Do diaRanking

Como jogar Four in a Row

Regras e dicas de Four in a Row para quem vai jogar pela primeira vez.

Como jogar Four in a Row

  1. 1

    O tabuleiro fica em pé, com 7 colunas e 6 linhas. Vermelho e Amarelo se alternam soltando uma ficha na coluna que quiserem. O Vermelho começa.

  2. 2

    A ficha cai no espaço vazio mais baixo da coluna. Não é possível soltar uma ficha em uma coluna cheia.

  3. 3

    Vence quem primeiro alinhar quatro fichas suas sem interrupção, na horizontal, vertical ou diagonal. Neste site, cinco ou mais em linha também vencem.

  4. 4

    Depois de jogadas, as fichas nunca são movidas nem retiradas.

  5. 5

    Se os 42 espaços forem preenchidos e ninguém tiver alinhado quatro fichas, a partida termina empatada.

Dicas para vencer

Jogar Four in a Row →

Perguntas frequentes

O Four in a Row é grátis?

Sim, e sem cadastro. Jogue direto no navegador, no celular, tablet ou computador.

Posso escolher a força do computador?

Sim, há cinco níveis: Iniciante, Fácil, Médio, Difícil e Especialista. O Iniciante às vezes deixa passar as oportunidades, então quem joga pela primeira vez pode vencer. A partir do Médio, o computador sempre bloqueia o espaço que daria a vitória a você. O Especialista calcula muitas jogadas à frente.

Duas pessoas podem jogar?

Sim. Escolha "2 jogadores" como adversário e soltem as fichas alternadamente no mesmo aparelho.

Dá para desfazer jogadas e pedir dicas?

Você pode desfazer quantas vezes quiser. Contra o computador, desfazer volta para antes da sua última jogada. Toque em Dica para destacar uma coluna sugerida.

Qual a diferença para o Gomoku?

No Gomoku você coloca pedras em qualquer ponto de um tabuleiro 15×15 e precisa de cinco em linha. No Four in a Row o tabuleiro fica em pé e as fichas caem até embaixo, então cada coluna tem só um espaço jogável, e basta alinhar quatro.

Mais jogos

PaciênciaO clássico Klondike. Cada distribuição é verificada para ter solução.SudokuSete níveis, do Fácil ao Diabólico. Cada desafio tem exatamente uma solução.MahjongLimpe o tabuleiro formando pares de peças iguais.Paciência SpiderMonte sequências do Rei ao Ás. Cada distribuição é verificada para ter solução.Damas (regras americanas)O clássico jogo de tabuleiro de pular e capturar. Cinco níveis contra o computador, ou jogue com alguém no mesmo aparelho.FreeCellQuatro células livres, pura estratégia. Números de partida clássicos, cada distribuição verificada para ter solução.Copas (Hearts)O clássico jogo de cartas de vazas. Jogue contra 3 adversários controlados pelo computador.Reversi (Othello)O clássico jogo de tabuleiro de virar peças. Cinco níveis contra o computador, ou jogue com alguém no mesmo aparelho.GomokuForme cinco em linha antes do adversário. Tabuleiro 15×15, cinco níveis contra o computador, ou jogue com alguém no mesmo aparelho.MancalaSemeie pedras e encha o seu depósito. As regras populares de seis covas e quatro pedras, cinco níveis contra o computador, ou jogue com um amigo no mesmo aparelho.Five DiceLance cinco dados até três vezes, forme combinações e preencha 15 casas. Busque seu recorde sozinho ou jogue contra o computador ou com alguém.Tic-Tac-ToeAlinhe três antes do adversário em um tabuleiro 3×3. Cinco níveis contra o computador, ou jogue com alguém no mesmo aparelho.Mahjong ConnectLigue peças de mahjong iguais com uma linha de até duas curvas. Três tamanhos de tabuleiro até o clássico 8×17. Toda partida pode ser concluída.DaifugoO jogo de cartas japonês em que vence quem ficar sem cartas primeiro. Parada do 8, revolução e troca de cartas, 5 rodadas contra 3 adversários controlados pelo computador.Gin RummyCompre, descarte e forme trincas e sequências. Bata com 10 pontos soltos ou menos ou faça gin. Um contra um contra o computador; vence quem chegar a 100.Busca palavrasEncontre as palavras escondidas na horizontal, na vertical e na diagonal. Dez temas, três tamanhos de 8×8 a 15×15, um jogo novo a cada vez e para imprimir.SevensMonte cada naipe a partir dos setes e seja o primeiro a ficar sem cartas. Até 3 passes por rodada, 5 rodadas contra 3 adversários controlados pelo computador.Torre de HanóiMova toda a pilha de discos para a haste da direita, um disco de cada vez, sem nunca colocar um disco maior sobre um menor. De 3 a 8 discos, tente o mínimo de movimentos.Jogo do 15Deslize as peças até o espaço vazio para colocar os números em ordem. 3×3, 4×4 (o clássico jogo do 15) e 5×5. Um quebra-cabeça novo e solucionável a cada vez.Paciência YukonUma paciência no estilo Klondike sem monte. Qualquer carta virada para cima se move junto com as cartas que estão sobre ela. Toda partida pode ser vencida.Paciência EscorpiãoMonte em ordem decrescente do mesmo naipe e complete quatro colunas do Rei ao Ás. Qualquer carta virada para cima se move junto com as cartas que estão sobre ela.SpadesO clássico jogo de cartas em duplas em que espadas é o trunfo. Forme dupla com um parceiro controlado pelo computador.Gamão (Backgammon)Jogue os dados e leve suas 15 peças para casa. Cinco níveis contra o computador, ou jogue com alguém no mesmo aparelho.2048Deslize e junte blocos iguais até chegar a 2048. Tabuleiros de 3×3 a 6×6, com desfazer.LabirintoArraste do início até a saída. De 8×13 a 30×53, um labirinto novo a cada vez, e dá para imprimir.NonogramaPinte a grade com as pistas numéricas das linhas e colunas. De 5×5 a 20×20, todo quebra-cabeça se resolve só com lógica.Memória com figurasVire duas cartas e combine as figuras. Animais, comidas e veículos, de 8 a 24 pares.Jogo da memóriaO clássico jogo da memória com cartas: vire duas cartas e forme pares. Quatro níveis, de 8 a 24 pares.Paciência TriPeaksEncadeie cartas um valor acima ou abaixo para limpar três picos de cartas.Paciência GolfJogue cartas um valor acima ou abaixo para limpar as sete colunas. Toda partida tem solução.Paciência PirâmideForme pares de cartas que somam 13 para limpar a pirâmide. Toda partida tem solução.Campo MinadoAbra todas as casas seguras usando os números. Todo tabuleiro se resolve só com lógica.Killer SudokuNenhum número pré-preenchido. Resolva usando apenas as somas das gaiolas.