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Cómo se juegaApodoIdioma
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsCada número es un grupo de casillas pintadas seguidas. Con eso basta para empezar. El truco es encontrar las casillas que se pintan vaya donde vaya el grupo.
Cada fila tiene números a la izquierda y cada columna tiene números arriba.
Los números son grupos de casillas pintadas seguidas en esa fila o columna. "3 1" significa tres casillas pintadas seguidas, al menos un hueco y luego una casilla pintada, en ese orden.
Una fila o columna con "0" no tiene casillas pintadas.
Pinta las casillas para que cada fila y columna coincida con sus números y resolverás el puzle.
Cada puzle de puzuru se resuelve a partir de los números de filas y columnas solo con lógica, y tiene una única solución.
Empieza por los números más grandes. Un 8 en una fila de 10 siempre cubre las 6 casillas centrales, vaya donde vaya (la superposición).
Marca con ✕ las casillas que sabes que quedan vacías. Cada ✕ reduce los sitios donde pueden ir los grupos.
Cuando una casilla del borde está pintada, puedes pintar enseguida el resto de ese grupo.
Los números se atenúan cuando su fila o columna está completa. Revisa las filas que no se han atenuado.
Es gratis y sin registro. Funciona directamente en tu navegador.
No. Un programa comprueba que cada puzle se resuelve solo con los números de filas y columnas, con una única solución.
5×5, 10×10, 15×15 y 20×20, con 400 puzles cada uno. Si eres nuevo, empieza por 5×5.
Toca "✕ Marcar" encima de la cuadrícula y luego toca las casillas. Tócalo otra vez para volver a pintar.
En el mismo dispositivo y navegador, cada tamaño sigue donde lo dejaste.
| Nivel | Resueltos | Mejor | Media | Sin errores |
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