Du jourClassement

Mahjong Connect du jour

La donne du jour est la même pour tous. Vide le plateau au plus vite ; le classement repart à zéro chaque jour.

⏱ 0:00

Chaque partie est vérifiée pour que toutes les tuiles puissent être retirées. Tu peux fermer la page à tout moment et reprendre en choisissant la même taille de plateau. Indices, mélanges et annulations sont illimités.

Mahjong Connect du jour →Classement Mahjong Connect →Comment jouer à Mahjong Connect →

À propos du Mahjong Connect du jour

Facile, Moyen et Difficile ont chacun une donne par jour, la même pour tout le monde. Elle change à minuit, heure de ton appareil.

Les joueurs qui vident le plateau sans indice sont classés au temps. Seule ta première partie terminée du jour compte ; rejouer la même donne ne change pas ton rang.

Les mélanges et l'annulation sont autorisés pour le classement. Le nombre de mélanges est affiché dans le tableau.

Ton temps court de la première tuile touchée jusqu'à ce que le plateau soit vide. L'ordre dans lequel tu as retiré les tuiles est revérifié sur notre serveur avant d'être enregistré.

Comment jouer à Mahjong Connect

  • Les tuiles de mahjong sont posées à plat sur le plateau. Choisis deux tuiles identiques ; si une ligne peut les relier, elles sont retirées toutes les deux.
  • La ligne ne va qu'à l'horizontale et à la verticale et ne peut pas passer par-dessus d'autres tuiles. Elle peut tourner au maximum deux fois (jusqu'à trois segments droits).
  • La ligne peut aussi passer par l'espace vide tout autour du plateau. Deux tuiles identiques côte à côte peuvent toujours être prises.
  • Retire toutes les tuiles pour gagner. Si plus aucune paire ne peut être reliée, tu es bloqué ; sur ce site, Mélanger redistribue les tuiles restantes.
  • Les tuiles sont les chiffres de 1 à 9 en caractères, cercles et bambous, plus les quatre vents et les trois dragons : 34 sortes, quatre de chaque (Facile et Moyen utilisent moins de sortes).

FAQ

Mahjong Connect est-il gratuit ?

Oui, et sans inscription. Joue directement dans ton navigateur, sur téléphone, tablette ou ordinateur.

Est-ce la même chose que le Shisen-Sho ?

Oui. Au Japon, le jeu s'appelle Shisen-Sho, et en anglais Mahjong Connect. On l'appelle aussi Nikakudori, « prendre avec deux coins », car la ligne peut avoir au plus deux coins.

Quelle différence avec le Mahjong solitaire ?

Dans les deux jeux, on retire des paires de tuiles identiques. Dans le Mahjong solitaire, les tuiles sont empilées, et une tuile est libre quand rien n'est posé dessus et qu'un côté est dégagé. Dans Mahjong Connect, les tuiles sont à plat, et deux tuiles peuvent être prises quand une ligne peut les relier.

Chaque partie peut-elle être terminée ?

Oui. Avant qu'une partie soit utilisée, un programme vérifie qu'il existe un ordre qui permet de retirer toutes les tuiles. Tes propres choix peuvent quand même mener à une impasse ; dans ce cas, utilise Annuler ou Mélanger.

Les indices et les mélanges sont-ils limités ?

Non. Indices, mélanges et annulations sont illimités. Le nombre utilisé s'affiche quand tu vides le plateau.

Les tuiles sont-elles petites sur téléphone ?

Sur un écran haut et étroit, le plateau large est affiché à la verticale pour que les tuiles soient le plus grandes possible. Si elles te semblent encore petites, commence par Facile (6×10).

Plus de jeux

SolitaireLe Klondike classique. Chaque donne est vérifiée gagnable.SudokuSept niveaux, de Facile à Diabolique. Chaque grille a une solution unique.MahjongVide le plateau en associant les tuiles par paires.Spider SolitaireForme des suites du Roi à l'As. Chaque donne est vérifiée gagnable.Dames américainesLe jeu de dames selon les règles américaines (8×8). Cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.FreeCellQuatre cellules libres, de la pure stratégie. Numéros de donnes classiques, chaque donne vérifiée gagnable.Dame de piqueLe jeu de plis classique. Joue contre 3 adversaires ordinateur.Reversi (Othello)Le jeu de plateau classique où l'on retourne les pions. Cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.GomokuAligne cinq pierres avant ton adversaire. Plateau 15×15, cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.MancalaSème des graines et remplis ton grenier. Règles populaires à six trous et quatre graines, cinq niveaux contre l'ordinateur ou à deux sur le même appareil.Four in a RowLâche tes jetons et aligne-en quatre avant ton adversaire. Un plateau 7×6, cinq niveaux d'ordinateur, ou joue avec un ami sur le même appareil.Five DiceLe jeu des 5 dés : lance-les jusqu'à trois fois, forme des combinaisons et remplis 15 cases. En solo pour le record, contre l'ordinateur ou avec un ami.Tic-Tac-ToeAligne trois symboles avant ton adversaire sur une grille 3×3. Cinq niveaux d'ordinateur, ou joue avec un ami sur le même appareil.DaifugoLe jeu de cartes japonais : sois le premier à vider ta main. Stop du 8, révolution et échange de cartes, 5 manches contre 3 adversaires ordinateur.Gin RummyPioche, défausse et forme brelans et suites. Frappe avec 10 points morts ou moins, ou fais gin. En un contre un face à l'ordinateur, le premier à 100 gagne.Mots mêlésTrouve les mots dissimulés à l'horizontale, à la verticale et en diagonale. Dix thèmes, trois tailles de 8×8 à 15×15, une nouvelle grille à chaque fois, et à imprimer.Domino de cartesConstruis chaque couleur à partir du 7 et sois le premier à vider ta main. Jusqu'à 3 passes par manche, 5 manches contre 3 adversaires ordinateur.Tours de HanoïDéplace toute la pile de disques sur la tige de droite, un disque à la fois, sans jamais poser un grand disque sur un plus petit. De 3 à 8 disques, vise le nombre minimum de coups.TaquinFais glisser les tuiles vers la case vide pour remettre les nombres dans l'ordre. 3×3, 4×4 (le jeu du 15 classique) et 5×5. Un nouveau taquin résoluble à chaque fois.Solitaire YukonUn solitaire dans le style du Klondike, sans pioche. Toute carte face visible se déplace avec les cartes qui la recouvrent. Chaque donne peut être gagnée.Solitaire ScorpionConstruis en descendant dans la même couleur et complète quatre colonnes du Roi à l'As. Toute carte face visible se déplace avec les cartes qui la recouvrent.SpadesLe jeu de cartes classique en équipe où pique est l'atout. Fais équipe avec un partenaire ordinateur.BackgammonLance les dés et ramène tes 15 dames à la maison. Cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.2048Fais glisser et fusionne les tuiles identiques jusqu'à 2048. Grilles de 3×3 à 6×6, avec annulation.LabyrintheFais glisser du départ à la sortie. De 8×13 à 30×53, un nouveau labyrinthe à chaque fois, à imprimer aussi.NonogrammeRemplis la grille grâce aux nombres des lignes et des colonnes. De 5×5 à 20×20, chaque grille se résout par la logique.Paires d'imagesRetourne deux cartes et trouve les images identiques. Animaux, nourriture et véhicules, de 8 à 24 paires.Jeu des pairesLe jeu de mémoire classique avec des cartes : retourne deux cartes et trouve les paires. Quatre niveaux, de 8 à 24 paires.Solitaire TriPeaksEnchaîne des cartes d'une valeur de plus ou de moins pour vider trois sommets de cartes.Solitaire GolfPose des cartes d'une valeur de plus ou de moins pour vider les sept colonnes. Chaque donne est gagnable.Solitaire PyramideAssocie des cartes qui font 13 pour vider la pyramide. Chaque donne est gagnable.DémineurOuvre toutes les cases sûres grâce aux chiffres. Chaque grille se résout uniquement par la logique.Killer sudokuAucun chiffre donné. Résous-le uniquement avec les sommes des cages.