DzienneRanking

Mahjong Connect dnia

Dzisiejszy układ jest taki sam dla wszystkich. Oczyść planszę jak najszybciej – ranking zeruje się codziennie.

⏱ 0:00

Każde rozdanie jest sprawdzane, aby dało się zdjąć wszystkie płytki. Możesz w każdej chwili zamknąć stronę i wybrać ten sam rozmiar planszy, aby grać dalej. Podpowiedzi, tasowania i cofanie są bez limitu.

Mahjong Connect dnia →Ranking Mahjong Connect →Jak grać w Mahjong Connect →

O Mahjong Connect dnia

Łatwy, Średni i Trudny mają po jednym układzie dziennie – wszyscy grają w ten sam. Układ zmienia się o północy według czasu na twoim urządzeniu.

Gracze, którzy oczyszczą planszę bez podpowiedzi, są klasyfikowani według czasu. Liczy się tylko pierwsze ukończenie dnia; ponowna gra w ten sam układ nie zmienia twojego miejsca.

Tasowanie i cofanie są dozwolone w rankingu. Liczba tasowań jest widoczna w tabeli.

Czas biegnie od pierwszego dotknięcia kamienia aż do oczyszczenia planszy. Kolejność, w jakiej usuwano kamienie, jest ponownie sprawdzana na naszym serwerze przed zapisaniem.

Jak grać w Mahjong Connect

  • Płytki mahjonga leżą płasko na planszy. Wybierz dwie jednakowe płytki; jeśli da się je połączyć linią, obie zostają zdjęte.
  • Linia biegnie tylko poziomo i pionowo i nie może przechodzić przez inne płytki. Może skręcić najwyżej dwa razy (czyli mieć do trzech prostych odcinków).
  • Linia może też biec przez pustą przestrzeń wokół planszy. Jednakowe płytki leżące tuż obok siebie zawsze można zdjąć.
  • Zdejmij wszystkie płytki, aby wygrać. Jeśli żadnej pary nie da się połączyć, utknąłeś; na tej stronie „Tasuj” przetasowuje pozostałe płytki.
  • Płytki to liczby od 1 do 9 w kolorach znaków, kół i bambusów oraz cztery wiatry i trzy smoki: 34 rodzaje, po cztery sztuki każdego (Łatwy i Średni używają mniej rodzajów).

Najczęstsze pytania

Czy Mahjong Connect jest darmowy?

Tak, i bez rejestracji. Grasz od razu w przeglądarce na telefonie, tablecie albo komputerze.

Czy to to samo co Shisen-Sho?

Tak. W Japonii gra nazywa się Shisen-Sho, a po angielsku Mahjong Connect. Nazywa się ją też Nikakudori, czyli „zdejmowanie z dwoma rogami”, bo linia może mieć najwyżej dwa rogi.

Czym różni się od Mahjong Solitaire?

W obu grach zdejmuje się pary jednakowych płytek. W Mahjong Solitaire płytki leżą w stosach, a płytka jest wolna, gdy nic na niej nie leży i jeden bok jest odsłonięty. W Mahjong Connect płytki leżą płasko, a dwie płytki można zdjąć, gdy da się je połączyć linią.

Czy każdą grę da się ukończyć?

Tak. Zanim rozdanie zostanie użyte, program sprawdza, czy istnieje kolejność, w której da się zdjąć wszystkie płytki. Twoje wybory mogą jednak doprowadzić do ślepego zaułka – wtedy użyj „Cofnij” lub „Tasuj”.

Czy podpowiedzi i tasowania są ograniczone?

Nie. Podpowiedzi, tasowania i cofanie są bez limitu. Ile razy ich użyłeś, zobaczysz po wyczyszczeniu planszy.

Czy płytki na telefonie są małe?

Na wysokim, wąskim ekranie szeroka plansza jest obracana pionowo, aby płytki były jak największe. Jeśli nadal wydają się małe, zacznij od poziomu Łatwy (6×10).

Więcej gier

PasjansKlasyczny Klondike. Każde rozdanie sprawdzone – da się je wygrać.SudokuSiedem poziomów, od Łatwego do Diabelskiego. Każda łamigłówka ma dokładnie jedno rozwiązanie.MahjongWyczyść planszę, łącząc pary płytek.Pasjans PająkUkładaj sekwencje od króla do asa. Każde rozdanie sprawdzone – da się je wygrać.Warcaby (amerykańskie)Klasyczna gra planszowa według zasad amerykańskich (8×8). Pięć poziomów komputera albo gra we dwoje na jednym urządzeniu.FreeCellCztery wolne komórki, czysta strategia. Klasyczne numery gier, każde rozdanie sprawdzone – da się je wygrać.KierkiKlasyczna gra karciana w lewy. Grasz z 3 przeciwnikami komputerowymi.Reversi (Othello)Klasyczna gra planszowa z odwracaniem pionków. Pięć poziomów komputera albo gra we dwoje na jednym urządzeniu.GomokuUłóż pięć w rzędzie przed przeciwnikiem. Plansza 15×15, pięć poziomów komputera albo gra we dwoje na jednym urządzeniu.MancalaRozsiewaj kamienie i napełniaj swój magazyn. Popularne zasady: sześć dołków i cztery kamienie, pięć poziomów komputera lub gra we dwoje na jednym urządzeniu.CzwórkiWrzucaj żetony i ułóż cztery w rzędzie przed przeciwnikiem. Plansza 7×6, pięć poziomów komputera albo gra ze znajomym na jednym urządzeniu.KościRzucaj pięcioma kośćmi do trzech razy, układaj kombinacje i wypełnij 15 pól. Walcz o rekord solo, z komputerem lub ze znajomym.Kółko i krzyżykUłóż trzy w jednej linii przed przeciwnikiem na planszy 3×3. Pięć poziomów komputera albo gra ze znajomym na jednym urządzeniu.DaifugoJapońska gra karciana: pozbądź się kart jako pierwszy. 8-stop, rewolucja i wymiana kart, 5 rund z 3 przeciwnikami komputerowymi.Gin RummyDobieraj, odrzucaj i układaj grupy i sekwensy. Zapukaj przy 10 pkt martwych kart lub mniej albo zrób gin. Jeden na jeden z komputerem do 100 punktów.WykreślankaZnajdź słowa ukryte poziomo, pionowo i po skosie. Dziesięć tematów, trzy rozmiary od 8×8 do 15×15, za każdym razem nowa łamigłówka, a także do wydruku.SevensDokładaj karty w każdym kolorze od siódemki i pozbądź się kart jako pierwszy. Do 3 pasów na rundę, 5 rund z 3 przeciwnikami komputerowymi.Wieże HanoiPrzenieś całą stertę krążków na prawy słupek, po jednym, nigdy nie kładąc większego na mniejszym. Od 3 do 8 krążków, spróbuj w minimalnej liczbie ruchów.PiętnastkaPrzesuwaj kafelki na puste pole, aby ustawić liczby po kolei. 3×3, 4×4 (klasyczna piętnastka) i 5×5. Za każdym razem nowa łamigłówka, którą da się rozwiązać.Pasjans YukonPasjans w stylu Klondike bez talii do dobierania. Każdą odkrytą kartę przesuwa się razem z kartami na niej. Każde rozdanie da się wygrać.Pasjans SkorpionBuduj w dół w jednym kolorze i ułóż cztery kolumny od króla do asa. Każdą odkrytą kartę przesuwa się razem z kartami na niej.SpadesKlasyczna gra karciana w parach, w której piki są atutem. Grasz w drużynie z partnerem komputerowym.BackgammonRzucaj kośćmi i doprowadź 15 pionów do domu. Pięć poziomów komputera albo gra ze znajomym na tym samym urządzeniu.2048Przesuwaj i łącz takie same kafelki, aż dojdziesz do 2048. Plansze od 3×3 do 6×6, z cofaniem ruchu.LabiryntPrzeciągnij od startu do wyjścia. Od 8×13 do 30×53, za każdym razem nowy labirynt, także do druku.NonogramZamaluj planszę według liczb przy wierszach i kolumnach. Od 5×5 do 20×20, każdą łamigłówkę rozwiążesz logiką.Pary obrazkówOdkryj dwie karty i znajdź takie same obrazki. Zwierzęta, jedzenie i pojazdy, od 8 do 24 par.Gra w paryKlasyczna karciana gra pamięciowa: odkrywaj po dwie karty i znajdź pary. Cztery poziomy, od 8 do 24 par.Pasjans TriPeaksKładź karty o jeden wyższe lub niższe i wyczyść trzy szczyty z kart.Pasjans GolfKładź karty o jeden wyższe lub niższe i wyczyść wszystkie siedem kolumn. Każde rozdanie da się wygrać.Pasjans PiramidaŁącz karty dające razem 13 i rozbierz piramidę. Każde rozdanie da się wygrać.SaperOdkryj wszystkie bezpieczne pola z pomocą liczb. Każdą planszę da się rozwiązać samą logiką.Killer SudokuBez podanych cyfr. Rozwiąż je wyłącznie na podstawie sum w klatkach.