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Come si gioca a Daifugo

Una guida per principianti alle regole e alla strategia di Daifugo. Le regole della casa cambiano molto, quindi ecco quelle usate su questo sito.

Come si gioca a Daifugo

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    Si gioca in quattro. Si distribuiscono tutte le 53 carte (un mazzo standard più un jolly), quindi un giocatore ne riceve 14. Chi si libera per primo di tutte le sue carte vince la mano.

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    Forza delle carte: 3 < 4 < 5 < … < 10 < J < Q < K < A < 2 < Jolly. I semi non hanno un ordine.

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    Puoi giocare carte dello stesso valore (da 1 a 4 carte) oppure una scala (3 o più carte consecutive dello stesso seme, come 5♥ 6♥ 7♥). Il jolly giocato da solo è la carta più forte; dentro un gruppo o una scala sostituisce una carta mancante.

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    Devi giocare la stessa combinazione con lo stesso numero di carte che c'è sul tavolo, ma più forte. Le scale si confrontano dalla carta più bassa. Se non puoi o non vuoi giocare, passa. Passare non ti impedisce di giocare quando torna il tuo turno.

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    Quando tutti gli altri passano di fila, il tavolo si svuota e l'ultimo che ha giocato apre con le carte che vuole (se quel giocatore ha già finito le carte, apre il giocatore successivo).

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    Stop all'8: giocare carte che contengono un 8 svuota subito il tavolo e apri di nuovo tu (un jolly che sostituisce un 8 non conta).

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    Rivoluzione: giocare quattro carte dello stesso valore (una può essere il jolly) inverte la forza di tutte le carte tranne il jolly, quindi il 3 diventa la più alta. Un'altra rivoluzione riporta tutto come prima.

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    I giocatori ottengono un titolo nell'ordine in cui finiscono le carte: Milionario, Ricco, Povero, Mendicante. Prendono 3, 2, 1 e 0 punti, e il totale dopo 5 mani decide il vincitore.

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    Dalla mano 2 le carte si scambiano dopo la distribuzione. Il Mendicante dà le sue 2 carte più forti al Milionario e il Povero dà la sua carta più forte al Ricco; il Milionario e il Ricco restituiscono lo stesso numero di carte a loro scelta. Apre il Mendicante (nella mano 1 apre chi ha il 3 di quadri).

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    Fante inverso, blocco del seme, 3 di picche e milionario caduto sono regole della casa opzionali (tutte disattivate all'inizio). Non c'è nessun divieto di finire con un 2 o con il jolly.

Consigli per vincere

Gioca a Daifugo →

Domande frequenti

Daifugo è gratis?

Sì, e non serve registrarsi. Si gioca nel browser su telefono, tablet o computer.

Che cos'è Daifugo?

Un gioco di carte giapponese molto popolare, chiamato anche Daihinmin. È un gioco in cui si cerca di liberarsi delle carte giocando combinazioni sempre più forti, simile ad altri giochi di questo tipo come Big Two.

Quali regole della casa sono incluse?

Stop all'8, rivoluzione e scambio di carte dalla mano 2 sono sempre attivi. Fante inverso, blocco del seme, 3 di picche e milionario caduto si possono attivare in Regole della casa. Non c'è nessun divieto di finire con carte forti e le scale non causano una rivoluzione.

Posso scegliere il livello del computer?

Sì: Principiante, Medio o Esperto. Il Principiante gioca e passa un po' a caso. Il Medio evita di spezzare i suoi gruppi. L'Esperto tiene le carte forti per dopo e pianifica stop all'8, rivoluzioni e come finire le carte.

Quanto dura una partita?

5 mani. Il Milionario prende 3 punti, il Ricco 2, il Povero 1 e il Mendicante 0, e il totale decide il vincitore. Puoi chiudere la pagina quando vuoi e riprendere da dove avevi lasciato.

C'è la funzione annulla o un suggerimento?

Puoi tornare a prima della tua ultima giocata o del tuo ultimo passo, tutte le volte che vuoi all'interno di una mano. Il suggerimento evidenzia le carte che giocherebbe il computer di livello Esperto.

Quanti jolly ci sono?

Uno. Giocato da solo è la carta più forte, anche durante una rivoluzione. In un gruppo o in una scala sostituisce una carta mancante e ne prende la forza.

Altri giochi

SolitarioIl classico Klondike. Ogni smazzata è verificata come vincibile.SudokuSette livelli, da Facile a Diabolico. Ogni schema ha una sola soluzione.MahjongSvuota il tavolo abbinando le tessere a coppie.Solitario SpiderForma sequenze dal Re all'Asso. Ogni smazzata è verificata come vincibile.DamaIl classico gioco da tavolo in cui si salta e si cattura, con le regole americane. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.FreeCellQuattro celle libere, pura strategia. Numeri di partita classici, ogni smazzata verificata come vincibile.HeartsIl classico gioco di carte a prese. Gioca contro 3 avversari controllati dal computer.Reversi (Othello)Il classico gioco da tavolo in cui si girano le pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.GomokuMetti cinque pietre in fila prima dell'avversario. Scacchiera 15×15, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.MancalaSemina le pietre e riempi il tuo granaio. Le regole più diffuse con sei buche e quattro pietre, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Quattro in filaFai cadere le pedine e allineane quattro prima dell'avversario. Griglia 7×6, cinque livelli contro il computer, o gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Cinque dadiLancia cinque dadi fino a tre volte, crea combinazioni e riempi 15 caselle. Punta al record da solo, oppure sfida il computer o un amico.Tic-Tac-ToeFai tre in fila prima dell'avversario su una griglia 3×3. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Mahjong ConnectCollega le tessere del mahjong uguali con una linea che gira al massimo due volte. Tre dimensioni fino al classico 8×17. Ogni partita si può completare.Gin RummyPesca, scarta e componi la mano in gruppi e scale. Bussa con 10 punti morti o meno, oppure fai gin. Uno contro uno contro il computer, vince chi arriva a 100.Cerca paroleTrova le parole nascoste in orizzontale, in verticale e in diagonale. Dieci temi, tre dimensioni da 8×8 a 15×15, uno schema nuovo ogni volta e stampabile.Domino a carteCostruisci ogni seme partendo dai 7 e finisci le carte per primo. Fino a 3 passi per mano, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Torre di HanoiSposta l'intera pila di dischi sull'asta destra, un disco alla volta, senza mai mettere un disco più grande sopra uno più piccolo. Da 3 a 8 dischi, punta al minimo di mosse.Gioco del 15Fai scorrere le tessere nello spazio vuoto per mettere i numeri in ordine. 3×3, 4×4 (il classico gioco del 15) e 5×5. Ogni volta uno schema nuovo e risolvibile.Solitario YukonUn solitario in stile Klondike senza mazzo. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra. Ogni partita si può vincere.Solitario ScorpioneCostruisci in ordine decrescente dello stesso seme e completa quattro colonne dal Re all'Asso. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra.SpadesIl classico gioco di carte a coppie in cui le picche sono briscola. Fai squadra con un compagno controllato dal computer.BackgammonTira i dadi e porta a casa le tue 15 pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure sfida un amico sullo stesso dispositivo.2048Fai scorrere e unisci le tessere uguali fino a 2048. Griglie da 3×3 a 6×6, con annulla mossa.LabirintoTrascina dalla partenza all'uscita. Da 8×13 a 30×53, un labirinto nuovo ogni volta, anche da stampare.NonogrammaColora la griglia seguendo i numeri di righe e colonne. Da 5×5 a 20×20, ogni puzzle si risolve con la sola logica.Coppie di immaginiGira due carte e abbina le immagini. Animali, cibo e veicoli, da 8 a 24 coppie.Gioco delle coppieIl classico gioco di memoria con le carte: gira due carte e trova le coppie. Quattro livelli, da 8 a 24 coppie.Solitario TriPeaksConcatena carte di uno più alte o più basse per liberare tre picchi di carte.Solitario GolfGioca carte di uno più alte o più basse per liberare le sette colonne. Ogni partita è vincibile.Solitario PiramideAbbina le carte che fanno 13 per liberare la piramide. Ogni partita è vincibile.Campo minatoApri tutte le caselle sicure usando i numeri. Ogni campo si risolve solo con la logica.Killer SudokuNessun numero di partenza. Risolvilo solo con le somme delle gabbie.