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Come si gioca a backgammon

Poche regole: muovi secondo i dadi e porta fuori tutte le 15 pedine prima dell'avversario.

Regole del backgammon

  1. 1

    La tavola ha 24 punte. Bianco e Rosso hanno 15 pedine ciascuno e si muovono in direzioni opposte. Tu (Bianco) muovi dalla punta 24 verso la punta 1; le punte da 1 a 6 sono la tua casa.

  2. 2

    Per iniziare, ogni giocatore tira un dado. Chi ottiene il numero più alto muove per primo, usando entrambi i numeri (in caso di parità si ritira).

  3. 3

    Tira due dadi e muovi le pedine dei numeri usciti. Puoi muovere una pedina di entrambi i numeri o due pedine di un numero ciascuna. Il doppio si gioca quattro volte.

  4. 4

    Se puoi usare entrambi i dadi, devi farlo. Se se ne può usare solo uno, devi usare il più alto quando è possibile.

  5. 5

    Non puoi fermarti su una punta occupata da due o più pedine avversarie. Fermarti su una pedina avversaria isolata (un blot) la colpisce e la manda sulla barra.

  6. 6

    Le pedine sulla barra devono rientrare nella casa dell'avversario prima di poter muovere qualsiasi altra pedina. Se la punta d'ingresso è bloccata, quel numero non si può usare.

  7. 7

    Quando tutte le tue 15 pedine sono nella tua casa, puoi portarle fuori: con il numero esatto, oppure con un numero più alto se nessuna tua pedina si trova su una punta più alta.

  8. 8

    Vince chi porta fuori per primo tutte le 15 pedine. Se chi perde non ne ha portata fuori nessuna, è un gammon (2 punti); se ha anche ancora una pedina sulla barra o nella casa di chi vince, è un backgammon (3 punti).

Consigli per vincere di più

Gioca a backgammon →

Domande frequenti

C'è il cubo del raddoppio?

No. Il valore di ogni vittoria (semplice 1, gammon 2, backgammon 3) si somma ai punti nelle tue statistiche per livello.

In cosa si differenziano i livelli del computer?

Ci sono cinque livelli, da Principiante a Esperto. I due più forti esaminano, per le mosse più promettenti, tutti i 21 lanci possibili dell’avversario prima di scegliere. Con la fortuna dei dadi puoi comunque battere anche il livello più forte.

Si può giocare in due?

Sì. Scegli "2 giocatori" come avversario e giocate a turno sullo stesso schermo.

Come vengono tirati i dadi?

Sul tuo dispositivo, con un nuovo numero casuale a ogni tiro.

E se chiudo la pagina?

La partita resta salvata. Sullo stesso dispositivo e browser riprende da dove avevi lasciato.

C'è una classifica?

No. Con la fortuna dei dadi e avversari computer, i risultati non si possono confrontare in modo equo. Le tue statistiche per livello (vittorie, punti) restano su questo dispositivo.

Altri giochi

SolitarioIl classico Klondike. Ogni smazzata è verificata come vincibile.SudokuSette livelli, da Facile a Diabolico. Ogni schema ha una sola soluzione.MahjongSvuota il tavolo abbinando le tessere a coppie.Solitario SpiderForma sequenze dal Re all'Asso. Ogni smazzata è verificata come vincibile.DamaIl classico gioco da tavolo in cui si salta e si cattura, con le regole americane. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.FreeCellQuattro celle libere, pura strategia. Numeri di partita classici, ogni smazzata verificata come vincibile.HeartsIl classico gioco di carte a prese. Gioca contro 3 avversari controllati dal computer.Reversi (Othello)Il classico gioco da tavolo in cui si girano le pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.GomokuMetti cinque pietre in fila prima dell'avversario. Scacchiera 15×15, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.MancalaSemina le pietre e riempi il tuo granaio. Le regole più diffuse con sei buche e quattro pietre, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Quattro in filaFai cadere le pedine e allineane quattro prima dell'avversario. Griglia 7×6, cinque livelli contro il computer, o gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Cinque dadiLancia cinque dadi fino a tre volte, crea combinazioni e riempi 15 caselle. Punta al record da solo, oppure sfida il computer o un amico.Tic-Tac-ToeFai tre in fila prima dell'avversario su una griglia 3×3. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Mahjong ConnectCollega le tessere del mahjong uguali con una linea che gira al massimo due volte. Tre dimensioni fino al classico 8×17. Ogni partita si può completare.DaifugoIl gioco di carte giapponese in cui vince chi si libera per primo delle carte. Stop all'8, rivoluzione e scambio di carte, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Gin RummyPesca, scarta e componi la mano in gruppi e scale. Bussa con 10 punti morti o meno, oppure fai gin. Uno contro uno contro il computer, vince chi arriva a 100.Cerca paroleTrova le parole nascoste in orizzontale, in verticale e in diagonale. Dieci temi, tre dimensioni da 8×8 a 15×15, uno schema nuovo ogni volta e stampabile.Domino a carteCostruisci ogni seme partendo dai 7 e finisci le carte per primo. Fino a 3 passi per mano, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Torre di HanoiSposta l'intera pila di dischi sull'asta destra, un disco alla volta, senza mai mettere un disco più grande sopra uno più piccolo. Da 3 a 8 dischi, punta al minimo di mosse.Gioco del 15Fai scorrere le tessere nello spazio vuoto per mettere i numeri in ordine. 3×3, 4×4 (il classico gioco del 15) e 5×5. Ogni volta uno schema nuovo e risolvibile.Solitario YukonUn solitario in stile Klondike senza mazzo. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra. Ogni partita si può vincere.Solitario ScorpioneCostruisci in ordine decrescente dello stesso seme e completa quattro colonne dal Re all'Asso. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra.SpadesIl classico gioco di carte a coppie in cui le picche sono briscola. Fai squadra con un compagno controllato dal computer.2048Fai scorrere e unisci le tessere uguali fino a 2048. Griglie da 3×3 a 6×6, con annulla mossa.LabirintoTrascina dalla partenza all'uscita. Da 8×13 a 30×53, un labirinto nuovo ogni volta, anche da stampare.NonogrammaColora la griglia seguendo i numeri di righe e colonne. Da 5×5 a 20×20, ogni puzzle si risolve con la sola logica.Coppie di immaginiGira due carte e abbina le immagini. Animali, cibo e veicoli, da 8 a 24 coppie.Gioco delle coppieIl classico gioco di memoria con le carte: gira due carte e trova le coppie. Quattro livelli, da 8 a 24 coppie.Solitario TriPeaksConcatena carte di uno più alte o più basse per liberare tre picchi di carte.Solitario GolfGioca carte di uno più alte o più basse per liberare le sette colonne. Ogni partita è vincibile.Solitario PiramideAbbina le carte che fanno 13 per liberare la piramide. Ogni partita è vincibile.Campo minatoApri tutte le caselle sicure usando i numeri. Ogni campo si risolve solo con la logica.Killer SudokuNessun numero di partenza. Risolvilo solo con le somme delle gabbie.