DzienneRanking

Jak grać w 2048

Tylko dwie rzeczy: przesuwaj kafelki i łącz takie same liczby. Najważniejsza porada: trzymaj największy kafelek w rogu.

Zasady gry 2048

  1. 1

    Strzałkami (lub przeciągając palcem) przesuwasz wszystkie kafelki na planszy maksymalnie w jedną stronę: w górę, w dół, w lewo albo w prawo.

  2. 2

    Gdy zetkną się dwa kafelki z tą samą liczbą, łączą się w jeden kafelek z ich sumą (2 i 2 dają 4, 4 i 4 dają 8). Nowa liczba jest doliczana do twojego wyniku.

  3. 3

    Kafelek może połączyć się tylko raz w jednym ruchu. Na przykład 2, 2, 2, 2 przesunięte w lewo dają 4, 4, a nie 8.

  4. 4

    Po każdym ruchu, który zmienia planszę, na pustym polu pojawia się nowy kafelek (zwykle 2, czasem 4).

  5. 5

    Ułóż kafelek 2048, żeby wygrać. Potem możesz grać dalej i celować w jeszcze większe kafelki.

  6. 6

    Gra kończy się, gdy nie ma pustych pól ani sąsiednich kafelków z tą samą liczbą.

Porady na wyższy wynik

Zagraj w 2048 →

Najczęstsze pytania

Czy gra jest darmowa? Czy muszę się rejestrować?

Gra jest darmowa i bez rejestracji. Działa od razu w przeglądarce.

Czy mogę grać na telefonie?

Tak. Przesuwaj palcem po planszy. Na komputerze używaj strzałek albo klawiszy W, A, S i D.

Czym różnią się rozmiary planszy?

4×4 to rozmiar oryginalnej gry 2048. Na 3×3 jest mało miejsca i gra szybko się kończy; 5×5 i 6×6 dają więcej przestrzeni na długie gry. Rekord zapisuje się osobno dla każdego rozmiaru.

Czy mogę cofnąć ruch?

Możesz cofnąć tylko ostatni ruch. Cofanie bez limitu odebrałoby wyzwanie, które daje oryginalna gra.

Czy gra kończy się po ułożeniu 2048?

Nie. Naciśnij „Graj dalej” i celuj w 4096 i więcej.

Co się stanie, gdy zamknę stronę?

Na tym samym urządzeniu i w tej samej przeglądarce zagrasz dalej od tego samego miejsca. Dla każdego rozmiaru planszy zapisuje się jedna gra.

Czy to oryginalne 2048?

Zasady są takie same jak w oryginalnym 2048, które stworzył Gabriele Cirulli w 2014 roku. 2048 na puzuru to osobna gra oparta na tych zasadach.

Więcej gier

PasjansKlasyczny Klondike. Każde rozdanie sprawdzone – da się je wygrać.SudokuSiedem poziomów, od Łatwego do Diabelskiego. Każda łamigłówka ma dokładnie jedno rozwiązanie.MahjongWyczyść planszę, łącząc pary płytek.Pasjans PająkUkładaj sekwencje od króla do asa. Każde rozdanie sprawdzone – da się je wygrać.Warcaby (amerykańskie)Klasyczna gra planszowa według zasad amerykańskich (8×8). Pięć poziomów komputera albo gra we dwoje na jednym urządzeniu.FreeCellCztery wolne komórki, czysta strategia. Klasyczne numery gier, każde rozdanie sprawdzone – da się je wygrać.KierkiKlasyczna gra karciana w lewy. Grasz z 3 przeciwnikami komputerowymi.Reversi (Othello)Klasyczna gra planszowa z odwracaniem pionków. Pięć poziomów komputera albo gra we dwoje na jednym urządzeniu.GomokuUłóż pięć w rzędzie przed przeciwnikiem. Plansza 15×15, pięć poziomów komputera albo gra we dwoje na jednym urządzeniu.MancalaRozsiewaj kamienie i napełniaj swój magazyn. Popularne zasady: sześć dołków i cztery kamienie, pięć poziomów komputera lub gra we dwoje na jednym urządzeniu.CzwórkiWrzucaj żetony i ułóż cztery w rzędzie przed przeciwnikiem. Plansza 7×6, pięć poziomów komputera albo gra ze znajomym na jednym urządzeniu.KościRzucaj pięcioma kośćmi do trzech razy, układaj kombinacje i wypełnij 15 pól. Walcz o rekord solo, z komputerem lub ze znajomym.Kółko i krzyżykUłóż trzy w jednej linii przed przeciwnikiem na planszy 3×3. Pięć poziomów komputera albo gra ze znajomym na jednym urządzeniu.Mahjong ConnectŁącz jednakowe płytki mahjonga linią z najwyżej dwoma zakrętami. Trzy rozmiary planszy, aż do klasycznej 8×17. Każde rozdanie da się ukończyć.DaifugoJapońska gra karciana: pozbądź się kart jako pierwszy. 8-stop, rewolucja i wymiana kart, 5 rund z 3 przeciwnikami komputerowymi.Gin RummyDobieraj, odrzucaj i układaj grupy i sekwensy. Zapukaj przy 10 pkt martwych kart lub mniej albo zrób gin. Jeden na jeden z komputerem do 100 punktów.WykreślankaZnajdź słowa ukryte poziomo, pionowo i po skosie. Dziesięć tematów, trzy rozmiary od 8×8 do 15×15, za każdym razem nowa łamigłówka, a także do wydruku.SevensDokładaj karty w każdym kolorze od siódemki i pozbądź się kart jako pierwszy. Do 3 pasów na rundę, 5 rund z 3 przeciwnikami komputerowymi.Wieże HanoiPrzenieś całą stertę krążków na prawy słupek, po jednym, nigdy nie kładąc większego na mniejszym. Od 3 do 8 krążków, spróbuj w minimalnej liczbie ruchów.PiętnastkaPrzesuwaj kafelki na puste pole, aby ustawić liczby po kolei. 3×3, 4×4 (klasyczna piętnastka) i 5×5. Za każdym razem nowa łamigłówka, którą da się rozwiązać.Pasjans YukonPasjans w stylu Klondike bez talii do dobierania. Każdą odkrytą kartę przesuwa się razem z kartami na niej. Każde rozdanie da się wygrać.Pasjans SkorpionBuduj w dół w jednym kolorze i ułóż cztery kolumny od króla do asa. Każdą odkrytą kartę przesuwa się razem z kartami na niej.SpadesKlasyczna gra karciana w parach, w której piki są atutem. Grasz w drużynie z partnerem komputerowym.BackgammonRzucaj kośćmi i doprowadź 15 pionów do domu. Pięć poziomów komputera albo gra ze znajomym na tym samym urządzeniu.LabiryntPrzeciągnij od startu do wyjścia. Od 8×13 do 30×53, za każdym razem nowy labirynt, także do druku.NonogramZamaluj planszę według liczb przy wierszach i kolumnach. Od 5×5 do 20×20, każdą łamigłówkę rozwiążesz logiką.Pary obrazkówOdkryj dwie karty i znajdź takie same obrazki. Zwierzęta, jedzenie i pojazdy, od 8 do 24 par.Gra w paryKlasyczna karciana gra pamięciowa: odkrywaj po dwie karty i znajdź pary. Cztery poziomy, od 8 do 24 par.Pasjans TriPeaksKładź karty o jeden wyższe lub niższe i wyczyść trzy szczyty z kart.Pasjans GolfKładź karty o jeden wyższe lub niższe i wyczyść wszystkie siedem kolumn. Każde rozdanie da się wygrać.Pasjans PiramidaŁącz karty dające razem 13 i rozbierz piramidę. Każde rozdanie da się wygrać.SaperOdkryj wszystkie bezpieczne pola z pomocą liczb. Każdą planszę da się rozwiązać samą logiką.Killer SudokuBez podanych cyfr. Rozwiąż je wyłącznie na podstawie sum w klatkach.