Gry
PasjansSudokuMahjongPasjans PająkWarcaby (amerykańskie)FreeCellKierkiReversi (Othello)GomokuMancalaCzwórkiKościKółko i krzyżykMahjong ConnectDaifugoGin RummyWykreślankaSevensWieże HanoiPiętnastkaPasjans YukonPasjans SkorpionSpadesBackgammon2048LabiryntNonogramPary obrazkówGra w paryPasjans TriPeaksPasjans GolfPasjans PiramidaSaperKiller SudokuMenu
Jak graćNickJęzyk
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsBardzo trudne sudoku. Pary i Pointing tu nie wystarczą – potrzebny będzie X-Wing i spółka.
Każde sudoku ma dokładnie jedno rozwiązanie (na wszystkich poziomach poza Diabelskim za każdym razem powstaje nowe). Możesz zamknąć stronę w dowolnej chwili – otwórz ten sam poziom, by grać dalej.
Dodaj nick, żeby pojawić się w rankingu. Bez rejestracji – ta przeglądarka go zapamięta.
Sudoku na poziomie Mistrz nie da się rozwiązać technikami z poziomu Ekspert (podstawy, pary, Pointing), ale da się je rozwiązać jedną z technik opisanych niżej. Program sprawdza to przy każdym sudoku.
X-Wing: jeśli kandydaci danej cyfry w dwóch wierszach leżą w tych samych dwóch kolumnach, usuń tę cyfrę z reszty tych kolumn (działa też z zamienionymi wierszami i kolumnami).
Swordfish: ten sam pomysł rozszerzony na trzy wiersze i trzy kolumny.
XY-Wing: trzy komórki z dwoma kandydatami w układzie AB, AC i BC pozwalają usunąć C z komórek widzianych przez oba końce.
| Poziom | Podane cyfry | Czego wymaga |
|---|---|---|
| Łatwy | 40 | Wpisuj tam, gdzie pasuje tylko jedna cyfra |
| Średni | 32–33 | Ta sama technika, mniej cyfr, więcej szukania |
| Trudny | 26–28 | Używaj notatek; najwyżej pary i Pointing |
| Ekspert | 26 lub mniej | Podstawy nigdy nie wystarczą; potrzebne pary lub Pointing |
| Mistrz | 28 lub mniej | Pary nie wystarczą; potrzebny X-Wing lub XY-Wing |
| Ekstremalny | 26 lub mniej | Nawet X-Wing nie wystarcza |
| Diabelski | 26 lub mniej | Ekstremalne sudoku wymagające najgłębszego rozumowania. Najtrudniejszy poziom |
Wybierz jeden z siedmiu poziomów – od Łatwego do Diabelskiego. Za każdym razem dostajesz nowe sudoku.
Stuknij komórkę, a potem cyfrę. W każdym wierszu, kolumnie i bloku 3×3 cyfry od 1 do 9 muszą wystąpić dokładnie raz.
Wpisuj kandydatów w Notatkach. Błędne cyfry robią się czerwone.
Sudoku Mistrz to poziom dla osób, które bez trudu kończą plansze Eksperta i zauważyły, że pary oraz Pointing przestały wystarczać. Na tym etapie nie chodzi już o szybkie wpisywanie oczywistych cyfr, tylko o cierpliwe prowadzenie notatek i szukanie wzorów, które obejmują kilka wierszy lub kolumn naraz. Jeśli zdarza ci się utknąć w połowie planszy Eksperta, warto najpierw tam poćwiczyć pary i Pointing, bo Mistrz zakłada, że masz je opanowane.
W porównaniu z sąsiednimi poziomami różnica jest wyraźna. Ekspert wymaga par i Pointing, Mistrz dokłada X-Wing, Swordfish albo XY-Wing, a Ekstremalny zaczyna się tam, gdzie nawet X-Wing nie wystarcza. Liczba podanych cyfr niewiele tu mówi: na Mistrzu jest ich 28 lub mniej, czyli podobnie jak na niższych poziomach. Trudność wynika z tego, jakiej techniki potrzebujesz, a nie z tego, ile pól jest pustych.
Zacznij od tego, co proste: przejdź wiersze, kolumny i bloki 3×3 i wpisz cyfry, które pasują tylko w jedno miejsce. Potem uzupełnij kandydatów we wszystkich pustych komórkach. Przycisk „Wszystkie notatki” robi to za ciebie (można go włączyć lub ukryć w Ustawieniach), a po każdym poprawnym wpisie gra sama usuwa tę cyfrę z notatek w tym samym wierszu, kolumnie i bloku. Następnie usuń kandydatów za pomocą par i Pointing. Często po tym etapie odblokuje się jeszcze kilka pewnych cyfr.
Gdy nic już nie wynika z podstaw, szukaj wzorów. Weź jedną cyfrę i sprawdź, w których wierszach może stać tylko w dwóch komórkach; jeśli w dwóch takich wierszach są to te same dwie kolumny, masz X-Wing. Jeśli nie, poszukaj trzech komórek z parami kandydatów AB, AC i BC, w których komórka AB widzi obie pozostałe – to XY-Wing. Po każdym usunięciu kandydata wróć do podstaw, bo jedna eliminacja zwykle otwiera kolejne wpisy. Gdy utkniesz na dobre, możesz sięgnąć po Podpowiedź albo cofnąć ruch.
Sudoku Ekspert → Sudoku Ekstremalny → Jak grać w sudoku → Killer Sudoku →
To zależy od twojego doświadczenia i od samej planszy. Mistrz wymaga dokładnych notatek i szukania wzorów, więc zwykle trwa dłużej niż Ekspert. Swoje czasy możesz porównywać w Statystykach, gdzie widać najlepszy i średni wynik dla każdego poziomu.
Nie. Każde sudoku ma dokładnie jedno rozwiązanie, a program sprawdza, czy da się je rozwiązać jedną z technik opisanych na tej stronie, takich jak X-Wing, Swordfish czy XY-Wing. Wystarczy logiczne wykluczanie kandydatów, bez próbowania na ślepo.
Następny jest poziom Ekstremalny, na którym nawet X-Wing nie wystarcza, a potem Diabelski – najtrudniejszy na stronie. Jeśli wolisz inną odmianę, spróbuj Killer Sudoku, w którym nie ma podanych cyfr i liczą się sumy w klatkach.
Tak. Wszystkie siedem poziomów jest za darmo. Bez rejestracji.
Tak. Program sprawdza, czy każde sudoku ma dokładnie jedno rozwiązanie.
Nie. Otwórz ten sam poziom na tym samym urządzeniu i w tej samej przeglądarce, by grać dalej. Zapisywana jest jedna gra na poziom.
To tajny poziom z 3 wyjątkowymi sudoku, które są tylko tutaj (3 poziomy). Udostępnij grę albo wpisz hasło, aby go otworzyć. Hasło jest w tekście do udostępnienia i zmienia się w każdy poniedziałek.
Za każdy dzień gry dostajesz pieczątkę. Dni nie muszą być po kolei. Co 7. pieczątka jest złota: odblokowuje motyw planszy i daje 🎟️ gumkę do błędów. Pieczątki są zapisywane tylko w tej przeglądarce (bez rejestracji).
Pozwala cofnąć błąd. Dostajesz jedną codziennie (ważną tylko tego dnia) i jedną za każdą złotą pieczątkę (tę możesz zachować). Stuknij przycisk, który pojawia się po błędzie. Twój czas nadal liczy się do rankingu.
Nigdy nie przerywamy ci reklamami, gdy rozwiązujesz sudoku.
Tak. Bez instalacji. Na komputerze możesz też używać klawiszy cyfr, strzałek i N do przełączania notatek.
| Poziom | Rozwiązane | Najlepszy | Średni | Bez błędów |
|---|
Jeden opuszczony dzień nie przerwie twojej serii. Statystyki są zapisywane tylko w tej przeglądarce.