten, tegen 3 computerspelers.

Huisregels

8-stop, revolutie en het ruilen van kaarten vanaf ronde 2 staan altijd aan. Als je de huisregels wijzigt, begint er een nieuw spel.

⏱ 0:00

Speel 5 rondes tegen 3 computerspelers; het totaal aantal punten bepaalt de winnaar. Sluit de pagina wanneer je wilt en ga later verder waar je was. Binnen een ronde kun je zo vaak als je wilt ongedaan maken.

Zo speel je Daifugo →

Zo speel je Daifugo

  • Vier spelers. Alle 53 kaarten (een gewoon spel plus één joker) worden verdeeld, dus één speler krijgt er 14. Wie als eerste al zijn kaarten kwijt is, wint de ronde.
  • Kaartsterkte: 3 < 4 < 5 < … < 10 < B < V < H < A < 2 < Joker. Kleuren hebben geen rangorde.
  • Je kunt kaarten van één waarde spelen (1 tot 4 kaarten) of een reeks (3 of meer opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur, zoals 5♥ 6♥ 7♥). Een losse joker is de sterkste kaart; in een set of reeks vervangt hij één ontbrekende kaart.
  • Je moet dezelfde vorm en hetzelfde aantal kaarten spelen als op de stapel, maar sterker. Reeksen worden vergeleken op hun laagste kaart. Kun of wil je niet spelen, dan pas je. Na een pas mag je gewoon weer spelen als je opnieuw aan de beurt bent.
  • Als alle anderen achter elkaar passen, wordt de stapel leeggemaakt en komt wie het laatst speelde uit met kaarten naar keuze (is die speler al uit, dan komt de volgende uit).
  • 8-stop: kaarten spelen met een 8 erbij maakt de stapel meteen leeg, en jij komt opnieuw uit (een joker die een 8 vervangt telt niet).
  • Revolutie: vier kaarten van dezelfde waarde spelen (de joker mag er één van zijn) draait de sterkte van alle kaarten behalve de joker om, zodat 3 de hoogste wordt. Een nieuwe revolutie draait het weer terug.
  • Spelers krijgen een rang in de volgorde waarin ze uit zijn: Miljonair, Rijke, Arme, Bedelaar. Ze scoren 3, 2, 1 en 0 punten, en het totaal na 5 rondes bepaalt de winnaar.
  • Vanaf ronde 2 worden na het delen kaarten geruild. De Bedelaar geeft zijn 2 sterkste kaarten aan de Miljonair en de Arme geeft zijn sterkste kaart aan de Rijke; de Miljonair en de Rijke geven evenveel kaarten naar keuze terug. De Bedelaar komt uit (in ronde 1 komt uit wie ruiten 3 heeft).
  • Boer keert om, kleurslot, schoppen 3 en gevallen miljonair zijn optionele huisregels (bij de start staan ze allemaal uit). Uitgaan met een 2 of de joker is niet verboden.

Tips om te winnen

Raak zwakke kaarten vroeg kwijt en bewaar sterke kaarten zoals 2'en, de joker en azen voor later. Wie tegen het einde de stapel wint, gaat makkelijker uit.

Zie je hand als sets en reeksen, en probeer met zo weinig mogelijk zetten uit te komen. Een set opbreken om kaarten los te spelen kost meer zetten.

Een 8 maakt de stapel leeg. Gebruik hem als je de stapel bijna kwijtraakt aan een sterke kaart, of als je je zwakke kaarten opnieuw wilt uitspelen.

Met veel zwakke kaarten kan een revolutie met vier gelijke kaarten het spel omgooien. Met veel sterke kaarten moet je oppassen: de revolutie van een ander doet je pijn.

Heeft iemand nog maar 1 of 2 kaarten, houd je dan niet in. Ga voor de stapel.

Veelgestelde vragen

Is Daifugo gratis te spelen?

Ja, en zonder account. Speel in de browser op je telefoon, tablet of computer.

Wat is Daifugo?

Een populair Japans kaartspel, ook wel Daihinmin genoemd. Het is een spel waarin je je kaarten kwijt moet, vergelijkbaar met andere kaartspellen van dit type zoals Big Two.

Welke huisregels zijn er?

8-stop, revolutie en het ruilen van kaarten vanaf ronde 2 staan altijd aan. Boer keert om, kleurslot, schoppen 3 en gevallen miljonair kun je aanzetten bij Huisregels. Uitgaan met sterke kaarten is niet verboden, en reeksen veroorzaken geen revolutie.

Kan ik het niveau van de computer kiezen?

Ja: Beginner, Gemiddeld of Gevorderd. Beginner speelt en past naar willekeur. Gemiddeld breekt zijn sets liever niet op. Gevorderd bewaart sterke kaarten voor later en plant 8-stops, revoluties en het uitgaan.

Hoe lang duurt een spel?

5 rondes. De Miljonair scoort 3 punten, de Rijke 2, de Arme 1 en de Bedelaar 0, en het totaal bepaalt de winnaar. Sluit de pagina wanneer je wilt en ga later verder waar je was.

Kan ik ongedaan maken of een hint krijgen?

Je kunt teruggaan tot vóór je laatste zet of pas, zo vaak als je wilt binnen een ronde. Een hint markeert de kaarten die de gevorderde computer zou spelen.

Hoeveel jokers zijn er?

Eén. Los is hij de sterkste kaart, ook tijdens een revolutie. In een set of reeks vervangt hij een ontbrekende kaart en heeft hij de sterkte van die kaart.

Meer spellen

PatienceKlassieke Klondike. Elk spel is gecontroleerd op winbaarheid.SudokuZeven niveaus, van Makkelijk tot Duivels. Elke puzzel heeft precies één oplossing.MahjongMaak het bord leeg door paren stenen weg te spelen.Spider PatienceLeg reeksen van heer tot aas. Elk spel is gecontroleerd op winbaarheid.Dammen (Amerikaans)Het klassieke bordspel volgens de Amerikaanse regels (8×8). Vijf computerniveaus, of met z'n tweeën op hetzelfde apparaat.FreeCellVier vrije cellen, pure strategie. Klassieke spelnummers, elk spel gecontroleerd op winbaarheid.HartenjagenHet klassieke slagenspel. Speel tegen 3 computertegenstanders.Reversi (Othello)Het klassieke bordspel met stenen omdraaien. Vijf computerniveaus, of met z'n tweeën op hetzelfde apparaat.GomokuMaak eerder dan je tegenstander vijf op een rij. Een 15×15-bord, vijf computerniveaus, of met z'n tweeën op hetzelfde apparaat.MancalaZaai stenen en vul je pot. Populaire regels met zes kuiltjes en vier stenen, vijf computerniveaus of met z'n tweeën op hetzelfde apparaat.Four in a RowLaat schijven vallen en zet er eerder dan je tegenstander vier op een lijn. Een 7×6-bord, vijf computerniveaus, of speel tegen een vriend op hetzelfde apparaat.Vijf dobbelstenenGooi vijf dobbelstenen tot drie keer, maak combinaties en vul 15 vakken. Solo voor een topscore, tegen de computer of met een vriend.Boter-kaas-en-eierenZet eerder dan je tegenstander drie op een lijn op een 3×3-bord. Vijf computerniveaus, of speel tegen een vriend op hetzelfde apparaat.Mahjong ConnectVerbind gelijke mahjongstenen met een lijn met hoogstens twee bochten. Drie bordgroottes tot het klassieke 8×17. Elk spel is uit te spelen.Gin RummyPak, leg af en vorm sets en reeksen. Klop met 10 of minder restpunten of maak gin. Eén tegen één tegen de computer, wie het eerst 100 heeft, wint.WoordzoekpuzzelZoek de verborgen woorden horizontaal, verticaal en diagonaal. Tien thema's, drie formaten van 8×8 tot 15×15, elke keer een nieuwe puzzel, en om te printen.KaartdominoBouw elke kleur op vanaf de 7 en wees als eerste je kaarten kwijt. Tot 3 keer passen per ronde, 5 rondes tegen 3 computerspelers.Torens van HanoiBreng de hele stapel schijven naar de rechterpaal, één schijf per keer en nooit een grotere op een kleinere. 3 tot 8 schijven, probeer het in het minimale aantal zetten.SchuifpuzzelSchuif de tegels naar het lege vak om de cijfers op volgorde te zetten. 3×3, 4×4 (de klassieke 15-puzzel) en 5×5. Elke keer een nieuwe, oplosbare puzzel.Yukon PatienceEen patience in Klondike-stijl zonder stapel. Elke open kaart wordt samen met de kaarten erop verplaatst. Elk spel is te winnen.Schorpioen PatienceBouw aflopend op in dezelfde kleur en maak vier kolommen compleet van Heer tot Aas. Elke open kaart wordt samen met de kaarten erop verplaatst.SpadesHet klassieke kaartspel in teams, waarin schoppen troef is. Speel samen met een computerpartner.BackgammonGooi de dobbelstenen en breng je 15 schijven naar huis. Vijf computerniveaus, of tegen een vriend op hetzelfde apparaat.2048Schuif en voeg gelijke tegels samen tot je 2048 haalt. Borden van 3×3 tot 6×6, met zet terug.DoolhofSleep van start naar uitgang. 8×13 tot 30×53, elke keer een nieuw doolhof, en printbaar.NonogramVul het rooster met de getallen bij rijen en kolommen als aanwijzing. Van 5×5 tot 20×20, elke puzzel met logica op te lossen.Paren zoekenDraai twee kaarten om en zoek gelijke plaatjes. Dieren, eten en voertuigen, van 8 tot 24 paren.GeheugenspelHet klassieke geheugenspel met kaarten: draai twee kaarten om en zoek paren. Vier niveaus, van 8 tot 24 paren.TriPeaks PatienceLeg kaarten die één hoger of lager zijn en speel drie pieken van kaarten leeg.Golf PatienceLeg kaarten die één hoger of lager zijn en speel alle zeven kolommen leeg. Elk spel is te winnen.Pyramide PatienceMaak paren die samen 13 zijn en speel de piramide leeg. Elk spel is te winnen.MijnenvegerOpen met behulp van de getallen alle veilige vakjes. Elk veld is alleen met logica op te lossen.Killer SudokuGeen gegeven cijfers. Los hem op met alleen de sommen van de kooien.