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Como jogarApelidoIdioma
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsRegras e dicas de Gomoku para quem vai jogar pela primeira vez.
Pretas e Brancas se alternam colocando uma pedra em uma interseção vazia de um tabuleiro 15×15. As Pretas começam.
As pedras nunca são movidas nem capturadas. Você pode colocar uma pedra em qualquer ponto vazio.
Vence o primeiro jogador que formar uma linha contínua de cinco pedras, na horizontal, vertical ou diagonal.
Neste site, seis ou mais em linha também vencem e não há jogadas proibidas (isso se chama gomoku livre).
Se o tabuleiro encher e ninguém tiver feito cinco em linha, a partida termina empatada.
Uma fileira de três com as duas pontas livres (um três aberto) vira um quatro aberto na jogada seguinte, que não pode mais ser parado. Bloqueie cedo os três abertos do adversário.
Quando você faz um quatro, o adversário precisa bloquear o quinto ponto. Montar sua formação enquanto obriga o adversário a bloquear é o coração do ataque.
Fazer com uma única pedra um quatro e um três aberto (um quatro-três) leva à vitória, porque o adversário não consegue bloquear os dois.
Antes de cada jogada, veja se o adversário tem um quatro ou um três aberto. Só esse hábito já evita muitas derrotas.
Sem jogadas proibidas, as Pretas (quem começa) têm grande vantagem. Vencer com as Brancas é motivo de orgulho.
Sim, e sem cadastro. Jogue direto no navegador, no celular, tablet ou computador.
Sim, há cinco níveis: Iniciante, Fácil, Médio, Difícil e Especialista. A partir do Médio, o computador fica de olho nos seus quatros e três abertos e os bloqueia. O Especialista procura sequências vencedoras de quatros e três e calcula várias jogadas à frente.
Sim. Escolha "2 jogadores" como adversário e joguem alternadamente no mesmo aparelho.
Você pode desfazer quantas vezes quiser. Contra o computador, desfazer volta para antes da sua última jogada. Toque em Dica para destacar um ponto sugerido.
O Renju acrescenta jogadas proibidas só para as Pretas (como três duplo, quatro duplo e linha longa) e regras de abertura, para que quem começa não fique forte demais. O Gomoku deste site não tem jogadas proibidas, e seis ou mais em linha também vencem.
| Nível | Resolvidos | Melhor | Média | Sem erros |
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Pular um dia não quebra a sua sequência. As estatísticas ficam salvas só neste navegador.