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Come si giocaNicknameLingua
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsRegole e consigli del Gomoku per chi gioca per la prima volta.
Nero e Bianco, a turno, piazzano una pietra su un'intersezione libera di una scacchiera 15×15. Inizia il Nero.
Le pietre non si spostano e non si catturano mai. Puoi piazzare una pietra su qualsiasi punto libero.
Vince il primo giocatore che allinea cinque pietre senza interruzioni, in orizzontale, in verticale o in diagonale.
Su questo sito vince anche una fila di sei o più pietre e non ci sono mosse proibite (si chiama gomoku libero).
Se la scacchiera si riempie e nessuno ha fatto cinque in fila, la partita finisce in pareggio.
Una fila di tre con entrambe le estremità libere (un tre aperto) diventa al turno successivo un quattro aperto, che non si può più fermare. Blocca presto i tre aperti dell'avversario.
Quando fai un quattro, l'avversario deve bloccare il quinto punto. Costruire la tua forma costringendolo a bloccare è il cuore dell'attacco.
Fare con una sola pietra un quattro e un tre aperto (un quattro-tre) fa vincere, perché l'avversario non può bloccarli entrambi.
Prima di ogni mossa, controlla se l'avversario ha un quattro o un tre aperto. Già solo questa abitudine evita molte sconfitte.
Senza mosse proibite, il Nero (chi inizia) ha un grande vantaggio. Vincere con il Bianco è un motivo di orgoglio.
Sì, e non serve registrarsi. Gioca direttamente nel browser da telefono, tablet o computer.
Sì, ci sono cinque livelli: Principiante, Facile, Medio, Difficile ed Esperto. Dal livello Medio in su, il computer tiene d'occhio i tuoi quattro e i tuoi tre aperti e li blocca. Esperto cerca sequenze vincenti di quattro e tre e calcola diverse mosse in avanti.
Sì. Scegli "2 giocatori" come avversario e giocate a turno sullo stesso dispositivo.
Puoi annullare tutte le volte che vuoi. Contro il computer, l'annullamento ti riporta a prima della tua ultima mossa. Premi Suggerimento per evidenziare un punto consigliato.
Il Renju aggiunge mosse proibite solo per il Nero (come doppio tre, doppio quattro e fila lunga) e regole di apertura, perché chi inizia non sia troppo forte. Il Gomoku di questo sito non ha mosse proibite e vince anche una fila di sei o più pietre.
| Livello | Risolti | Migliore | Media | Senza errori |
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