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Comment jouerPseudoLangue
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsPioche, défausse et range ta main en brelans, carrés et suites. Frappe avec 10 points morts ou moins, ou fais gin avec zéro. Le score est calculé automatiquement.
Joue en un contre un face à l'ordinateur ; le premier à 100 points gagne. Ta main est triée automatiquement en combinaisons, avec tes points morts affichés. Ferme la page quand tu veux ; rouvre-la pour reprendre où tu en étais.
Débarrasse-toi tôt des cartes hautes comme les rois, les dames et les valets si elles ne sont pas près de former une combinaison. Si on te surprend avec, elles coûtent cher.
Observe les cartes que ton adversaire prend dans la défausse. Défausser la même valeur, ou des cartes voisines de la même couleur, peut l'aider à compléter une combinaison.
Les cartes de même valeur qu'une carte que ton adversaire a défaussée sont en général plus sûres à jeter.
Frapper tôt, dès que tes points morts sont de 10 ou moins, est en général le bon choix. En fin de donne, la main de ton adversaire est aussi plus forte : ne frappe alors qu'avec peu de points morts.
Avec seulement 1 ou 2 points morts et encore beaucoup de cartes dans la pioche, attendre un peu le gin peut valoir le coup.
Oui, et sans inscription. Joue dans le navigateur sur ton téléphone, ta tablette ou ton ordinateur.
Frapper termine la donne quand tes points morts sont de 10 ou moins. Faire gin, c'est la terminer sans aucune carte morte (toutes tes cartes sont dans des combinaisons) : tu gagnes un bonus de 25 points et ton adversaire ne peut rien ajouter.
C'est quand le joueur qui n'a pas frappé a (après ses ajouts) autant de points morts ou moins que celui qui a frappé. Il marque alors la différence plus 25.
Non. La meilleure répartition pour le joueur qui n'a pas frappé, combinaisons et ajouts compris, est calculée automatiquement. Les cartes ajoutées sont marquées en orange sur l'écran des résultats.
Oui : Débutant, Intermédiaire ou Avancé. Débutant prend au hasard des cartes qui pourraient former une combinaison. Intermédiaire défausse pour garder ses points morts aussi bas que possible et frappe dès qu'il le peut. Avancé retient les cartes que tu as prises dans la défausse, évite de compléter tes combinaisons et décide de frapper ou d'attendre le gin selon ce qui reste dans la pioche.
Le premier joueur à atteindre 100 points gagne. Il n'y a pas de bonus de partie ni de ligne. Ferme la page quand tu veux ; rouvre-la pour reprendre où tu en étais.
Annuler revient sur ton dernier coup (une défausse, la prise de la carte retournée ou une passe). Une carte piochée ne peut pas être annulée, puisque tu l'as déjà vue. L'indice met en surbrillance le coup que jouerait l'ordinateur de niveau Avancé.
| Niveau | Résolues | Record | Moyenne | Parfaites |
|---|
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