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Come si giocaNicknameLingua
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsLe regole, come usare le celle libere, e consigli per vincere di più.
Tutte le 52 carte vengono distribuite scoperte su otto colonne. Vinci costruendo ogni seme dall'Asso al Re sulle quattro fondazioni (in alto a destra).
Nelle colonne, metti una carta su una di valore superiore di uno e di colore opposto (un 7 rosso su un 8 nero).
In una cella libera (in alto a sinistra) può andare una qualsiasi carta singola.
In una colonna vuota può andare qualsiasi carta.
Puoi spostare una sequenza di al massimo (celle libere + 1) carte, numero che raddoppia per ogni colonna vuota. Se sposti in una colonna vuota, quella colonna non conta.
Le carte sulle fondazioni restano lì. Le carte sicure, come Assi e due, vanno sulle fondazioni automaticamente.
Per prima cosa individua dove sono sepolti Assi e due, e pianifica l'ordine in cui tirarli fuori.
Le celle libere si riempiono in fretta. Tienine vuote il più possibile.
Una colonna vuota vale più di una cella libera: raddoppia il numero di carte che puoi spostare alla volta.
Annulla è illimitato. Suggerimento evidenzia una mossa consigliata: quella che migliora di più la situazione guardando una mossa avanti.
| Regola | Cosa aspettarsi |
|---|---|
| 4 celle | Quattro celle libere, il classico gioco di Windows |
| 3 celle | Tre celle libere. Puoi spostare meno carte alla volta |
Ogni numero di partita che ti proponiamo è stato risolto da un programma, e le mosse vincenti sono state rigiocate dall'inizio, prima di arrivare a te. Questo non significa che qualsiasi strategia porti alla vittoria: se ti blocchi, annulla tutte le mosse che vuoi.
È la stessa numerazione del FreeCell di Windows. Lo stesso numero dà sempre la stessa distribuzione, per tutti. Proponiamo solo i numeri che il nostro programma ha verificato come vincibili, non tutti i numeri di Windows. Il FreeCell del giorno scambia i semi (picche con fiori, cuori con quadri) così non si possono usare soluzioni esterne, e mostra il numero dopo la vittoria.
Inizia con 4 celle. Quando ti senti sicuro, prova con 3 celle: puoi spostare meno carte alla volta.
Sì. Entrambe le regole sono gratuite e illimitate. Nessuna registrazione.
Tocca una carta e si sposterà da sola dove può andare (fondazione, poi una colonna, poi una cella libera, poi una colonna vuota). Trascinala per scegliere tu dove metterla. Quando tutte le colonne sono in ordine, compare Completamento automatico.
No. Riapri la stessa pagina sullo stesso dispositivo e browser per riprendere da dove avevi lasciato.
| Livello | Risolti | Migliore | Media | Senza errori |
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Saltare un giorno non interrompe la serie. Le statistiche sono salvate solo in questo browser.