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ジンラミー

引いて捨てて、手札を組と階段にまとめるトランプゲーム。残りの点が10点以下でノック、0点ならジン。点の計算は自動です。

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コンピューターと1対1で、先に100点に届いた方の勝ちです。手札は組・階段ごとに自動で並び、デッドウッドの点も出ます。途中で閉じても、同じページを開けば続きから遊べます。

ジンラミーの遊び方 →

ジンラミーのルール

  • 2人で、ジョーカーを抜いた52枚を使います。10枚ずつ配り、次の1枚を表にして捨て札、残りを山札にします。
  • 手札を「組」(同じ数字の3枚か4枚)と「階段」(同じマークで3枚以上続いた数字。例:♥4・♥5・♥6)にまとめていきます。1枚の札は、1つの組か階段にしか使えません。
  • Aはいちばん弱い札です。A-2-3 は階段ですが、Q-K-A や K-A-2 は階段になりません。
  • 組にも階段にも入らない札を「デッドウッド」といいます。点は A=1点、2〜10=数字の点、J・Q・K=10点です。
  • 自分の番には、山札か捨て札のいちばん上を1枚引き、手札から1枚を捨てます。捨て札から取った札は、その番には捨てられません。
  • 最初の番だけは、配らなかった人が表の札を取るかパスし、パスなら配った人が取るかパスします。2人ともパスしたら、配らなかった人が山札から引いて始めます。
  • 捨てた後のデッドウッドが10点以下なら「ノック」して、その回を終わらせられます。デッドウッドが0点なら「ジン」です。ノックするかどうかは自由です。
  • ノックされた人は自分の組と階段を作り、残ったデッドウッドを、ノックした人の組や階段に付けられます(レイオフ。例:相手の♥4・♥5・♥6に♥7を付ける)。ジンの時はレイオフできません。
  • ノックした人のデッドウッドが少なければ、その差が点になります。ノックされた人のデッドウッドが同じか少なければ「アンダーカット」で、ノックされた人に差+25点が入ります。
  • ジンは、25点+相手のデッドウッドの点です。ジンはアンダーカットされません。
  • 山札が残り2枚になって、引いた人がノックせずに捨てたら、その回は流れ(点なし)です。配る人は回ごとに交代し、先に100点に届いた方の勝ちです。

勝つためのコツ

J・Q・K のような点の高い札は、組になる見込みが薄ければ早めに捨てましょう。ノックされた時に残っていると点が大きくなります。

相手が捨て札から取った札を覚えておきましょう。同じ数字や、同じマークの近い数字を捨てると、相手の組を手伝ってしまいます。

相手が捨てた札と同じ数字の札は、相手が集めていない見込みが高く、捨てても比較的安全です。

デッドウッドが10点以下になったら、早めにノックするのが基本です。山札が残り少ない時は、相手の手もそろっているので、点の少ない時だけノックしましょう。

デッドウッドが1〜2点まで下がり、山札がまだ多い時は、ジンを狙ってもう少し待つのも手です。

よくある質問

無料で遊べますか?

はい。登録もいりません。スマホ・タブレット・パソコンのブラウザでそのまま遊べます。

ノックとジンの違いは何ですか?

ノックは、デッドウッドが10点以下の時にその回を終わらせることです。デッドウッドが0点(全部の札が組か階段)で終わらせるのがジンで、25点のボーナスがもらえ、相手はレイオフできません。

アンダーカットとは何ですか?

ノックした人のデッドウッドより、ノックされた人のデッドウッド(レイオフした後)が同じか少ない時のことです。ノックされた人に、差+25点が入ります。

レイオフは自分でしますか?

いいえ。ノックされた側のいちばん得な形(組の作り方とレイオフ)を自動で作ります。結果の画面で、付けた札は橙色の印で表示します。

コンピューターの強さは選べますか?

入門・中級・上級の3段階から選べます。入門は組になりそうな札を気まぐれに取ります。中級はデッドウッドが一番少なくなるように捨て、ノックできればすぐにノックします。上級は、あなたが捨て札から取った札を覚えて危ない札を避け、山札の残りを見てノックするかジンを狙うかを決めます。

何点で勝ちですか?

先に100点に届いた方の勝ちです。ゲームのボーナスや、勝った回ごとのボーナスは入れていません。途中で閉じても、同じページを開けば続きから遊べます。

待ったやヒントはありますか?

待ったは、あなたの直前の手(捨てる・捨て札を取る・パス)を戻せます。山札から引いた札は見えてしまうので、引く前には戻れません。ヒントを押すと、上級のコンピューターと同じ考え方で、おすすめの手を光らせます。

ほかのゲーム

ソリティア定番のクロンダイク。どの配りも、勝てることを確かめてから出します。数独(ナンプレ)初級から悪魔級まで7段階。答えが1つに決まる問題だけを出します。麻雀ソリティア(上海)同じ牌を2枚ずつ取っていく一人遊び。スパイダーソリティア10列でKからAまでそろえる、定番のトランプの一人遊び。どの配りも勝てることを確かめています。チェッカー斜めに進んで相手の駒を飛び越えて取る、定番のボードゲーム。コンピューターの強さは5段階。2人でも遊べます。フリーセル4つの空きマスを使う、読みのトランプ遊び。Windowsと同じゲーム番号で、どの配りも勝てることを確かめています。ハーツハートと♠Qを取らないように打つ、4人のトランプゲーム。コンピューター3人と遊べます。リバーシ(オセロ)相手の石をはさんで返す、定番のボードゲーム。コンピューターの強さは5段階。2人でも遊べます。五目並べ縦・横・ななめに5つ先に並べた方の勝ち。15×15の盤で、コンピューターの強さは5段階。2人でも遊べます。マンカラ穴の石を1個ずつまいて、ストアに多く集めた方の勝ち。6つの穴に4個ずつの定番の決まり。コンピューターの強さは5段階。2人でも遊べます。4目並べ上から石を落として、縦・横・ななめに4つ先に並べた方の勝ち。7列×6段の盤で、コンピューターの強さは5段階。2人でも遊べます。ファイブダイスサイコロ5つを3回まで振って役を作り、15の欄を埋めるサイコロゲーム。ひとりで最高点をめざすか、コンピューターや2人で対戦。まるばつ(三目並べ)3×3のマスに○と×を交互に書いて、縦・横・ななめに3つ先に並べた方の勝ち。コンピューターの強さは5段階。2人でも遊べます。四川省(二角取り)同じ麻雀牌2枚を、曲がり2回までの線でつないで取っていくパズル。6×10から定番の8×17まで3つの大きさ。どの配りも取りきれます。大富豪(大貧民)手札を早く出しきった人が大富豪。8切り・革命・カードの交換ありの定番のトランプゲームを、コンピューター3人と5回戦。ワードサーチ(文字探し)文字の盤に隠れた単語を、なぞって見つけるパズル。動物・果物・国など10のお題、8×8〜15×15の3つの大きさ。毎回新しい盤。印刷もできます。七並べ7から順に札を並べて、先に手札をなくした人の勝ち。パスは3回まで。定番のトランプゲームを、コンピューター3人と5回戦。ハノイの塔円盤を1枚ずつ動かして、全部を右の棒へ移すパズル。小さい円盤の上に大きい円盤は置けません。3枚から8枚まで、最少手数に挑戦。スライドパズル(15パズル)タイルを空きマスへ滑らせて、1から順に数字を並べるパズル。3×3・4×4・5×5の3つの大きさ。毎回新しい盤で、どの盤も必ず解けます。ユーコン ソリティア山札のないソリティア。表のカードはどれでも、上に乗っているカードごとまとめて動かせます。どの配りも勝ち筋のある配り。スコーピオン ソリティア同じマークで1つ下の数を重ねて、K から A までの列を4つそろえるソリティア。表のカードはどれでもまとめて動かせます。スペード♠が切り札の、2対2のトランプゲーム。向かいのコンピューターと組んで遊べます。バックギャモンサイコロを振って15個の駒をゴールまで運ぶ、世界の定番ボードゲーム。コンピューターの強さは5段階。2人でも遊べます。2048同じ数字のタイルを合わせて 2048 を作るパズル。3×3〜6×6、1手戻すつき。迷路スタートからゴールまで指でなぞって進む迷路。8×13〜30×53、毎回新しい迷路。印刷もできます。ノノグラム行と列の数字を手がかりにマスを塗るロジックパズル。5×5〜20×20、どの問題も推理だけで解けます。絵合わせカードを2枚めくって同じ絵をそろえる、絵のカードの神経衰弱。どうぶつ・たべもの・のりもの。神経衰弱カードを2枚めくって、同じ数・同じ色の組をそろえるトランプ遊び。8組から24組まで4段階。トライピークス台札より1つ上か下のカードをつないで、3つの山を崩すトランプの一人遊び。ゴルフ ソリティア台札より1つ上か下のカードをつないで、7列の場札を全部出すトランプの一人遊び。どの配りも勝てます。ピラミッド合計13になる2枚を取ってピラミッドを崩す、トランプの一人遊び。どの配りも勝てます。マインスイーパー数字を手がかりに地雷をよけて開くパズル。最後まで推理だけで解ける盤だけ。キラー数独最初の数字なし。点線のケージの合計だけで解く数独。