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Cómo se juegaApodoIdioma
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsUsa los números de cada fila y columna para deducir qué casillas pintar. Cada puzle se resuelve solo con lógica, sin adivinar.
Cada número es un grupo de casillas pintadas seguidas en esa fila o columna. Toca o arrastra sobre las casillas para pintarlas. Cambia a ✕ Marcar, o haz clic derecho, para marcar las casillas que quedan vacías. Cierra cuando quieras y sigue más tarde.
Empieza por los números más grandes. Un 8 en una fila de 10 siempre cubre las 6 casillas centrales, vaya donde vaya (la superposición).
Marca con ✕ las casillas que sabes que quedan vacías. Cada ✕ reduce los sitios donde pueden ir los grupos.
Cuando una casilla del borde está pintada, puedes pintar enseguida el resto de ese grupo.
Los números se atenúan cuando su fila o columna está completa. Revisa las filas que no se han atenuado.
Es gratis y sin registro. Funciona directamente en tu navegador.
No. Un programa comprueba que cada puzle se resuelve solo con los números de filas y columnas, con una única solución.
5×5, 10×10, 15×15 y 20×20, con 400 puzles cada uno. Si eres nuevo, empieza por 5×5.
Toca "✕ Marcar" encima de la cuadrícula y luego toca las casillas. Tócalo otra vez para volver a pintar.
En el mismo dispositivo y navegador, cada tamaño sigue donde lo dejaste.
| Nivel | Resueltos | Mejor | Media | Sin errores |
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