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Come si giocaNicknameLingua
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsPoche regole: muovi secondo i dadi e porta fuori tutte le 15 pedine prima dell'avversario.
La tavola ha 24 punte. Bianco e Rosso hanno 15 pedine ciascuno e si muovono in direzioni opposte. Tu (Bianco) muovi dalla punta 24 verso la punta 1; le punte da 1 a 6 sono la tua casa.
Per iniziare, ogni giocatore tira un dado. Chi ottiene il numero più alto muove per primo, usando entrambi i numeri (in caso di parità si ritira).
Tira due dadi e muovi le pedine dei numeri usciti. Puoi muovere una pedina di entrambi i numeri o due pedine di un numero ciascuna. Il doppio si gioca quattro volte.
Se puoi usare entrambi i dadi, devi farlo. Se se ne può usare solo uno, devi usare il più alto quando è possibile.
Non puoi fermarti su una punta occupata da due o più pedine avversarie. Fermarti su una pedina avversaria isolata (un blot) la colpisce e la manda sulla barra.
Le pedine sulla barra devono rientrare nella casa dell'avversario prima di poter muovere qualsiasi altra pedina. Se la punta d'ingresso è bloccata, quel numero non si può usare.
Quando tutte le tue 15 pedine sono nella tua casa, puoi portarle fuori: con il numero esatto, oppure con un numero più alto se nessuna tua pedina si trova su una punta più alta.
Vince chi porta fuori per primo tutte le 15 pedine. Se chi perde non ne ha portata fuori nessuna, è un gammon (2 punti); se ha anche ancora una pedina sulla barra o nella casa di chi vince, è un backgammon (3 punti).
Una pedina isolata su una punta (un blot) può essere colpita. Fai attenzione quando si trova entro 6 punte da una pedina avversaria.
Fare punti (due o più pedine su una punta) nella tua casa blocca l'avversario. Punti consecutivi formano un prime solido.
Se sei in netto vantaggio nel conteggio dei punti, evita il contatto e corri verso casa.
Alcune aperture sono standard. Con 3-1, muovere dalle punte 8 e 6 per fare il tuo punto 5 è la giocata classica.
No. Il valore di ogni vittoria (semplice 1, gammon 2, backgammon 3) si somma ai punti nelle tue statistiche per livello.
Ci sono cinque livelli, da Principiante a Esperto. I due più forti esaminano, per le mosse più promettenti, tutti i 21 lanci possibili dell’avversario prima di scegliere. Con la fortuna dei dadi puoi comunque battere anche il livello più forte.
Sì. Scegli "2 giocatori" come avversario e giocate a turno sullo stesso schermo.
Sul tuo dispositivo, con un nuovo numero casuale a ogni tiro.
La partita resta salvata. Sullo stesso dispositivo e browser riprende da dove avevi lasciato.
No. Con la fortuna dei dadi e avversari computer, i risultati non si possono confrontare in modo equo. Le tue statistiche per livello (vittorie, punti) restano su questo dispositivo.
| Livello | Risolti | Migliore | Media | Senza errori |
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Saltare un giorno non interrompe la serie. Le statistiche sono salvate solo in questo browser.