Jogos
PaciênciaSudokuMahjongPaciência SpiderDamas (regras americanas)FreeCellCopas (Hearts)Reversi (Othello)GomokuMancalaFour in a RowFive DiceTic-Tac-ToeMahjong ConnectDaifugoGin RummyBusca palavrasSevensTorre de HanóiJogo do 15Paciência YukonPaciência EscorpiãoSpadesGamão (Backgammon)2048LabirintoNonogramaMemória com figurasJogo da memóriaPaciência TriPeaksPaciência GolfPaciência PirâmideCampo MinadoKiller SudokuMenu
Como jogarApelidoIdioma
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsMonte cada naipe a partir dos setes e seja o primeiro a ficar sem cartas. Até 3 passes por rodada, contra 3 adversários controlados pelo computador.
Jogue 5 rodadas contra 3 adversários controlados pelo computador; o total de pontos decide o vencedor. Feche a página quando quiser e continue de onde parou. Desfaça jogadas quantas vezes quiser dentro de uma rodada.
Jogar um 6 ou um 8 abre aquele naipe para todos. Comece pelos naipes em que as próximas cartas são suas.
Se você tem um 6 ou um 8 e poucas cartas além dele, segure: os outros não podem jogar aquele naipe até você jogar. Isso se chama bloquear.
Você tem 3 passes. Usar 1 ou 2 para manter um bloqueio pode fazer os outros gastarem os deles também, mas é mais seguro guardar o último.
Ases e reis ficam nas pontas de uma fileira, então jogá-los não abre nada para ninguém. Jogue-os quando puder.
Fique de olho nos passes dos outros. Quem já usou os 3 perde assim que não puder jogar.
Sim, e não precisa de cadastro. Jogue no navegador do celular, tablet ou computador.
Até 3 vezes por rodada, mesmo quando poderia jogar. Se você já usou os 3 e não pode jogar, um 4º passe significa perder a rodada.
Todas as cartas dele são colocadas nos lugares delas na mesa, mesmo as que não se ligam a um 7. Os outros continuam podendo jogar só ao lado das pontas de uma fileira que sai do 7.
Não. Joga-se com 52 cartas sem curingas, e ás e rei não se ligam. São as regras básicas, fáceis de aprender.
Sim: Iniciante, Médio ou Especialista. O Iniciante joga qualquer carta que puder. O Médio começa pelos naipes em que as próximas cartas são dele. O Especialista também passa de propósito para bloquear os outros.
5 rodadas. O 1º lugar marca 3 pontos, o 2º 2, o 3º 1 e o 4º 0, e o total decide o vencedor. Feche a página quando quiser e continue de onde parou.
Você pode voltar para antes da sua última jogada ou passe, quantas vezes quiser dentro de uma rodada. A dica destaca a carta que o computador Especialista jogaria (ela pode sugerir passar).
| Nível | Resolvidos | Melhor | Média | Sem erros |
|---|
Pular um dia não quebra a sua sequência. As estatísticas ficam salvas só neste navegador.