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Campo minato

Usa i numeri per aprire tutte le caselle senza mine. Ogni campo di puzuru si risolve solo con la logica, senza tirare a indovinare.

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Clic per aprire, clic destro per mettere una bandierina (sul telefono tieni premuto o usa la Modalità bandierina). Tocca un numero già aperto per aprire le caselle vicine quando le bandierine corrispondono. Chiudi la pagina quando vuoi e continua più tardi.

Regole complete e consigli →

Regole del Campo minato

  • Apri una casella per vedere un numero: indica quante delle 8 caselle intorno contengono una mina.
  • Usa i numeri per segnare le mine con le bandierine e aprire le caselle sicure.
  • Apri tutte le caselle senza mine per vincere. Se apri una mina, la partita finisce.
  • La tua prima casella e le 8 caselle intorno non contengono mai una mina.
  • Quando le bandierine intorno a un numero aperto corrispondono al numero, toccalo per aprire in un colpo le altre caselle vicine (con una bandierina sbagliata apri una mina).
  • Ogni campo di puzuru si può ripulire dalla prima casella solo con la logica. Non devi mai tirare a indovinare.

Consigli per risolvere più in fretta

Se un 1 ha una sola casella chiusa vicina, quella casella è una mina. Inizia da punti sicuri come questo.

Quando un numero ha già intorno tante bandierine quanto il suo valore, tutte le altre caselle vicine sono sicure.

Confronta due numeri vicini. Se le caselle chiuse di uno sono tutte comprese in quelle dell'altro, la differenza ti dice quante mine ci sono nelle caselle in più (gli schemi 1-2-1 e 1-1).

Bloccato? Riguarda i numeri che non hai ancora usato. In questi campi c'è sempre una mossa successiva di cui puoi essere certo.

Domande frequenti

È gratis? Devo registrarmi?

È gratis e non serve registrarsi. Funziona direttamente nel browser.

Come metto una bandierina sul telefono?

Tieni premuta una casella, oppure attiva la Modalità bandierina e tocca. Tocca di nuovo per togliere la bandierina.

Cos'è un campo senza tirare a indovinare?

Un campo che puoi ripulire dalla prima casella usando solo i numeri, senza mai tirare a indovinare. Lo verifichiamo quando creiamo ogni campo, così la partita non finisce mai con un 50/50 a testa o croce.

Quanto sono grandi i livelli?

Principiante è 9×9 con 10 mine, Intermedio 16×16 con 40, Esperto 30×16 con 99. Sugli schermi stretti come quelli dei telefoni, Esperto viene mostrato in verticale.

E se chiudo la pagina?

Sullo stesso dispositivo e browser la partita riprende da dove avevi lasciato. Viene salvata una partita per ogni livello.

È lo stesso Campo minato di Windows?

Le regole e le dimensioni dei livelli sono quelle classiche. Il Campo minato di puzuru è un gioco a sé basato su quelle regole, con una differenza: ogni campo si può risolvere solo con la logica.

Altri giochi

SolitarioIl classico Klondike. Ogni smazzata è verificata come vincibile.SudokuSette livelli, da Facile a Diabolico. Ogni schema ha una sola soluzione.MahjongSvuota il tavolo abbinando le tessere a coppie.Solitario SpiderForma sequenze dal Re all'Asso. Ogni smazzata è verificata come vincibile.DamaIl classico gioco da tavolo in cui si salta e si cattura, con le regole americane. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.FreeCellQuattro celle libere, pura strategia. Numeri di partita classici, ogni smazzata verificata come vincibile.HeartsIl classico gioco di carte a prese. Gioca contro 3 avversari controllati dal computer.Reversi (Othello)Il classico gioco da tavolo in cui si girano le pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.GomokuMetti cinque pietre in fila prima dell'avversario. Scacchiera 15×15, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.MancalaSemina le pietre e riempi il tuo granaio. Le regole più diffuse con sei buche e quattro pietre, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Quattro in filaFai cadere le pedine e allineane quattro prima dell'avversario. Griglia 7×6, cinque livelli contro il computer, o gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Cinque dadiLancia cinque dadi fino a tre volte, crea combinazioni e riempi 15 caselle. Punta al record da solo, oppure sfida il computer o un amico.Tic-Tac-ToeFai tre in fila prima dell'avversario su una griglia 3×3. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Mahjong ConnectCollega le tessere del mahjong uguali con una linea che gira al massimo due volte. Tre dimensioni fino al classico 8×17. Ogni partita si può completare.DaifugoIl gioco di carte giapponese in cui vince chi si libera per primo delle carte. Stop all'8, rivoluzione e scambio di carte, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Gin RummyPesca, scarta e componi la mano in gruppi e scale. Bussa con 10 punti morti o meno, oppure fai gin. Uno contro uno contro il computer, vince chi arriva a 100.Cerca paroleTrova le parole nascoste in orizzontale, in verticale e in diagonale. Dieci temi, tre dimensioni da 8×8 a 15×15, uno schema nuovo ogni volta e stampabile.Domino a carteCostruisci ogni seme partendo dai 7 e finisci le carte per primo. Fino a 3 passi per mano, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Torre di HanoiSposta l'intera pila di dischi sull'asta destra, un disco alla volta, senza mai mettere un disco più grande sopra uno più piccolo. Da 3 a 8 dischi, punta al minimo di mosse.Gioco del 15Fai scorrere le tessere nello spazio vuoto per mettere i numeri in ordine. 3×3, 4×4 (il classico gioco del 15) e 5×5. Ogni volta uno schema nuovo e risolvibile.Solitario YukonUn solitario in stile Klondike senza mazzo. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra. Ogni partita si può vincere.Solitario ScorpioneCostruisci in ordine decrescente dello stesso seme e completa quattro colonne dal Re all'Asso. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra.SpadesIl classico gioco di carte a coppie in cui le picche sono briscola. Fai squadra con un compagno controllato dal computer.BackgammonTira i dadi e porta a casa le tue 15 pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure sfida un amico sullo stesso dispositivo.2048Fai scorrere e unisci le tessere uguali fino a 2048. Griglie da 3×3 a 6×6, con annulla mossa.LabirintoTrascina dalla partenza all'uscita. Da 8×13 a 30×53, un labirinto nuovo ogni volta, anche da stampare.NonogrammaColora la griglia seguendo i numeri di righe e colonne. Da 5×5 a 20×20, ogni puzzle si risolve con la sola logica.Coppie di immaginiGira due carte e abbina le immagini. Animali, cibo e veicoli, da 8 a 24 coppie.Gioco delle coppieIl classico gioco di memoria con le carte: gira due carte e trova le coppie. Quattro livelli, da 8 a 24 coppie.Solitario TriPeaksConcatena carte di uno più alte o più basse per liberare tre picchi di carte.Solitario GolfGioca carte di uno più alte o più basse per liberare le sette colonne. Ogni partita è vincibile.Solitario PiramideAbbina le carte che fanno 13 per liberare la piramide. Ogni partita è vincibile.Killer SudokuNessun numero di partenza. Risolvilo solo con le somme delle gabbie.