TäglichRang

Kartendomino

Lege jede Farbe von der 7 aus an und werde als Erster deine Karten los. Bis zu 3-mal passen pro Runde. Du spielst gegen 3 Computergegner. Das Spiel ist auch als „Sevens“ bekannt.

⏱ 0:00

Spiel 5 Runden gegen 3 Computergegner; die Gesamtpunkte entscheiden. Du kannst die Seite jederzeit schließen und später weiterspielen. Innerhalb einer Runde kannst du beliebig oft rückgängig machen.

So spielst du Kartendomino →

So spielst du Kartendomino

  • Vier Spieler. Die Joker werden aussortiert und alle 52 Karten verteilt, 13 pro Person. Nach dem Geben legt jeder seine Siebener auf den Tisch, sodass die vier 7er je eine Reihe pro Farbe beginnen.
  • Wer die Karo 7 hatte, beginnt, danach geht es im Uhrzeigersinn weiter. Wenn du dran bist, legst du eine Karte aus deiner Hand oder passt.
  • Du darfst eine Karte nur direkt neben eines der beiden Enden der Reihe ihrer Farbe legen. Liegen zum Beispiel Pik 5 bis Pik 9 auf dem Tisch, kannst du Pik 4 oder Pik 10 legen. Das Ass liegt unter der 2, der König über der Dame; Ass und König sind nicht verbunden.
  • Du darfst pro Runde bis zu 3-mal passen, auch wenn du legen könntest. Hast du 3-mal gepasst, musst du legen, wenn du kannst.
  • Hast du schon 3-mal gepasst und kannst nicht legen, verlierst du die Runde beim 4. Passen. Deine restlichen Karten werden an ihre Plätze auf dem Tisch gelegt, auch wenn sie nicht an eine 7 anschließen. Die anderen dürfen weiterhin nur neben den Enden einer Reihe legen.
  • Die Platzierung richtet sich danach, wer zuerst rausgeht. Wer verliert, landet hinter allen, die rausgegangen sind, und wer zuerst verliert, landet ganz unten. Ist nur noch ein Spieler übrig, bekommt er den nächsten Platz.
  • Platz 1 bringt 3 Punkte, Platz 2 bringt 2, Platz 3 bringt 1 und Platz 4 bringt 0; nach 5 Runden entscheidet die Gesamtpunktzahl. In jeder Runde wird neu gegeben. Es gibt keine Joker, und Ass und König sind nicht verbunden.

Tipps zum Gewinnen

Wer eine 6 oder 8 legt, öffnet diese Farbe für alle. Fang mit den Farben an, bei denen als Nächstes deine eigenen Karten kommen.

Hast du eine 6 oder 8 und dahinter nur wenige Karten, halte sie zurück: Die anderen können diese Farbe erst weiterlegen, wenn du sie legst. Das nennt man Blockieren.

Du darfst 3-mal passen. Passt du 1- oder 2-mal, um eine Blockade zu halten, müssen die anderen oft ebenfalls passen, aber das letzte Passen solltest du dir sicherheitshalber aufheben.

Asse und Könige liegen am Ende einer Reihe, sie öffnen also für niemanden etwas. Leg sie, wann immer du kannst.

Achte darauf, wie oft die anderen schon gepasst haben. Wer 3-mal gepasst hat, verliert, sobald er nicht legen kann.

Häufige Fragen

Ist Kartendomino kostenlos?

Ja, und ohne Anmeldung. Du spielst im Browser auf Handy, Tablet oder Computer.

Wie oft darf ich passen?

Bis zu 3-mal pro Runde, auch wenn du legen könntest. Hast du schon 3-mal gepasst und kannst nicht legen, verlierst du die Runde beim 4. Passen.

Was passiert mit einem Spieler, der verliert?

Alle seine Karten werden an ihre Plätze auf dem Tisch gelegt, auch solche, die nicht an eine 7 anschließen. Die anderen dürfen weiterhin nur neben den Enden einer Reihe legen, die von der 7 ausgeht.

Gibt es Joker oder geht es rundherum weiter?

Nein. Gespielt wird mit 52 Karten ohne Joker, und Ass und König sind nicht verbunden. Das sind die Grundregeln, leicht zu lernen.

Kann ich die Computerstärke wählen?

Ja: Anfänger, Mittel oder Fortgeschritten. Anfänger legt irgendeine passende Karte. Mittel beginnt mit Farben, bei denen als Nächstes eigene Karten kommen. Fortgeschritten passt außerdem gezielt, um die anderen zu blockieren.

Wie lange dauert ein Spiel?

5 Runden. Platz 1 bringt 3 Punkte, Platz 2 bringt 2, Platz 3 bringt 1 und Platz 4 bringt 0, und die Gesamtpunktzahl entscheidet. Du kannst die Seite jederzeit schließen und später weiterspielen.

Gibt es Rückgängig oder Tipps?

Du kannst bis vor deinen letzten Zug oder dein letztes Passen zurückgehen, innerhalb einer Runde beliebig oft. Der Tipp markiert die Karte, die der Computer auf Stufe Fortgeschritten legen würde (er kann auch Passen vorschlagen).

Weitere Spiele

SolitaireKlassisches Klondike. Jedes Spiel ist geprüft lösbar.SudokuSieben Stufen, von Leicht bis Teuflisch. Jedes Rätsel hat genau eine Lösung.Mahjong SolitärRäume das Spielfeld ab, indem du passende Steinpaare findest.Spider SolitärBaue Folgen vom König bis zum Ass. Jedes Spiel ist geprüft lösbar.Dame (amerikanisch)Der Brettspiel-Klassiker nach amerikanischen Regeln (8×8). Fünf Computerstufen oder zu zweit am selben Gerät.FreeCellVier freie Zellen, reine Strategie. Klassische Spielnummern, jedes Spiel geprüft lösbar.HeartsDer Stichspiel-Klassiker. Spiel gegen 3 Computergegner.Reversi (Othello)Der Brettspiel-Klassiker zum Steine-Umdrehen. Fünf Computerstufen oder zu zweit am selben Gerät.GomokuBring vor deinem Gegner fünf Steine in eine Reihe. 15×15-Brett, fünf Computerstufen oder zu zweit am selben Gerät.MancalaSäe Steine und füll deinen Speicher. Beliebte Regeln mit sechs Mulden und vier Steinen, fünf Computerstufen oder zu zweit am selben Gerät.Vier in einer ReiheWirf Steine ein und bring vier in eine Reihe, bevor es dein Gegner schafft. Ein 7×6-Brett, fünf Computerstufen oder ein Spiel mit Freunden am selben Gerät.Fünf WürfelWürfle mit fünf Würfeln bis zu dreimal, bilde Kombinationen und fülle 15 Felder. Solo auf Highscore, gegen den Computer oder mit Freunden.Tic-Tac-ToeBring drei in eine Reihe, bevor es dein Gegner schafft. Ein 3×3-Brett, fünf Computerstufen oder ein Spiel mit Freunden am selben Gerät.Mahjong ConnectVerbinde gleiche Mahjong-Steine mit einer Linie mit bis zu zwei Knicken. Drei Spielfeldgrößen bis zum klassischen 8×17. Jedes Spiel ist lösbar.DaifugoDas japanische Ablegespiel: Werde als Erster deine Karten los. 8-Stopp, Revolution und Kartentausch, 5 Runden gegen 3 Computergegner.Gin RummyZiehen, ablegen und Sätze und Folgen bilden. Klopf mit 10 oder weniger Restpunkten oder mach Gin. Eins gegen eins gegen den Computer bis 100 Punkte.WortsucheFinde die versteckten Wörter waagerecht, senkrecht und diagonal. Zehn Themen, drei Größen von 8×8 bis 15×15, jedes Mal ein neues Rätsel und zum Ausdrucken.Türme von HanoiBringe den ganzen Scheibenturm auf die rechte Stange, immer nur eine Scheibe pro Zug und nie eine größere auf eine kleinere. 3 bis 8 Scheiben, versuche es mit der Mindestzahl an Zügen.SchiebepuzzleSchiebe die Plättchen auf das leere Feld, um die Zahlen in die richtige Reihenfolge zu bringen. 3×3, 4×4 (das klassische 15-Puzzle) und 5×5. Jedes Mal ein neues, lösbares Rätsel.Yukon-SolitärEin Solitär im Klondike-Stil ohne Nachziehstapel. Jede aufgedeckte Karte wird samt den Karten darauf bewegt. Jedes Spiel ist lösbar.Skorpion-SolitärBaue in einer Farbe abwärts und vervollständige vier Spalten vom König bis zum Ass. Jede aufgedeckte Karte wird samt den Karten darauf bewegt.SpadesDas klassische Partnerspiel, bei dem Pik Trumpf ist. Spiel im Team mit einem Computer-Partner.BackgammonWürfle und bring deine 15 Steine nach Hause. Fünf Computerstufen oder zu zweit am selben Gerät.2048Schieb gleiche Kacheln zusammen, bis du 2048 erreichst. Felder von 3×3 bis 6×6, Zug zurücknehmen möglich.LabyrinthZiehe vom Start zum Ausgang. 8×13 bis 30×53, jedes Mal ein neues Labyrinth, auch zum Ausdrucken.NonogrammFülle das Gitter mithilfe der Zahlen an Zeilen und Spalten. 5×5 bis 20×20, jedes Rätsel allein mit Logik lösbar.Bilderpaare findenDeck zwei Karten auf und finde gleiche Bilder. Tiere, Essen und Fahrzeuge, 8 bis 24 Paare.Paare findenDas klassische Gedächtnisspiel mit Karten: Deck zwei Karten auf und finde Paare. Vier Level, 8 bis 24 Paare.TriPeaks-SolitärLeg Karten um eins höher oder niedriger ab und räum drei Gipfel aus Karten ab.Golf-SolitärLeg Karten um eins höher oder niedriger ab und räum alle sieben Spalten ab. Jedes Spiel ist lösbar.Pyramiden-SolitärBilde Paare mit der Summe 13 und räum die Pyramide ab. Jedes Spiel ist lösbar.MinesweeperDeck mit Hilfe der Zahlen alle sicheren Felder auf. Jedes Spielfeld ist allein mit Logik lösbar.Killer SudokuKeine vorgegebenen Zahlen. Gelöst wird allein über die Käfigsummen.