Gry
PasjansSudokuMahjongPasjans PająkWarcaby (amerykańskie)FreeCellKierkiReversi (Othello)GomokuMancalaCzwórkiKościKółko i krzyżykMahjong ConnectDaifugoGin RummyWykreślankaSevensWieże HanoiPiętnastkaPasjans YukonPasjans SkorpionSpadesBackgammon2048LabiryntNonogramPary obrazkówGra w paryPasjans TriPeaksPasjans GolfPasjans PiramidaSaperKiller SudokuMenu
Jak graćNickJęzyk
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsPiki i kiery. Musisz pilnować, by ciągi były w jednym kolorze. Każde rozdanie da się wygrać.
Program sprawdza każde rozdanie, zanim do ciebie trafi – każde da się wygrać. Możesz w każdej chwili zamknąć stronę; po ponownym otwarciu grasz dalej.
Dodaj nick, żeby pojawić się w rankingu. Bez rejestracji – ta przeglądarka go zapamięta.
Dwie talie (104 karty) są rozłożone w dziesięciu kolumnach. Wygrywasz, gdy ułożysz osiem ciągów od króla do asa w jednym kolorze; każdy ukończony ciąg znika automatycznie.
Kartę kładziesz na kartę o jeden wyższą, w dowolnym kolorze (np. 7 kier na 8 pik).
Razem możesz przenieść tylko malejący ciąg w jednym kolorze.
Na pustą kolumnę możesz położyć dowolną kartę.
Dotknij talii (prawy górny róg), żeby dołożyć po jednej karcie na każdą kolumnę. Możesz to zrobić w każdej chwili, chyba że któraś kolumna jest pusta.
Zakryta karta na końcu kolumny odwraca się, gdy zdejmiesz wszystkie karty, które na niej leżą.
Najpierw odkrywaj kolumny z największą liczbą zakrytych kart. Każda odkryta karta to nowa możliwość.
Kiedy tylko możesz, układaj w jednym kolorze. Ciągu z mieszanymi kolorami nie przeniesiesz w całości.
Puste kolumny to twoje najlepsze narzędzie. Nie zapełniaj ich od razu – używaj ich do przestawiania ciągów.
Zanim rozdasz nowe karty, wykonaj wszystkie przydatne ruchy. Rozdanie kładzie kartę na wierzch każdej kolumny.
Cofanie jest bez limitu. Podpowiedź ocenia ruchy o krok do przodu i wskazuje ten, który najbardziej poprawia sytuację.
| Odmiana | Czego się spodziewać |
|---|---|
| 1 kolor | Tylko piki. Myślisz wyłącznie o kolejności. Najlepsze na początek |
| 2 kolory | Piki i kiery. Razem przenoszą się tylko ciągi w jednym kolorze |
Każde rozdanie, które dostajesz, zostało wcześniej rozwiązane przez program, a wygrywające ruchy odtworzone od początku. Nie znaczy to, że każdy sposób gry prowadzi do wygranej – jeśli utkniesz, cofaj ruchy tak daleko, jak chcesz.
Zacznij od 1 koloru. Przy 2 kolorach musisz pilnować, by ciągi były w jednym kolorze, co mocno podnosi trudność.
Jeszcze nie. Udostępniamy tylko rozdania sprawdzone jako możliwe do wygrania, a sposób sprawdzania rozdań na 4 kolory wciąż przygotowujemy.
Tak. Obie odmiany są darmowe i bez limitu. Bez rejestracji.
Dotknij karty, a przeniesie się tam, gdzie pasuje (najpierw na kartę o jeden wyższą w tym samym kolorze, potem na dowolną kartę o jeden wyższą, a na końcu na pustą kolumnę). Przeciągnij, żeby wybrać dowolną kolumnę. Dotknij talii, żeby rozdać karty.
Nie. Otwórz tę samą stronę na tym samym urządzeniu i w tej samej przeglądarce, a gra wznowi się od miejsca, w którym ją przerwano.
| Poziom | Rozwiązane | Najlepszy | Średni | Bez błędów |
|---|
Jeden opuszczony dzień nie przerwie twojej serii. Statystyki są zapisywane tylko w tej przeglądarce.