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Como jogarApelidoIdioma
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsUm guia para iniciantes sobre as regras e a estratégia do Gin Rummy. Os detalhes variam de mesa para mesa, então aqui estão as regras usadas neste site.
Dois jogadores usam um baralho padrão de 52 cartas (sem curingas). Cada um recebe 10 cartas; a carta seguinte é virada para cima para começar a pilha de descarte, e o resto forma o monte.
Forme combinações com suas cartas: trincas ou quadras (3 ou 4 cartas do mesmo valor) e sequências (3 ou mais cartas seguidas do mesmo naipe, como 4♥ 5♥ 6♥). Cada carta só pode fazer parte de uma combinação.
O ás é baixo. A-2-3 é uma sequência, mas Q-K-A e K-A-2 não são.
As cartas que não estão em nenhuma combinação são cartas soltas (deadwood). O ás vale 1, do 2 ao 10 valem o próprio número, e J, Q e K valem 10.
Na sua vez, compre a carta do topo do monte ou da pilha de descarte e depois descarte uma carta. Você não pode descartar a carta que acabou de pegar do descarte.
Na primeira jogada, quem não deu as cartas pode pegar a carta virada ou passar; depois, quem deu as cartas pode pegá-la ou passar. Se os dois passarem, quem não deu as cartas começa comprando do monte.
Se depois de descartar seus pontos soltos forem 10 ou menos, você pode bater (knock) para encerrar a rodada. Bater sem nenhuma carta solta é gin. Nunca é obrigatório bater.
O outro jogador então forma suas combinações e pode encaixar suas cartas soltas nas combinações de quem bateu (por exemplo, juntar 7♥ a 4♥ 5♥ 6♥). Não dá para encaixar cartas contra um gin.
Se quem bateu tiver menos pontos soltos, marca a diferença. Se o outro jogador tiver o mesmo ou menos, é um undercut (a batida sai pela culatra): o outro marca a diferença mais 25.
O gin vale 25 mais os pontos soltos do adversário e não pode sofrer undercut.
Se restarem só 2 cartas no monte e quem comprou descartar sem bater, a rodada termina empatada, sem pontos. Quem dá as cartas se alterna, e vence o primeiro jogador a chegar a 100 pontos.
Livre-se cedo das cartas altas, como reis, damas e valetes, se não estiverem perto de formar uma combinação. Se você ficar com elas no fim, custam caro.
Observe quais cartas o adversário pega do descarte. Descartar o mesmo valor, ou cartas próximas do mesmo naipe, pode ajudá-lo a completar uma combinação.
Cartas do mesmo valor de uma que o adversário descartou costumam ser mais seguras de descartar.
Bater cedo, assim que seus pontos soltos chegarem a 10 ou menos, costuma ser o certo. No fim da rodada a mão do adversário também está mais forte, então só bata com poucos pontos soltos.
Com só 1 ou 2 pontos soltos e bastante carta no monte, esperar um pouco pelo gin pode valer a pena.
Sim, e não precisa de cadastro. Jogue no navegador do celular, tablet ou computador.
Bater encerra a rodada quando seus pontos soltos são 10 ou menos. Fazer gin é encerrá-la sem nenhuma carta solta (todas em combinações): você ganha 25 pontos de bônus e o adversário não pode encaixar cartas.
É quando os pontos soltos de quem defende (depois de encaixar cartas) são iguais ou menores que os de quem bateu. Quem defende marca a diferença mais 25.
Não. A melhor organização para quem defende, incluindo combinações e cartas encaixadas, é calculada automaticamente. As cartas encaixadas aparecem marcadas em laranja na tela de resultados.
Sim: Iniciante, Médio ou Especialista. O Iniciante pega por impulso cartas que poderiam formar uma combinação. O Médio descarta para deixar seus pontos soltos o mais baixos possível e bate assim que pode. O Especialista lembra quais descartes você pegou, evita alimentar suas combinações e decide se bate ou espera o gin conforme quantas cartas restam no monte.
Vence o primeiro jogador a chegar a 100 pontos. Não há bônus de jogo nem de linha. Feche a página quando quiser e continue de onde parou.
Desfazer volta sua última jogada (um descarte, pegar a carta virada ou passar). Uma carta comprada do monte não pode ser desfeita, porque você já a viu. A dica destaca a jogada que o computador de nível Especialista faria.
| Nível | Resolvidos | Melhor | Média | Sem erros |
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