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Como jogarApelidoIdioma
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsUse os números para abrir todas as casas sem mina. Todo tabuleiro do puzuru se resolve só com lógica, sem chute.
Clique para abrir e clique com o botão direito para marcar com bandeira (no celular, toque e segure ou use o Modo bandeira). Toque num número já aberto para abrir as casas vizinhas quando as bandeiras baterem. Feche a página quando quiser e continue depois.
Se um 1 tem só uma casa vizinha fechada, essa casa é uma mina. Comece por pontos garantidos como esse.
Quando um número já tem ao redor a mesma quantidade de bandeiras que ele indica, todas as outras casas vizinhas são seguras.
Compare dois números vizinhos. Se as casas fechadas de um estão todas dentro das do outro, a diferença diz quantas minas há nas casas extras (os padrões 1-2-1 e 1-1).
Travou? Olhe de novo os números que você ainda não usou. Nestes tabuleiros sempre existe uma próxima jogada da qual você pode ter certeza.
É grátis e não tem cadastro. Funciona direto no seu navegador.
Toque e segure uma casa, ou ative o Modo bandeira e toque. Toque de novo para tirar a bandeira.
Um tabuleiro que você consegue limpar a partir da primeira casa usando só os números, sem nunca chutar. Verificamos isso ao criar cada tabuleiro, então o jogo nunca termina num 50/50 de cara ou coroa.
Iniciante tem 9×9 com 10 minas, Intermediário 16×16 com 40 e Especialista 30×16 com 99. Em telas estreitas, como as de celular, o Especialista aparece na vertical.
No mesmo aparelho e navegador, seu jogo continua de onde parou. Fica salvo um jogo por nível.
As regras e os tamanhos dos níveis são os clássicos. O Campo Minado do puzuru é um jogo à parte baseado nessas regras, com uma diferença: todo tabuleiro pode ser resolvido só com lógica.
| Nível | Resolvidos | Melhor | Média | Sem erros |
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Pular um dia não quebra a sua sequência. As estatísticas ficam salvas só neste navegador.