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Buscaminas

Usa los números para abrir todas las casillas sin mina. Cada tablero de puzuru se resuelve solo con lógica, sin adivinar.

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Haz clic para abrir y clic derecho para poner una bandera (en el teléfono, mantén presionado o usa el Modo bandera). Toca un número ya abierto para abrir sus casillas vecinas cuando las banderas coincidan. Cierra la página cuando quieras y sigue más tarde.

Reglas completas y consejos →

Reglas del Buscaminas

  • Abre una casilla para ver un número. Indica cuántas de las 8 casillas que la rodean tienen una mina.
  • Usa los números para marcar las minas con banderas y abrir las casillas seguras.
  • Abre todas las casillas sin mina para ganar. Si abres una mina, se acaba la partida.
  • Tu primera casilla y las 8 que la rodean nunca tienen mina.
  • Cuando las banderas alrededor de un número abierto coinciden con ese número, tócalo para abrir de una vez el resto de sus casillas vecinas (si una bandera está mal, abrirás una mina).
  • Cada tablero de puzuru se puede despejar desde la primera casilla solo con lógica. Nunca tienes que adivinar.

Consejos para resolver más rápido

Si un 1 tiene una sola casilla vecina sin abrir, esa casilla es una mina. Empieza por puntos seguros como este.

Cuando un número ya tiene a su alrededor tantas banderas como indica, todas sus demás casillas vecinas son seguras.

Compara dos números vecinos. Si las casillas sin abrir de uno están todas dentro de las del otro, la diferencia te dice cuántas minas hay en las casillas de más (los patrones 1-2-1 y 1-1).

¿Te atascaste? Vuelve a mirar los números que aún no usaste. En estos tableros siempre hay una siguiente jugada de la que puedes estar seguro.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis? ¿Tengo que registrarme?

Es gratis y no hace falta registro. Funciona directamente en tu navegador.

¿Cómo pongo una bandera en el teléfono?

Mantén presionada una casilla, o activa el Modo bandera y toca. Toca de nuevo para quitar la bandera.

¿Qué es un tablero sin adivinar?

Un tablero que puedes despejar desde tu primera casilla usando solo los números, sin adivinar nunca. Lo comprobamos al crear cada tablero, así que la partida nunca termina en un 50/50 a cara o cruz.

¿Qué tamaño tienen los niveles?

Principiante es de 9×9 con 10 minas, Intermedio de 16×16 con 40 y Experto de 30×16 con 99. En pantallas estrechas, como las de los teléfonos, Experto se muestra girado en vertical.

¿Qué pasa si cierro la página?

En el mismo dispositivo y navegador, tu partida sigue donde la dejaste. Se guarda una partida por nivel.

¿Es el mismo Buscaminas de Windows?

Las reglas y los tamaños de los niveles son los clásicos. El Buscaminas de puzuru es un juego aparte basado en esas reglas, con una diferencia: cada tablero se puede resolver solo con lógica.

Más juegos

SolitarioEl clásico Klondike. Comprobamos que cada partida tenga solución.SudokuSiete niveles, de Fácil a Diabólico. Cada puzle tiene una única solución.Mahjong solitarioDespeja el tablero emparejando fichas iguales.Solitario SpiderForma escaleras del Rey al As. Comprobamos que cada partida tenga solución.Damas (reglas americanas)El clásico juego de tablero de saltar y capturar. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.FreeCellCuatro celdas libres, pura estrategia. Números de partida clásicos y cada partida con solución comprobada.Corazones (Hearts)El clásico juego de cartas de bazas. Juega contra 3 rivales controlados por la máquina.Reversi (Othello)El clásico juego de tablero de voltear fichas. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.GomokuConsigue cinco en línea antes que tu rival. Tablero de 15×15, cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.MancalaSiembra piedras y llena tu almacén. Las reglas populares de seis hoyos y cuatro piedras, cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.Four in a RowSuelta fichas y alinea cuatro antes que tu rival. Tablero de 7×6, cinco niveles contra la máquina o juega con un amigo en el mismo dispositivo.GeneralaTira cinco dados hasta tres veces, forma combinaciones y llena 15 casillas. Busca tu récord en solitario o juega contra la máquina o con un amigo.Tic-Tac-ToeConsigue tres en fila antes que tu rival en una cuadrícula de 3×3. Cinco niveles contra la máquina o juega con un amigo en el mismo dispositivo.Mahjong ConnectUne fichas de mahjong iguales con una línea de hasta dos giros. Tres tamaños de tablero hasta el clásico 8×17. Todas las partidas se pueden completar.DaifugoEl juego de cartas japonés en el que gana quien se queda antes sin cartas. Corte del 8, revolución e intercambio de cartas, 5 rondas contra 3 rivales controlados por la máquina.Gin RummyRoba, descarta y forma grupos y escaleras. Cierra con 10 puntos sueltos o menos o haz gin. Uno contra uno contra la máquina; gana quien llegue a 100.Busca palabrasEncuentra las palabras escondidas en horizontal, en vertical y en diagonal. Diez temas, tres tamaños de 8×8 a 15×15, un pasatiempo nuevo cada vez y opción de imprimir.SevensCompleta cada palo a partir de los sietes y sé el primero en quedarte sin cartas. Hasta 3 pases por ronda, 5 rondas contra 3 rivales controlados por la máquina.Torres de HanóiMueve toda la pila de discos a la varilla derecha, de uno en uno, sin poner nunca un disco grande sobre uno más pequeño. De 3 a 8 discos, intenta lograr el mínimo de movimientos.Juego del 15Desliza las fichas al hueco para ordenar los números. 3×3, 4×4 (el clásico juego del 15) y 5×5. Un rompecabezas nuevo y resoluble cada vez.Solitario YukonUn solitario al estilo Klondike sin mazo. Cualquier carta boca arriba se mueve junto con las cartas que tiene encima. Cada partida se puede ganar.Solitario EscorpiónConstruye en orden descendente del mismo palo y completa cuatro columnas del Rey al As. Cualquier carta boca arriba se mueve junto con las cartas que tiene encima.SpadesEl clásico juego de cartas por parejas en el que las picas son triunfo. Forma equipo con un compañero controlado por la máquina.BackgammonTira los dados y lleva tus 15 fichas a casa. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.2048Desliza y une fichas iguales hasta llegar a 2048. Tableros de 3×3 a 6×6, con deshacer.LaberintoArrastra del inicio a la salida. De 8×13 a 30×53, un laberinto nuevo cada vez e imprimible.NonogramaPinta la cuadrícula con las pistas numéricas de filas y columnas. De 5×5 a 20×20, cada puzle se resuelve solo con lógica.Encuentra las parejasDa la vuelta a dos cartas y une los dibujos. Animales, comida y vehículos, de 8 a 24 parejas.Juego de memoriaEl clásico juego de parejas con cartas: da la vuelta a dos cartas y forma parejas. Cuatro niveles, de 8 a 24 parejas.Solitario TriPeaksEncadena cartas una más alta o más baja para despejar tres picos de cartas.Solitario GolfJuega cartas una más alta o más baja para despejar las siete columnas. Cada partida se puede ganar.Solitario PirámideEmpareja cartas que sumen 13 para despejar la pirámide. Cada partida se puede ganar.Killer SudokuSin números dados. Resuélvelo solo con las sumas de las jaulas.