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Come si giocaNicknameLingua
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsUn'idea sola: uno in più o uno in meno. Concatena sulla fondazione le carte scoperte il più a lungo possibile e smonta i picchi.
28 carte formano tre picchi. Le 18 carte in alto sono coperte e la fila in basso di 10 è scoperta. Una carta inizia la fondazione e le altre 23 sono il mazzo.
Puoi giocare sulla fondazione qualsiasi carta scoperta e libera (senza carte sopra) se è di un valore più alta o più bassa. I semi non contano.
In questo gioco Asso e Re si collegano: puoi giocare un Asso su un Re e un Re su un Asso.
Una carta coperta si gira quando tutte le carte che la coprono sono state tolte.
Quando non puoi giocare, gira la carta successiva del mazzo sulla fondazione. Il mazzo si passa una sola volta.
Vinci se togli tutte le carte dai picchi. Le carte rimaste nel mazzo non contano.
Quando puoi giocare due carte, scegli quella che fa girare una carta coperta. Più carte vedi, più lunghe sono le sequenze.
Gioca tutto quello che puoi prima di pescare, per far continuare la sequenza. Il mazzo ha solo 23 carte.
Se si vedono due carte dello stesso valore, tienine una da parte. Più tardi può ricollegare una sequenza.
Bloccato? Usa Suggerimento. Mostra la mossa successiva di una strada vincente, oppure una mossa consigliata quando non può esserne sicuro.
È gratis e non serve registrarsi. Funziona direttamente nel browser.
Per ogni partita un programma verifica che ci sia un modo per togliere tutte le carte. Però le carte coperte non le vedi, quindi puoi comunque bloccarti. Annulla ti riporta indietro.
Sì, in questo gioco sì. Puoi giocare un Asso su un Re e un Re su un Asso.
Una volta. Quando tutte le 23 carte del mazzo sono state girate, il mazzo è finito.
Sì. Basta toccare le carte. Non serve installare nulla.
Sullo stesso dispositivo e browser, la partita riprende da dove l'avevi lasciata.
| Livello | Risolti | Migliore | Media | Senza errori |
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