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Cómo jugar a Four in a Row

Reglas y consejos de Four in a Row para quienes juegan por primera vez.

Cómo jugar a Four in a Row

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    El tablero está en vertical, con 7 columnas y 6 filas. Rojo y Amarillo sueltan por turnos una ficha en la columna que quieran. Empieza Rojo.

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    La ficha cae al hueco libre más bajo de su columna. No se puede soltar una ficha en una columna llena.

  3. 3

    Gana el primer jugador que alinee cuatro fichas suyas seguidas, en horizontal, vertical o diagonal. En este sitio, cinco o más seguidas también cuentan como victoria.

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    Las fichas jugadas nunca se mueven ni se retiran.

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    Si se llenan los 42 huecos y nadie ha alineado cuatro fichas, la partida termina en empate.

Consejos para ganar

Jugar a Four in a Row →

Preguntas frecuentes

¿Four in a Row es gratis?

Sí, y sin registro. Juega directamente en el navegador desde el móvil, la tableta o el ordenador.

¿Puedo elegir lo fuerte que juega la máquina?

Sí, hay cinco niveles: Principiante, Fácil, Medio, Difícil y Experto. Principiante a veces deja pasar sus oportunidades, así que quien juega por primera vez puede ganar. A partir de Medio, la máquina siempre tapa el hueco con el que ganarías. Experto calcula muchas jugadas por adelantado.

¿Pueden jugar dos personas?

Sí. Elige "2 jugadores" como rival y soltad las fichas por turnos en el mismo dispositivo.

¿Se pueden deshacer jugadas y pedir pistas?

Puedes deshacer todas las veces que quieras. Contra la máquina, deshacer te devuelve a antes de tu última jugada. Pulsa Pista para resaltar una columna recomendada.

¿En qué se diferencia del Gomoku?

En el Gomoku colocas piedras en cualquier punto de un tablero de 15×15 y necesitas cinco en línea. En Four in a Row el tablero está en vertical y las fichas caen hasta abajo, así que en cada columna solo hay un hueco jugable, y basta con alinear cuatro.

Más juegos

SolitarioEl clásico Klondike. Comprobamos que cada partida tenga solución.SudokuSiete niveles, de Fácil a Diabólico. Cada puzle tiene una única solución.Mahjong solitarioDespeja el tablero emparejando fichas iguales.Solitario SpiderForma escaleras del Rey al As. Comprobamos que cada partida tenga solución.Damas (reglas americanas)El clásico juego de tablero de saltar y capturar. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.FreeCellCuatro celdas libres, pura estrategia. Números de partida clásicos y cada partida con solución comprobada.Corazones (Hearts)El clásico juego de cartas de bazas. Juega contra 3 rivales controlados por la máquina.Reversi (Othello)El clásico juego de tablero de voltear fichas. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.GomokuConsigue cinco en línea antes que tu rival. Tablero de 15×15, cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.MancalaSiembra piedras y llena tu almacén. Las reglas populares de seis hoyos y cuatro piedras, cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.GeneralaTira cinco dados hasta tres veces, forma combinaciones y llena 15 casillas. Busca tu récord en solitario o juega contra la máquina o con un amigo.Tic-Tac-ToeConsigue tres en fila antes que tu rival en una cuadrícula de 3×3. Cinco niveles contra la máquina o juega con un amigo en el mismo dispositivo.Mahjong ConnectUne fichas de mahjong iguales con una línea de hasta dos giros. Tres tamaños de tablero hasta el clásico 8×17. Todas las partidas se pueden completar.DaifugoEl juego de cartas japonés en el que gana quien se queda antes sin cartas. Corte del 8, revolución e intercambio de cartas, 5 rondas contra 3 rivales controlados por la máquina.Gin RummyRoba, descarta y forma grupos y escaleras. Cierra con 10 puntos sueltos o menos o haz gin. Uno contra uno contra la máquina; gana quien llegue a 100.Busca palabrasEncuentra las palabras escondidas en horizontal, en vertical y en diagonal. Diez temas, tres tamaños de 8×8 a 15×15, un pasatiempo nuevo cada vez y opción de imprimir.SevensCompleta cada palo a partir de los sietes y sé el primero en quedarte sin cartas. Hasta 3 pases por ronda, 5 rondas contra 3 rivales controlados por la máquina.Torres de HanóiMueve toda la pila de discos a la varilla derecha, de uno en uno, sin poner nunca un disco grande sobre uno más pequeño. De 3 a 8 discos, intenta lograr el mínimo de movimientos.Juego del 15Desliza las fichas al hueco para ordenar los números. 3×3, 4×4 (el clásico juego del 15) y 5×5. Un rompecabezas nuevo y resoluble cada vez.Solitario YukonUn solitario al estilo Klondike sin mazo. Cualquier carta boca arriba se mueve junto con las cartas que tiene encima. Cada partida se puede ganar.Solitario EscorpiónConstruye en orden descendente del mismo palo y completa cuatro columnas del Rey al As. Cualquier carta boca arriba se mueve junto con las cartas que tiene encima.SpadesEl clásico juego de cartas por parejas en el que las picas son triunfo. Forma equipo con un compañero controlado por la máquina.BackgammonTira los dados y lleva tus 15 fichas a casa. Cinco niveles contra la máquina, o juega con un amigo en el mismo dispositivo.2048Desliza y une fichas iguales hasta llegar a 2048. Tableros de 3×3 a 6×6, con deshacer.LaberintoArrastra del inicio a la salida. De 8×13 a 30×53, un laberinto nuevo cada vez e imprimible.NonogramaPinta la cuadrícula con las pistas numéricas de filas y columnas. De 5×5 a 20×20, cada puzle se resuelve solo con lógica.Encuentra las parejasDa la vuelta a dos cartas y une los dibujos. Animales, comida y vehículos, de 8 a 24 parejas.Juego de memoriaEl clásico juego de parejas con cartas: da la vuelta a dos cartas y forma parejas. Cuatro niveles, de 8 a 24 parejas.Solitario TriPeaksEncadena cartas una más alta o más baja para despejar tres picos de cartas.Solitario GolfJuega cartas una más alta o más baja para despejar las siete columnas. Cada partida se puede ganar.Solitario PirámideEmpareja cartas que sumen 13 para despejar la pirámide. Cada partida se puede ganar.BuscaminasAbre todas las casillas seguras usando los números. Cada tablero se resuelve solo con lógica.Killer SudokuSin números dados. Resuélvelo solo con las sumas de las jaulas.