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Come si gioca a Cinque dadi

Regole, punteggi e consigli di Cinque dadi per chi gioca per la prima volta.

Come si gioca a Cinque dadi

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    Si gioca con cinque dadi. Nel tuo turno puoi lanciare fino a tre volte.

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    Al primo lancio si tirano tutti e cinque i dadi. Al secondo e al terzo, tocca i dadi che vuoi tenere e rilancia gli altri. Puoi segnare in qualsiasi momento, senza usare per forza tutti e tre i lanci.

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    Dopo il lancio, scegli una casella vuota del foglio segnapunti e segna il punteggio. Se non va bene nulla, devi comunque mettere 0 in una casella. Una casella già riempita non si può cambiare.

  4. 4

    Nella parte superiore (da Uno a Sei) segni la somma dei dadi che mostrano quel numero. Se la parte superiore arriva a 63 o più, ricevi un bonus di 50 punti.

  5. 5

    Nella parte inferiore, Coppia vale la somma di due dadi uguali, Doppia coppia la somma di due coppie diverse, Tre uguali la somma di tre dadi uguali e Quattro uguali la somma di quattro dadi uguali.

  6. 6

    Scala minore (1-2-3-4-5) vale 15, Scala maggiore (2-3-4-5-6) vale 20, Full (tre dadi di un numero e due di un altro) vale la somma di tutti i dadi, Chance vale la somma di cinque dadi qualsiasi e Cinque uguali (tutti e cinque uguali) vale 50.

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    La partita finisce quando tutte le 15 caselle sono piene. Il punteggio massimo possibile è 374. In una sfida vince chi ha il totale più alto.

Consigli per fare più punti

Gioca a Cinque dadi →

Domande frequenti

Cinque dadi è gratis?

Sì, e non serve registrarsi. Giochi direttamente nel browser da telefono, tablet o computer.

Posso giocare da solo?

Sì. Scegli Da solo per riempire tutte le 15 caselle e puntare al totale più alto. Il tuo record e la tua media vengono salvati su questo dispositivo.

Posso giocare contro il computer?

Sì, a tre livelli: Principiante, Medio ed Esperto. Esperto calcola le probabilità di ogni lancio per scegliere quali dadi tenere e dove segnare. È un gioco di dadi, quindi puoi battere anche Esperto.

Si può giocare in due?

Sì. Scegli 2 giocatori e lanciate a turno sullo stesso dispositivo.

Si può annullare? Ci sono suggerimenti?

Subito dopo aver segnato, Annulla ti riporta a prima del punteggio (i dadi non vengono rilanciati). Premi Suggerimento per evidenziare i dadi da tenere o la casella in cui segnare.

E se faccio Cinque uguali due volte?

Su questo sito la casella Cinque uguali si può riempire una sola volta. Segna il secondo in un'altra casella libera, come Quattro uguali o Chance. Non c'è nessun bonus extra.

Altri giochi

SolitarioIl classico Klondike. Ogni smazzata è verificata come vincibile.SudokuSette livelli, da Facile a Diabolico. Ogni schema ha una sola soluzione.MahjongSvuota il tavolo abbinando le tessere a coppie.Solitario SpiderForma sequenze dal Re all'Asso. Ogni smazzata è verificata come vincibile.DamaIl classico gioco da tavolo in cui si salta e si cattura, con le regole americane. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.FreeCellQuattro celle libere, pura strategia. Numeri di partita classici, ogni smazzata verificata come vincibile.HeartsIl classico gioco di carte a prese. Gioca contro 3 avversari controllati dal computer.Reversi (Othello)Il classico gioco da tavolo in cui si girano le pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.GomokuMetti cinque pietre in fila prima dell'avversario. Scacchiera 15×15, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.MancalaSemina le pietre e riempi il tuo granaio. Le regole più diffuse con sei buche e quattro pietre, cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Quattro in filaFai cadere le pedine e allineane quattro prima dell'avversario. Griglia 7×6, cinque livelli contro il computer, o gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Tic-Tac-ToeFai tre in fila prima dell'avversario su una griglia 3×3. Cinque livelli contro il computer, oppure gioca con un amico sullo stesso dispositivo.Mahjong ConnectCollega le tessere del mahjong uguali con una linea che gira al massimo due volte. Tre dimensioni fino al classico 8×17. Ogni partita si può completare.DaifugoIl gioco di carte giapponese in cui vince chi si libera per primo delle carte. Stop all'8, rivoluzione e scambio di carte, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Gin RummyPesca, scarta e componi la mano in gruppi e scale. Bussa con 10 punti morti o meno, oppure fai gin. Uno contro uno contro il computer, vince chi arriva a 100.Cerca paroleTrova le parole nascoste in orizzontale, in verticale e in diagonale. Dieci temi, tre dimensioni da 8×8 a 15×15, uno schema nuovo ogni volta e stampabile.Domino a carteCostruisci ogni seme partendo dai 7 e finisci le carte per primo. Fino a 3 passi per mano, 5 mani contro 3 avversari controllati dal computer.Torre di HanoiSposta l'intera pila di dischi sull'asta destra, un disco alla volta, senza mai mettere un disco più grande sopra uno più piccolo. Da 3 a 8 dischi, punta al minimo di mosse.Gioco del 15Fai scorrere le tessere nello spazio vuoto per mettere i numeri in ordine. 3×3, 4×4 (il classico gioco del 15) e 5×5. Ogni volta uno schema nuovo e risolvibile.Solitario YukonUn solitario in stile Klondike senza mazzo. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra. Ogni partita si può vincere.Solitario ScorpioneCostruisci in ordine decrescente dello stesso seme e completa quattro colonne dal Re all'Asso. Ogni carta scoperta si sposta insieme alle carte che ha sopra.SpadesIl classico gioco di carte a coppie in cui le picche sono briscola. Fai squadra con un compagno controllato dal computer.BackgammonTira i dadi e porta a casa le tue 15 pedine. Cinque livelli contro il computer, oppure sfida un amico sullo stesso dispositivo.2048Fai scorrere e unisci le tessere uguali fino a 2048. Griglie da 3×3 a 6×6, con annulla mossa.LabirintoTrascina dalla partenza all'uscita. Da 8×13 a 30×53, un labirinto nuovo ogni volta, anche da stampare.NonogrammaColora la griglia seguendo i numeri di righe e colonne. Da 5×5 a 20×20, ogni puzzle si risolve con la sola logica.Coppie di immaginiGira due carte e abbina le immagini. Animali, cibo e veicoli, da 8 a 24 coppie.Gioco delle coppieIl classico gioco di memoria con le carte: gira due carte e trova le coppie. Quattro livelli, da 8 a 24 coppie.Solitario TriPeaksConcatena carte di uno più alte o più basse per liberare tre picchi di carte.Solitario GolfGioca carte di uno più alte o più basse per liberare le sette colonne. Ogni partita è vincibile.Solitario PiramideAbbina le carte che fanno 13 per liberare la piramide. Ogni partita è vincibile.Campo minatoApri tutte le caselle sicure usando i numeri. Ogni campo si risolve solo con la logica.Killer SudokuNessun numero di partenza. Risolvilo solo con le somme delle gabbie.