Giochi
SolitarioSudokuMahjongSolitario SpiderDamaFreeCellHeartsReversi (Othello)GomokuMancalaQuattro in filaCinque dadiTic-Tac-ToeMahjong ConnectDaifugoGin RummyCerca paroleDomino a carteTorre di HanoiGioco del 15Solitario YukonSolitario ScorpioneSpadesBackgammon2048LabirintoNonogrammaCoppie di immaginiGioco delle coppieSolitario TriPeaksSolitario GolfSolitario PiramideCampo minatoKiller SudokuMenu
Come si giocaNicknameLingua
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsUna guida per principianti alle regole e alla strategia di Domino a carte. Le regole cambiano da posto a posto, quindi ecco quelle usate su questo sito.
Quattro giocatori. Si tolgono i jolly e si distribuiscono tutte le 52 carte, 13 a testa. Dopo la distribuzione, chi ha un 7 lo mette sul tavolo, così i quattro 7 aprono una fila per seme.
Inizia chi aveva il 7 di quadri, poi si gioca in senso orario. Al tuo turno giochi una carta dalla mano oppure passi.
Puoi giocare una carta solo accanto a una delle due estremità della fila del suo seme. Per esempio, se sul tavolo ci sono le carte dal 5♠ al 9♠, le picche che puoi giocare sono il 4♠ e il 10♠. L'asso sta sotto il 2 e il re sopra la donna; asso e re non si collegano.
Puoi passare fino a 3 volte per mano, anche quando potresti giocare. Dopo 3 passi, devi giocare se puoi.
Se hai usato tutti e 3 i passi e non puoi giocare, un 4° passo significa perdere la mano. Le carte che ti restano vengono scoperte al loro posto sul tavolo, anche se non sono collegate a un 7. Gli altri possono comunque giocare solo accanto alle estremità di una fila.
La classifica segue l'ordine in cui si finiscono le carte. Chi perde si piazza dopo tutti quelli che hanno finito, e il primo a perdere si piazza ultimo. Quando resta un solo giocatore, prende il posto successivo.
Il 1° posto vale 3 punti, il 2° 2, il 3° 1 e il 4° 0; il totale dopo 5 mani decide il vincitore. Le carte vengono ridistribuite a ogni mano. Non ci sono jolly, e asso e re non si collegano.
Giocare un 6 o un 8 apre quel seme a tutti. Comincia dai semi in cui le carte successive sono le tue.
Se hai un 6 o un 8 e poche carte oltre quella, tienila: gli altri non possono giocare quel seme finché non la giochi tu. Questo si chiama bloccare.
Hai 3 passi. Usarne 1 o 2 per mantenere un blocco può costringere anche gli altri a consumare i loro, ma è più sicuro tenere l'ultimo.
Assi e re stanno alle estremità di una fila, quindi giocarli non apre niente a nessuno. Giocali quando puoi.
Tieni d'occhio i passi degli altri. Chi li ha usati tutti e 3 perde appena non può giocare.
Sì, e non serve registrarsi. Si gioca nel browser su telefono, tablet o computer.
Fino a 3 volte per mano, anche quando potresti giocare. Se li hai usati tutti e 3 e non puoi giocare, un 4° passo significa perdere la mano.
Tutte le sue carte vengono scoperte al loro posto sul tavolo, anche quelle non collegate a un 7. Gli altri possono comunque giocare solo accanto alle estremità di una fila che parte dal 7.
No. Si gioca con 52 carte senza jolly, e asso e re non si collegano. Sono le regole di base, facili da imparare.
Sì: Principiante, Medio o Esperto. Principiante gioca qualsiasi carta possibile. Medio comincia dai semi in cui le carte successive sono le sue. Esperto passa anche apposta per bloccare gli altri.
5 mani. Il 1° posto vale 3 punti, il 2° 2, il 3° 1 e il 4° 0, e il totale decide il vincitore. Puoi chiudere la pagina quando vuoi e riprendere da dove avevi lasciato.
Puoi tornare a prima della tua ultima giocata o del tuo ultimo passo, tutte le volte che vuoi all'interno di una mano. Il suggerimento evidenzia la carta che giocherebbe il computer Esperto (a volte consiglia di passare).
| Livello | Risolti | Migliore | Media | Senza errori |
|---|
Saltare un giorno non interrompe la serie. Le statistiche sono salvate solo in questo browser.