OggiClassifiche

Come si gioca a 2048

Bastano due idee: fai scorrere le tessere e unisci i numeri uguali. Il consiglio chiave è tenere la tessera più grande in un angolo.

Regole di 2048

  1. 1

    Con le frecce (o scorrendo) fai scivolare tutte le tessere della griglia il più lontano possibile in una direzione: su, giù, sinistra o destra.

  2. 2

    Quando due tessere con lo stesso numero si toccano, si uniscono in una sola tessera con la loro somma (2 e 2 fanno 4, 4 e 4 fanno 8). Il numero ottenuto si aggiunge al tuo punteggio.

  3. 3

    Una tessera può unirsi solo una volta per mossa. Per esempio, spostando 2, 2, 2, 2 a sinistra ottieni 4, 4, non 8.

  4. 4

    Dopo ogni mossa che cambia la griglia, compare una nuova tessera in una casella vuota (di solito un 2, a volte un 4).

  5. 5

    Crea una tessera 2048 per vincere. Puoi continuare a giocare per arrivare a tessere ancora più grandi.

  6. 6

    La partita finisce quando non ci sono caselle vuote né tessere vicine con lo stesso numero.

Consigli per un punteggio più alto

Gioca a 2048 →

Domande frequenti

È gratis? Serve registrarsi?

È gratis e non serve registrarsi. Funziona direttamente nel browser.

Posso giocare dallo smartphone?

Sì. Scorri sulla griglia per muovere. Sul computer usa le frecce oppure W, A, S e D.

Che differenza c'è tra le dimensioni della griglia?

Il 4×4 è la dimensione del 2048 originale. Il 3×3 ha poco spazio e finisce in fretta; 5×5 e 6×6 lasciano più spazio per partite lunghe. Il record viene salvato per ogni dimensione.

Posso annullare una mossa?

Puoi annullare solo l'ultima mossa. Con annullamenti illimitati si perderebbe la sfida del gioco originale.

La partita finisce quando arrivo a 2048?

No. Premi "Continua" per puntare a 4096 e oltre.

E se chiudo la pagina?

Sullo stesso dispositivo e browser, la partita riprende da dove l'avevi lasciata. Viene salvata una partita per ogni dimensione della griglia.

È il 2048 originale?

Le regole sono le stesse del 2048 originale, creato da Gabriele Cirulli nel 2014. Il 2048 di puzuru è un gioco a sé, costruito su quelle regole.

Altri giochi

SolitarioIl classico Klondike. Ogni smazzata è verificata come vincibile.SudokuSette livelli, da Facile a Diabolico. Ogni schema ha una sola soluzione.MahjongSvuota il tavolo abbinando le tessere a coppie.Solitario SpiderForma sequenze dal Re all'Asso. Ogni smazzata è verificata come vincibile.DamaIl classico gioco da tavolo in cui si salta e si cattura, con le regole americane. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.FreeCellQuattro celle libere, pura strategia. Numeri di partita classici, ogni smazzata verificata come vincibile.HeartsIl classico gioco di carte a prese. Gioca contro 3 avversari controllati dal computer.Reversi (Othello)Il classico gioco da tavolo in cui si girano le pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.GomokuMetti cinque pietre in fila prima dell'avversario. Scacchiera 15×15, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.MancalaSemina le pietre e riempi il tuo granaio. Le regole più diffuse con sei buche e quattro pietre, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Quattro in filaFai cadere le pedine e allineane quattro prima dell'avversario. Griglia 7×6, cinque livelli contro il computer, o gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Cinque dadiLancia cinque dadi fino a tre volte, crea combinazioni e riempi 15 caselle. Punta al record da solo, oppure sfida il computer o un amico.Tic-Tac-ToeFai tre in fila prima dell'avversario su una griglia 3×3. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Mahjong ConnectCollega le tessere del mahjong uguali con una linea che gira al massimo due volte. Tre dimensioni fino al classico 8×17. Ogni partita si può completare.DaifugoIl gioco di carte giapponese in cui vince chi si libera per primo delle carte. Stop all'8, rivoluzione e scambio di carte, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Gin RummyPesca, scarta e componi la mano in gruppi e scale. Bussa con 10 punti morti o meno, oppure fai gin. Uno contro uno contro il computer, vince chi arriva a 100.Cerca paroleTrova le parole nascoste in orizzontale, in verticale e in diagonale. Dieci temi, tre dimensioni da 8×8 a 15×15, uno schema nuovo ogni volta e stampabile.Domino a carteCostruisci ogni seme partendo dai 7 e finisci le carte per primo. Fino a 3 passi per mano, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Torre di HanoiSposta l'intera pila di dischi sull'asta destra, un disco alla volta, senza mai mettere un disco più grande sopra uno più piccolo. Da 3 a 8 dischi, punta al minimo di mosse.Gioco del 15Fai scorrere le tessere nello spazio vuoto per mettere i numeri in ordine. 3×3, 4×4 (il classico gioco del 15) e 5×5. Ogni volta uno schema nuovo e risolvibile.Solitario YukonUn solitario in stile Klondike senza mazzo. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra. Ogni partita si può vincere.Solitario ScorpioneCostruisci in ordine decrescente dello stesso seme e completa quattro colonne dal Re all'Asso. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra.SpadesIl classico gioco di carte a coppie in cui le picche sono briscola. Fai squadra con un compagno controllato dal computer.BackgammonTira i dadi e porta a casa le tue 15 pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure sfida un amico sullo stesso dispositivo.LabirintoTrascina dalla partenza all'uscita. Da 8×13 a 30×53, un labirinto nuovo ogni volta, anche da stampare.NonogrammaColora la griglia seguendo i numeri di righe e colonne. Da 5×5 a 20×20, ogni puzzle si risolve con la sola logica.Coppie di immaginiGira due carte e abbina le immagini. Animali, cibo e veicoli, da 8 a 24 coppie.Gioco delle coppieIl classico gioco di memoria con le carte: gira due carte e trova le coppie. Quattro livelli, da 8 a 24 coppie.Solitario TriPeaksConcatena carte di uno più alte o più basse per liberare tre picchi di carte.Solitario GolfGioca carte di uno più alte o più basse per liberare le sette colonne. Ogni partita è vincibile.Solitario PiramideAbbina le carte che fanno 13 per liberare la piramide. Ogni partita è vincibile.Campo minatoApri tutte le caselle sicure usando i numeri. Ogni campo si risolve solo con la logica.Killer SudokuNessun numero di partenza. Risolvilo solo con le somme delle gabbie.