Juegos
SolitarioSudokuMahjong solitarioSolitario SpiderDamas (reglas americanas)FreeCellCorazones (Hearts)Reversi (Othello)GomokuMancalaFour in a RowGeneralaTic-Tac-ToeMahjong ConnectDaifugoGin RummyBusca palabrasSevensTorres de HanóiJuego del 15Solitario YukonSolitario EscorpiónSpadesBackgammon2048LaberintoNonogramaEncuentra las parejasJuego de memoriaSolitario TriPeaksSolitario GolfSolitario PirámideBuscaminasKiller SudokuMenú
Cómo se juegaApodoIdioma
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsCada número cuenta las minas de las 8 casillas que lo rodean. Con eso ya puedes empezar. El truco es decidir primero las casillas seguras.
Abre una casilla para ver un número. Indica cuántas de las 8 casillas que la rodean tienen una mina.
Usa los números para marcar las minas con banderas y abrir las casillas seguras.
Abre todas las casillas sin mina para ganar. Si abres una mina, se acaba la partida.
Tu primera casilla y las 8 que la rodean nunca tienen mina.
Cuando las banderas alrededor de un número abierto coinciden con ese número, tócalo para abrir de una vez el resto de sus casillas vecinas (si una bandera está mal, abrirás una mina).
Cada tablero de puzuru se puede despejar desde la primera casilla solo con lógica. Nunca tienes que adivinar.
Si un 1 tiene una sola casilla vecina sin abrir, esa casilla es una mina. Empieza por puntos seguros como este.
Cuando un número ya tiene a su alrededor tantas banderas como indica, todas sus demás casillas vecinas son seguras.
Compara dos números vecinos. Si las casillas sin abrir de uno están todas dentro de las del otro, la diferencia te dice cuántas minas hay en las casillas de más (los patrones 1-2-1 y 1-1).
¿Te atascaste? Vuelve a mirar los números que aún no usaste. En estos tableros siempre hay una siguiente jugada de la que puedes estar seguro.
Es gratis y no hace falta registro. Funciona directamente en tu navegador.
Mantén presionada una casilla, o activa el Modo bandera y toca. Toca de nuevo para quitar la bandera.
Un tablero que puedes despejar desde tu primera casilla usando solo los números, sin adivinar nunca. Lo comprobamos al crear cada tablero, así que la partida nunca termina en un 50/50 a cara o cruz.
Principiante es de 9×9 con 10 minas, Intermedio de 16×16 con 40 y Experto de 30×16 con 99. En pantallas estrechas, como las de los teléfonos, Experto se muestra girado en vertical.
En el mismo dispositivo y navegador, tu partida sigue donde la dejaste. Se guarda una partida por nivel.
Las reglas y los tamaños de los niveles son los clásicos. El Buscaminas de puzuru es un juego aparte basado en esas reglas, con una diferencia: cada tablero se puede resolver solo con lógica.
| Nivel | Resueltos | Mejor | Media | Sin errores |
|---|
Saltarte un día no rompe tu racha. Las estadísticas solo se guardan en este navegador.