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Comment jouerPseudoLangue
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsPeu de règles : avance selon les dés et sors tes 15 dames avant ton adversaire.
Le plateau compte 24 flèches. Blanc et Rouge ont chacun 15 dames et avancent en sens inverse. Toi (Blanc), tu vas de la flèche 24 vers la flèche 1 ; les flèches 1 à 6 forment ton jan intérieur (ta maison).
Pour commencer, chaque joueur lance un dé. Le plus haut joue en premier, avec ces deux valeurs (en cas d'égalité, on relance).
Lance deux dés et déplace tes dames du nombre de cases indiqué. Tu peux avancer une seule dame des deux valeurs, ou deux dames d'une valeur chacune. Un double se joue quatre fois.
Si tu peux utiliser les deux dés, tu dois le faire. Si un seul peut être utilisé, tu dois jouer le plus fort quand c'est possible.
Tu ne peux pas te poser sur une flèche occupée par deux dames adverses ou plus. Te poser sur une dame adverse seule (un blot) la frappe et l'envoie sur la barre.
Les dames sur la barre doivent rentrer dans la maison adverse avant que tu puisses déplacer quoi que ce soit d'autre. Si la flèche d'entrée est bloquée, cette valeur ne peut pas être jouée.
Quand tes 15 dames sont toutes dans ta maison, tu peux les sortir : avec la valeur exacte, ou avec une valeur plus haute si aucune de tes dames n'est sur une flèche plus haute.
Le premier à sortir ses 15 dames gagne. Si le perdant n'en a sorti aucune, c'est un gammon (2 points) ; s'il a en plus encore une dame sur la barre ou dans la maison du gagnant, c'est un backgammon (3 points).
Une dame seule sur une flèche (un blot) peut être frappée. Fais attention quand elle est à 6 cases ou moins d'une dame adverse.
Faire des points (deux dames ou plus sur une flèche) dans ta maison bloque ton adversaire. Des points consécutifs forment un prime solide.
Si tu as une bonne avance au compte des points, évite le contact et fonce vers la sortie.
Certains coups d'ouverture sont classiques. Avec 3-1, jouer depuis les flèches 8 et 6 pour faire ton point 5 est le coup de référence.
Non. La valeur de chaque victoire (simple 1, gammon 2, backgammon 3) s'ajoute aux points de tes statistiques par niveau.
Il y a cinq niveaux, de Débutant à Expert. Les deux plus forts examinent, pour leurs coups les plus prometteurs, les 21 lancers possibles de l’adversaire avant de choisir. Avec la chance aux dés, tu peux quand même battre le niveau le plus fort.
Oui. Choisis « 2 joueurs » comme adversaire et jouez chacun votre tour sur le même écran.
Sur ton appareil, avec un nouveau nombre aléatoire à chaque lancer.
Ta partie est sauvegardée. Sur le même appareil et le même navigateur, elle reprend exactement où elle en était.
Non. Avec la chance aux dés et des adversaires ordinateur, les résultats ne peuvent pas être comparés équitablement. Tes statistiques par niveau (victoires, points) restent sur cet appareil.
| Niveau | Résolues | Record | Moyenne | Parfaites |
|---|
Rater un jour ne casse pas ta série. Les stats sont enregistrées uniquement dans ce navigateur.