DiarioRanking

Daifugo

Sé el primero en quedarte sin cartas y conviértete en el Millonario. Reglas clásicas con corte del 8, revolución e intercambio de cartas, contra 3 rivales controlados por la máquina.

Reglas de la casa

El corte del 8, la revolución y el intercambio de cartas desde la ronda 2 están siempre activos. Cambiar las reglas de la casa empieza una nueva partida.

⏱ 0:00

Juega 5 rondas contra 3 rivales controlados por la máquina; gana quien sume más puntos. Cierra la página cuando quieras y retoma la partida donde la dejaste. Deshaz jugadas todas las veces que quieras dentro de una ronda.

Cómo jugar al Daifugo →

Cómo jugar al Daifugo

  • Juegan cuatro personas. Se reparten las 53 cartas (una baraja estándar más un comodín), así que un jugador recibe 14. El primero que se queda sin cartas gana la ronda.
  • Fuerza de las cartas: 3 < 4 < 5 < … < 10 < J < Q < K < A < 2 < Comodín. Los palos no tienen orden.
  • Puedes jugar cartas del mismo valor (de 1 a 4 cartas) o una escalera (3 o más cartas seguidas del mismo palo, como 5♥ 6♥ 7♥). El comodín jugado solo es la carta más fuerte; dentro de un grupo o una escalera sustituye a una carta que falta.
  • Debes jugar la misma combinación y el mismo número de cartas que hay en la mesa, pero más fuerte. Las escaleras se comparan por su carta más baja. Si no puedes o no quieres jugar, pasa. Pasar no te impide jugar cuando vuelva a ser tu turno.
  • Cuando todos los demás pasan seguidos, se limpia la mesa y el último que jugó sale con las cartas que quiera (si ese jugador ya se quedó sin cartas, sale el siguiente).
  • Corte del 8: jugar cartas que incluyan un 8 limpia la mesa al instante y vuelves a salir tú (un comodín que sustituye a un 8 no cuenta).
  • Revolución: jugar cuatro cartas del mismo valor (una puede ser el comodín) invierte la fuerza de todas las cartas excepto el comodín, así que el 3 pasa a ser la más alta. Otra revolución lo devuelve a la normalidad.
  • Los jugadores se clasifican en el orden en que se quedan sin cartas: Millonario, Rico, Pobre, Mendigo. Obtienen 3, 2, 1 y 0 puntos, y el total tras 5 rondas decide el ganador.
  • Desde la ronda 2, las cartas se intercambian después del reparto. El Mendigo da sus 2 cartas más fuertes al Millonario y el Pobre da su carta más fuerte al Rico; el Millonario y el Rico devuelven el mismo número de cartas a su elección. Sale el Mendigo (en la ronda 1 sale quien tenga el 3 de diamantes).
  • Jota inversa, bloqueo de palo, 3 de picas y millonario caído son reglas de la casa opcionales (todas desactivadas al principio). No hay ninguna regla que prohíba terminar con un 2 o con el comodín.

Consejos para ganar

Deshazte pronto de las cartas débiles y guarda para después las fuertes, como los 2, el comodín y los ases. Ganar la mesa cerca del final te facilita quedarte sin cartas.

Piensa en tu mano como grupos y escaleras, e intenta necesitar el menor número de jugadas posible. Romper un grupo para jugar las cartas de una en una supone más jugadas.

Un 8 limpia la mesa. Úsalo cuando estés a punto de perder la mesa ante una carta fuerte, o cuando quieras volver a salir con tus cartas débiles.

Con muchas cartas débiles, una revolución con cuatro cartas iguales puede darle la vuelta a la partida. Con muchas cartas fuertes, cuidado: la revolución de otro jugador te hará daño.

Cuando a alguien le queden 1 o 2 cartas, no te contengas. Ve a por la mesa.

Preguntas frecuentes

¿El Daifugo es gratis?

Sí, y no hace falta registrarse. Juega en el navegador desde el móvil, la tablet o el ordenador.

¿Qué es el Daifugo?

Un juego de cartas japonés muy popular, también llamado Daihinmin. Es un juego en el que se juegan combinaciones cada vez más fuertes para quedarse sin cartas, parecido a otros juegos de este tipo como Big Two.

¿Qué reglas de la casa se incluyen?

El corte del 8, la revolución y el intercambio de cartas desde la ronda 2 están siempre activos. Jota inversa, bloqueo de palo, 3 de picas y millonario caído se pueden activar en Reglas de la casa. No hay ninguna regla que prohíba terminar con cartas fuertes, y las escaleras no provocan revolución.

¿Puedo elegir el nivel de la máquina?

Sí: Principiante, Medio o Experto. El Principiante juega y pasa un poco al azar. El Medio evita romper sus grupos. El Experto guarda las cartas fuertes para después y planifica cortes del 8, revoluciones y cómo quedarse sin cartas.

¿Cuánto dura una partida?

5 rondas. El Millonario obtiene 3 puntos, el Rico 2, el Pobre 1 y el Mendigo 0, y el total decide el ganador. Cierra la página cuando quieras y retoma la partida donde la dejaste.

¿Se puede deshacer o pedir una pista?

Puedes volver a antes de tu última jugada o paso, todas las veces que quieras dentro de una ronda. La pista resalta las cartas que jugaría la máquina en nivel Experto.

¿Cuántos comodines hay?

Uno. Jugado solo es la carta más fuerte, incluso durante una revolución. En un grupo o una escalera sustituye a una carta que falta y tiene la fuerza de esa carta.

Más juegos

SolitarioEl clásico Klondike. Comprobamos que cada partida tenga solución.SudokuSiete niveles, de Fácil a Diabólico. Cada puzle tiene una única solución.Mahjong solitarioDespeja el tablero emparejando fichas iguales.Solitario SpiderForma escaleras del Rey al As. Comprobamos que cada partida tenga solución.Damas (reglas americanas)El clásico juego de tablero de saltar y capturar. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.FreeCellCuatro celdas libres, pura estrategia. Números de partida clásicos y cada partida con solución comprobada.Corazones (Hearts)El clásico juego de cartas de bazas. Juega contra 3 rivales controlados por la máquina.Reversi (Othello)El clásico juego de tablero de voltear fichas. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.GomokuConsigue cinco en línea antes que tu rival. Tablero de 15×15, cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.MancalaSiembra piedras y llena tu almacén. Las reglas populares de seis hoyos y cuatro piedras, cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.Four in a RowSuelta fichas y alinea cuatro antes que tu rival. Tablero de 7×6, cinco niveles contra la máquina o juega con un amigo en el mismo dispositivo.GeneralaTira cinco dados hasta tres veces, forma combinaciones y llena 15 casillas. Busca tu récord en solitario o juega contra la máquina o con un amigo.Tic-Tac-ToeConsigue tres en fila antes que tu rival en una cuadrícula de 3×3. Cinco niveles contra la máquina o juega con un amigo en el mismo dispositivo.Mahjong ConnectUne fichas de mahjong iguales con una línea de hasta dos giros. Tres tamaños de tablero hasta el clásico 8×17. Todas las partidas se pueden completar.Gin RummyRoba, descarta y forma grupos y escaleras. Cierra con 10 puntos sueltos o menos o haz gin. Uno contra uno contra la máquina; gana quien llegue a 100.Busca palabrasEncuentra las palabras escondidas en horizontal, en vertical y en diagonal. Diez temas, tres tamaños de 8×8 a 15×15, un pasatiempo nuevo cada vez y opción de imprimir.SevensCompleta cada palo a partir de los sietes y sé el primero en quedarte sin cartas. Hasta 3 pases por ronda, 5 rondas contra 3 rivales controlados por la máquina.Torres de HanóiMueve toda la pila de discos a la varilla derecha, de uno en uno, sin poner nunca un disco grande sobre uno más pequeño. De 3 a 8 discos, intenta lograr el mínimo de movimientos.Juego del 15Desliza las fichas al hueco para ordenar los números. 3×3, 4×4 (el clásico juego del 15) y 5×5. Un rompecabezas nuevo y resoluble cada vez.Solitario YukonUn solitario al estilo Klondike sin mazo. Cualquier carta boca arriba se mueve junto con las cartas que tiene encima. Cada partida se puede ganar.Solitario EscorpiónConstruye en orden descendente del mismo palo y completa cuatro columnas del Rey al As. Cualquier carta boca arriba se mueve junto con las cartas que tiene encima.SpadesEl clásico juego de cartas por parejas en el que las picas son triunfo. Forma equipo con un compañero controlado por la máquina.BackgammonTira los dados y lleva tus 15 fichas a casa. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.2048Desliza y une fichas iguales hasta llegar a 2048. Tableros de 3×3 a 6×6, con deshacer.LaberintoArrastra del inicio a la salida. De 8×13 a 30×53, un laberinto nuevo cada vez e imprimible.NonogramaPinta la cuadrícula con las pistas numéricas de filas y columnas. De 5×5 a 20×20, cada puzle se resuelve solo con lógica.Encuentra las parejasDa la vuelta a dos cartas y une los dibujos. Animales, comida y vehículos, de 8 a 24 parejas.Juego de memoriaEl clásico juego de parejas con cartas: da la vuelta a dos cartas y forma parejas. Cuatro niveles, de 8 a 24 parejas.Solitario TriPeaksEncadena cartas una más alta o más baja para despejar tres picos de cartas.Solitario GolfJuega cartas una más alta o más baja para despejar las siete columnas. Cada partida se puede ganar.Solitario PirámideEmpareja cartas que sumen 13 para despejar la pirámide. Cada partida se puede ganar.BuscaminasAbre todas las casillas seguras usando los números. Cada tablero se resuelve solo con lógica.Killer SudokuSin números dados. Resuélvelo solo con las sumas de las jaulas.