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Taquin (jeu du 15)

Fais glisser les tuiles vers la case vide pour remettre les nombres dans l'ordre, 1, 2, 3… à partir du coin supérieur gauche. Amène la case vide en bas à droite pour résoudre le taquin. Un nouveau taquin à chaque fois.

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Touche une tuile située sur la même ligne ou la même colonne que la case vide : elle glisse, avec toutes les tuiles placées entre les deux. Tu peux aussi utiliser les touches fléchées. Les tuiles bien placées changent de couleur. Ferme quand tu veux et choisis la même taille pour reprendre.

Comment jouer au taquin →

Comment jouer au taquin

  • Le cadre contient des tuiles numérotées et une case vide : les tuiles 1 à 15 sur la grille 4×4, 1 à 8 sur la 3×3 et 1 à 24 sur la 5×5.
  • Une tuile voisine de la case vide (au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite) peut y glisser. Touche une tuile située sur la même ligne ou la même colonne que la case vide, et les tuiles entre les deux glissent avec elle.
  • Remets les tuiles dans l'ordre, 1, 2, 3… de gauche à droite et de haut en bas, avec la case vide dans le coin inférieur droit, pour résoudre le taquin.
  • Les coups se comptent en tuiles déplacées. Faire glisser trois tuiles d'un coup compte pour trois coups.
  • Exactement la moitié des dispositions de tuiles ne peuvent jamais être résolues. Ce site ne te propose que des taquins qui peuvent l'être.

Conseils pour résoudre plus vite

Résous d'abord la rangée du haut, puis la deuxième. Une fois une rangée terminée, évite de la défaire.

Les deux dernières tuiles d'une rangée sont le passage délicat. Aligne-les d'abord verticalement, puis fais-les tourner dans le coin pour les mettre en place.

Quand il ne reste que deux rangées, résous-les colonne par colonne en partant de la gauche, en plaçant les tuiles du haut et du bas par paire.

Commence par le 3×3, puis passe au 4×4 et au 5×5. Les grandes grilles fonctionnent pareil : les rangées du haut d'abord, puis les colonnes de gauche.

FAQ

Le taquin est-il gratuit ?

Oui, et sans inscription. Joue directement dans ton navigateur, sur téléphone, tablette ou ordinateur.

Quelle est la différence entre le taquin et le jeu du 15 ?

Le jeu du 15 est le taquin classique en 4×4, avec les tuiles 1 à 15. La version 3×3 s'appelle aussi taquin 8, et la version 5×5 taquin 24.

Chaque taquin peut-il être résolu ?

Oui. La moitié des dispositions ne peuvent jamais être résolues, mais ce site ne distribue que des dispositions qui le peuvent.

Y a-t-il un nouveau taquin à chaque fois ?

Oui. Un nouveau taquin est distribué à chaque partie.

Puis-je annuler un coup ?

Oui. « Annuler » reprend un coup à la fois, et le compteur de coups recule aussi.

Puis-je reprendre plus tard ?

Oui. Sur le même appareil et le même navigateur, tu peux reprendre là où tu t'étais arrêté, pour chaque taille.

Plus de jeux

SolitaireLe Klondike classique. Chaque donne est vérifiée gagnable.SudokuSept niveaux, de Facile à Diabolique. Chaque grille a une solution unique.MahjongVide le plateau en associant les tuiles par paires.Spider SolitaireForme des suites du Roi à l'As. Chaque donne est vérifiée gagnable.Dames américainesLe jeu de dames selon les règles américaines (8×8). Cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.FreeCellQuatre cellules libres, de la pure stratégie. Numéros de donnes classiques, chaque donne vérifiée gagnable.Dame de piqueLe jeu de plis classique. Joue contre 3 adversaires ordinateur.Reversi (Othello)Le jeu de plateau classique où l'on retourne les pions. Cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.GomokuAligne cinq pierres avant ton adversaire. Plateau 15×15, cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.MancalaSème des graines et remplis ton grenier. Règles populaires à six trous et quatre graines, cinq niveaux contre l'ordinateur ou à deux sur le même appareil.Four in a RowLâche tes jetons et aligne-en quatre avant ton adversaire. Un plateau 7×6, cinq niveaux d'ordinateur, ou joue avec un ami sur le même appareil.Five DiceLe jeu des 5 dés : lance-les jusqu'à trois fois, forme des combinaisons et remplis 15 cases. En solo pour le record, contre l'ordinateur ou avec un ami.Tic-Tac-ToeAligne trois symboles avant ton adversaire sur une grille 3×3. Cinq niveaux d'ordinateur, ou joue avec un ami sur le même appareil.Mahjong ConnectRelie des tuiles de mahjong identiques par une ligne avec jusqu'à deux virages. Trois tailles de plateau jusqu'au classique 8×17. Chaque partie peut être terminée.DaifugoLe jeu de cartes japonais : sois le premier à vider ta main. Stop du 8, révolution et échange de cartes, 5 manches contre 3 adversaires ordinateur.Gin RummyPioche, défausse et forme brelans et suites. Frappe avec 10 points morts ou moins, ou fais gin. En un contre un face à l'ordinateur, le premier à 100 gagne.Mots mêlésTrouve les mots dissimulés à l'horizontale, à la verticale et en diagonale. Dix thèmes, trois tailles de 8×8 à 15×15, une nouvelle grille à chaque fois, et à imprimer.Domino de cartesConstruis chaque couleur à partir du 7 et sois le premier à vider ta main. Jusqu'à 3 passes par manche, 5 manches contre 3 adversaires ordinateur.Tours de HanoïDéplace toute la pile de disques sur la tige de droite, un disque à la fois, sans jamais poser un grand disque sur un plus petit. De 3 à 8 disques, vise le nombre minimum de coups.Solitaire YukonUn solitaire dans le style du Klondike, sans pioche. Toute carte face visible se déplace avec les cartes qui la recouvrent. Chaque donne peut être gagnée.Solitaire ScorpionConstruis en descendant dans la même couleur et complète quatre colonnes du Roi à l'As. Toute carte face visible se déplace avec les cartes qui la recouvrent.SpadesLe jeu de cartes classique en équipe où pique est l'atout. Fais équipe avec un partenaire ordinateur.BackgammonLance les dés et ramène tes 15 dames à la maison. Cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.2048Fais glisser et fusionne les tuiles identiques jusqu'à 2048. Grilles de 3×3 à 6×6, avec annulation.LabyrintheFais glisser du départ à la sortie. De 8×13 à 30×53, un nouveau labyrinthe à chaque fois, à imprimer aussi.NonogrammeRemplis la grille grâce aux nombres des lignes et des colonnes. De 5×5 à 20×20, chaque grille se résout par la logique.Paires d'imagesRetourne deux cartes et trouve les images identiques. Animaux, nourriture et véhicules, de 8 à 24 paires.Jeu des pairesLe jeu de mémoire classique avec des cartes : retourne deux cartes et trouve les paires. Quatre niveaux, de 8 à 24 paires.Solitaire TriPeaksEnchaîne des cartes d'une valeur de plus ou de moins pour vider trois sommets de cartes.Solitaire GolfPose des cartes d'une valeur de plus ou de moins pour vider les sept colonnes. Chaque donne est gagnable.Solitaire PyramideAssocie des cartes qui font 13 pour vider la pyramide. Chaque donne est gagnable.DémineurOuvre toutes les cases sûres grâce aux chiffres. Chaque grille se résout uniquement par la logique.Killer sudokuAucun chiffre donné. Résous-le uniquement avec les sommes des cages.