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Paires d'images

Retourne deux cartes et trouve les images identiques. Choisis les animaux, la nourriture ou les véhicules. Amusant pour les enfants comme pour les adultes.

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Retourne deux cartes. Si les images sont identiques, tu les gardes. Sinon, elles se retournent après un instant. Choisis le thème et le niveau en haut. Ferme la page quand tu veux ; rouvre-la pour continuer.

Règles et astuces en détail →

Règles du jeu de paires en images

  • Toutes les cartes sont posées face cachée. Chaque image figure sur deux cartes.
  • Retourne deux cartes au choix. Si les images sont identiques, tu gardes les deux cartes.
  • Si elles ne vont pas ensemble, elles se retournent toutes les deux. Essaie de te souvenir de l'emplacement de chaque image.
  • Trouve toutes les paires pour gagner. Ton temps et tes tours (chaque fois que tu retournes deux cartes) sont enregistrés.

Astuces pour finir plus vite

Au début, retourne les cartes dans l'ordre à partir d'un coin. Les emplacements sont plus faciles à retenir.

Si ta première carte montre une image déjà vue, retourne sa partenaire là où tu te souviens l'avoir vue.

Donne un nom et une place aux images (« chat, en haut à gauche »). Ça aide à s'en souvenir.

Commence par Facile (8 paires), puis ajoute des paires quand tu progresses.

FAQ

C'est gratuit ? Faut-il s'inscrire ?

C'est gratuit et sans inscription. Le jeu tourne directement dans ton navigateur.

Quelle différence avec le jeu des paires avec des cartes à jouer ?

On y joue de la même façon, mais avec des cartes illustrées d'animaux, de nourriture et de véhicules au lieu de cartes à jouer. Nous proposons aussi le jeu des paires avec des cartes à jouer.

Pourquoi les images sont-elles différentes sur mon appareil ?

Les images sont des emoji : chaque téléphone ou ordinateur les dessine dans son propre style. Sur un même appareil, les deux images d'une paire s'affichent toujours de la même façon.

Quelle est la différence entre les niveaux ?

Facile compte 8 paires (16 cartes), Moyen 12 paires (24), Difficile 18 paires (36) et Expert 24 paires (48).

Que se passe-t-il si je ferme la page ?

Sur le même appareil et le même navigateur, tu reprends chaque thème et chaque niveau là où tu les avais laissés.

Plus de jeux

SolitaireLe Klondike classique. Chaque donne est vérifiée gagnable.SudokuSept niveaux, de Facile à Diabolique. Chaque grille a une solution unique.MahjongVide le plateau en associant les tuiles par paires.Spider SolitaireForme des suites du Roi à l'As. Chaque donne est vérifiée gagnable.Dames américainesLe jeu de dames selon les règles américaines (8×8). Cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.FreeCellQuatre cellules libres, de la pure stratégie. Numéros de donnes classiques, chaque donne vérifiée gagnable.Dame de piqueLe jeu de plis classique. Joue contre 3 adversaires ordinateur.Reversi (Othello)Le jeu de plateau classique où l'on retourne les pions. Cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.GomokuAligne cinq pierres avant ton adversaire. Plateau 15×15, cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.MancalaSème des graines et remplis ton grenier. Règles populaires à six trous et quatre graines, cinq niveaux contre l'ordinateur ou à deux sur le même appareil.Four in a RowLâche tes jetons et aligne-en quatre avant ton adversaire. Un plateau 7×6, cinq niveaux d'ordinateur, ou joue avec un ami sur le même appareil.Five DiceLe jeu des 5 dés : lance-les jusqu'à trois fois, forme des combinaisons et remplis 15 cases. En solo pour le record, contre l'ordinateur ou avec un ami.Tic-Tac-ToeAligne trois symboles avant ton adversaire sur une grille 3×3. Cinq niveaux d'ordinateur, ou joue avec un ami sur le même appareil.Mahjong ConnectRelie des tuiles de mahjong identiques par une ligne avec jusqu'à deux virages. Trois tailles de plateau jusqu'au classique 8×17. Chaque partie peut être terminée.DaifugoLe jeu de cartes japonais : sois le premier à vider ta main. Stop du 8, révolution et échange de cartes, 5 manches contre 3 adversaires ordinateur.Gin RummyPioche, défausse et forme brelans et suites. Frappe avec 10 points morts ou moins, ou fais gin. En un contre un face à l'ordinateur, le premier à 100 gagne.Mots mêlésTrouve les mots dissimulés à l'horizontale, à la verticale et en diagonale. Dix thèmes, trois tailles de 8×8 à 15×15, une nouvelle grille à chaque fois, et à imprimer.Domino de cartesConstruis chaque couleur à partir du 7 et sois le premier à vider ta main. Jusqu'à 3 passes par manche, 5 manches contre 3 adversaires ordinateur.Tours de HanoïDéplace toute la pile de disques sur la tige de droite, un disque à la fois, sans jamais poser un grand disque sur un plus petit. De 3 à 8 disques, vise le nombre minimum de coups.TaquinFais glisser les tuiles vers la case vide pour remettre les nombres dans l'ordre. 3×3, 4×4 (le jeu du 15 classique) et 5×5. Un nouveau taquin résoluble à chaque fois.Solitaire YukonUn solitaire dans le style du Klondike, sans pioche. Toute carte face visible se déplace avec les cartes qui la recouvrent. Chaque donne peut être gagnée.Solitaire ScorpionConstruis en descendant dans la même couleur et complète quatre colonnes du Roi à l'As. Toute carte face visible se déplace avec les cartes qui la recouvrent.SpadesLe jeu de cartes classique en équipe où pique est l'atout. Fais équipe avec un partenaire ordinateur.BackgammonLance les dés et ramène tes 15 dames à la maison. Cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.2048Fais glisser et fusionne les tuiles identiques jusqu'à 2048. Grilles de 3×3 à 6×6, avec annulation.LabyrintheFais glisser du départ à la sortie. De 8×13 à 30×53, un nouveau labyrinthe à chaque fois, à imprimer aussi.NonogrammeRemplis la grille grâce aux nombres des lignes et des colonnes. De 5×5 à 20×20, chaque grille se résout par la logique.Jeu des pairesLe jeu de mémoire classique avec des cartes : retourne deux cartes et trouve les paires. Quatre niveaux, de 8 à 24 paires.Solitaire TriPeaksEnchaîne des cartes d'une valeur de plus ou de moins pour vider trois sommets de cartes.Solitaire GolfPose des cartes d'une valeur de plus ou de moins pour vider les sept colonnes. Chaque donne est gagnable.Solitaire PyramideAssocie des cartes qui font 13 pour vider la pyramide. Chaque donne est gagnable.DémineurOuvre toutes les cases sûres grâce aux chiffres. Chaque grille se résout uniquement par la logique.Killer sudokuAucun chiffre donné. Résous-le uniquement avec les sommes des cages.