DiarioRanking

Solitario Golf

Encadena cartas una más alta o más baja que la base y despeja las siete columnas. Se comprueba que cada partida se puede ganar.

⏱ 0:00

Toca la carta de delante de una columna para jugarla si es una más alta o más baja que la base. ¿No hay jugada? Toca el mazo para robar. Cierra cuando quieras y sigue más tarde.

Reglas completas y consejos →

Reglas del Solitario Golf

  • Se reparten 35 cartas boca arriba en 7 columnas de 5. Una carta empieza la base y las otras 16 son el mazo.
  • Puedes jugar a la base la carta de delante de cualquier columna si es una más alta o más baja. Los palos no importan.
  • El As y el Rey no se conectan (no hay Rey después de un As ni As después de un Rey) y no se puede jugar nada sobre un Rey.
  • Cuando no puedas jugar, gira la siguiente carta del mazo sobre la base. El mazo se pasa una sola vez.
  • Despeja todas las columnas para ganar. Tu puntuación es el número de cartas que quedan en las columnas; si las despejas todas, cada carta que quede en el mazo cuenta menos uno. Cuanto más baja, mejor.

Consejos para ganar más

Cuando puedas jugar dos cartas, elige la que te permita seguir jugando más tiempo. Las rachas largas ahorran cartas del mazo.

Si una carta puede conectar hacia arriba y hacia abajo (un 6 y un 8 sobre un 7), piensa cuál vas a necesitar después antes de jugar.

Un Rey corta la racha. Juega los Reyes pronto, mientras el mazo aún tiene muchas cartas.

El mazo solo tiene 16 cartas. Juega todo lo que puedas desde las columnas antes de robar.

¿Te atascaste? Usa Pista. Muestra el siguiente movimiento de una jugada ganadora, o un movimiento sugerido cuando no puede estar seguro.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis? ¿Hay que registrarse?

Es gratis y sin registro. Funciona directamente en tu navegador.

¿Se pueden ganar todas las partidas?

Sí. Antes de usar una partida, un programa comprueba que se pueden despejar todas las columnas. Si te atascas, Deshacer te lleva atrás.

¿Puedo jugar una Reina sobre un Rey?

No. Este juego usa las reglas clásicas: sobre un Rey no va nada, y el As y el Rey no se conectan.

¿Cuántas veces puedo pasar por el mazo?

Una vez. Cuando se han girado las 16 cartas del mazo, el mazo se acaba.

¿Cómo se calcula la puntuación?

Tu puntuación es el número de cartas que quedan en las columnas. Si las despejas todas, cada carta que quede en el mazo cuenta menos uno. Cuanto más baja, mejor.

¿Qué pasa si cierro la página?

En el mismo dispositivo y navegador, tu partida sigue donde la dejaste.

Más juegos

SolitarioEl clásico Klondike. Comprobamos que cada partida tenga solución.SudokuSiete niveles, de Fácil a Diabólico. Cada puzle tiene una única solución.Mahjong solitarioDespeja el tablero emparejando fichas iguales.Solitario SpiderForma escaleras del Rey al As. Comprobamos que cada partida tenga solución.Damas (reglas americanas)El clásico juego de tablero de saltar y capturar. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.FreeCellCuatro celdas libres, pura estrategia. Números de partida clásicos y cada partida con solución comprobada.Corazones (Hearts)El clásico juego de cartas de bazas. Juega contra 3 rivales controlados por la máquina.Reversi (Othello)El clásico juego de tablero de voltear fichas. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.GomokuConsigue cinco en línea antes que tu rival. Tablero de 15×15, cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.MancalaSiembra piedras y llena tu almacén. Las reglas populares de seis hoyos y cuatro piedras, cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.Four in a RowSuelta fichas y alinea cuatro antes que tu rival. Tablero de 7×6, cinco niveles contra la máquina o juega con un amigo en el mismo dispositivo.GeneralaTira cinco dados hasta tres veces, forma combinaciones y llena 15 casillas. Busca tu récord en solitario o juega contra la máquina o con un amigo.Tic-Tac-ToeConsigue tres en fila antes que tu rival en una cuadrícula de 3×3. Cinco niveles contra la máquina o juega con un amigo en el mismo dispositivo.Mahjong ConnectUne fichas de mahjong iguales con una línea de hasta dos giros. Tres tamaños de tablero hasta el clásico 8×17. Todas las partidas se pueden completar.DaifugoEl juego de cartas japonés en el que gana quien se queda antes sin cartas. Corte del 8, revolución e intercambio de cartas, 5 rondas contra 3 rivales controlados por la máquina.Gin RummyRoba, descarta y forma grupos y escaleras. Cierra con 10 puntos sueltos o menos o haz gin. Uno contra uno contra la máquina; gana quien llegue a 100.Busca palabrasEncuentra las palabras escondidas en horizontal, en vertical y en diagonal. Diez temas, tres tamaños de 8×8 a 15×15, un pasatiempo nuevo cada vez y opción de imprimir.SevensCompleta cada palo a partir de los sietes y sé el primero en quedarte sin cartas. Hasta 3 pases por ronda, 5 rondas contra 3 rivales controlados por la máquina.Torres de HanóiMueve toda la pila de discos a la varilla derecha, de uno en uno, sin poner nunca un disco grande sobre uno más pequeño. De 3 a 8 discos, intenta lograr el mínimo de movimientos.Juego del 15Desliza las fichas al hueco para ordenar los números. 3×3, 4×4 (el clásico juego del 15) y 5×5. Un rompecabezas nuevo y resoluble cada vez.Solitario YukonUn solitario al estilo Klondike sin mazo. Cualquier carta boca arriba se mueve junto con las cartas que tiene encima. Cada partida se puede ganar.Solitario EscorpiónConstruye en orden descendente del mismo palo y completa cuatro columnas del Rey al As. Cualquier carta boca arriba se mueve junto con las cartas que tiene encima.SpadesEl clásico juego de cartas por parejas en el que las picas son triunfo. Forma equipo con un compañero controlado por la máquina.BackgammonTira los dados y lleva tus 15 fichas a casa. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.2048Desliza y une fichas iguales hasta llegar a 2048. Tableros de 3×3 a 6×6, con deshacer.LaberintoArrastra del inicio a la salida. De 8×13 a 30×53, un laberinto nuevo cada vez e imprimible.NonogramaPinta la cuadrícula con las pistas numéricas de filas y columnas. De 5×5 a 20×20, cada puzle se resuelve solo con lógica.Encuentra las parejasDa la vuelta a dos cartas y une los dibujos. Animales, comida y vehículos, de 8 a 24 parejas.Juego de memoriaEl clásico juego de parejas con cartas: da la vuelta a dos cartas y forma parejas. Cuatro niveles, de 8 a 24 parejas.Solitario TriPeaksEncadena cartas una más alta o más baja para despejar tres picos de cartas.Solitario PirámideEmpareja cartas que sumen 13 para despejar la pirámide. Cada partida se puede ganar.BuscaminasAbre todas las casillas seguras usando los números. Cada tablero se resuelve solo con lógica.Killer SudokuSin números dados. Resuélvelo solo con las sumas de las jaulas.