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Como resolver um nonograma

Cada número é um grupo de casas pintadas seguidas. Isso basta para começar. O truque é achar as casas que são pintadas onde quer que o grupo fique.

Regras do nonograma

  1. 1

    Cada linha tem números à esquerda e cada coluna tem números em cima.

  2. 2

    Os números são grupos de casas pintadas seguidas naquela linha ou coluna. "3 1" significa três casas pintadas seguidas, pelo menos um espaço e depois uma casa pintada, nessa ordem.

  3. 3

    Uma linha ou coluna com "0" não tem casas pintadas.

  4. 4

    Pinte as casas para que cada linha e coluna bata com seus números e o quebra-cabeça estará resolvido.

  5. 5

    Todo quebra-cabeça do puzuru se resolve a partir dos números das linhas e colunas só com lógica, e tem uma única resposta.

Dicas para resolver mais rápido

Jogar Nonograma →

Perguntas frequentes

É grátis? Preciso me cadastrar?

É grátis e sem cadastro. Funciona direto no navegador.

Algum quebra-cabeça exige chute?

Não. Um programa verifica que todo quebra-cabeça se resolve só com os números das linhas e colunas, com uma única resposta.

Quais tamanhos existem?

5×5, 10×10, 15×15 e 20×20, com 400 quebra-cabeças cada. Se você é iniciante, comece pelo 5×5.

Como marco ✕ no celular?

Toque em "✕ Marcar" acima da grade e depois toque nas casas. Toque de novo para voltar a pintar.

E se eu fechar a página?

No mesmo aparelho e navegador, cada tamanho continua de onde você parou.

Mais jogos

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