DagelijksRanglijst

Hoe speel je Gin Rummy?

Regels en strategie van Gin Rummy voor beginners. De details verschillen per tafel, daarom vind je hier de regels die deze site gebruikt.

Hoe speel je Gin Rummy?

  1. 1

    Twee spelers gebruiken een gewoon spel van 52 kaarten (zonder jokers). Iedereen krijgt 10 kaarten; de volgende kaart wordt open gelegd als begin van de aflegstapel, en de rest vormt de stapel.

  2. 2

    Vorm combinaties met je kaarten: sets (3 of 4 kaarten van dezelfde waarde) en reeksen (3 of meer opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur, zoals 4♥ 5♥ 6♥). Een kaart hoort maar bij één combinatie.

  3. 3

    De aas is laag. A-2-3 is een reeks, maar V-H-A en H-A-2 niet.

  4. 4

    Kaarten die niet in een combinatie zitten, zijn losse kaarten (deadwood). Een aas telt 1, de 2 tot en met 10 hun eigen waarde, en boer, vrouw en heer tellen 10.

  5. 5

    Als je aan de beurt bent, pak je de bovenste kaart van de stapel of van de aflegstapel en leg je daarna één kaart af. De kaart die je net van de aflegstapel hebt gepakt, mag je niet meteen weer afleggen.

  6. 6

    In de allereerste beurt mag eerst de niet-deler de open kaart pakken of passen, daarna de deler. Passen beiden, dan begint de niet-deler door van de stapel te pakken.

  7. 7

    Heb je na het afleggen 10 of minder restpunten, dan mag je kloppen en de ronde beëindigen. Kloppen zonder één losse kaart heet gin. Kloppen is nooit verplicht.

  8. 8

    De andere speler legt dan zijn combinaties open en mag losse kaarten aanleggen bij de combinaties van wie klopte (bijvoorbeeld 7♥ bij 4♥ 5♥ 6♥). Bij gin mag niet aangelegd worden.

  9. 9

    Heeft wie klopte minder restpunten, dan krijgt die het verschil. Heeft de andere speler evenveel of minder, dan is het een undercut: die krijgt het verschil plus 25.

  10. 10

    Gin levert 25 punten plus de restpunten van de tegenstander op, en kan niet ondergeboden worden.

  11. 11

    Liggen er nog maar 2 kaarten op de stapel en legt de speler die pakte af zonder te kloppen, dan is de ronde gelijkspel zonder punten. Er wordt om de beurt gedeeld, en wie het eerst 100 punten haalt, wint.

Tips om te winnen

Speel Gin Rummy →

Veelgestelde vragen

Is Gin Rummy gratis te spelen?

Ja, en zonder account. Speel in de browser op je telefoon, tablet of computer.

Wat is het verschil tussen kloppen en gin?

Met kloppen beëindig je de ronde als je 10 of minder restpunten hebt. Gin betekent dat je de ronde beëindigt zonder één losse kaart (elke kaart zit in een combinatie): je krijgt 25 bonuspunten en je tegenstander mag niet aanleggen.

Wat is een undercut?

Als de verdedigende speler (na het aanleggen) evenveel of minder restpunten heeft dan wie klopte. De verdediger krijgt dan het verschil plus 25.

Moet ik zelf aanleggen?

Nee. De beste indeling voor de verdedigende speler, met combinaties en aanleggen, wordt automatisch bepaald. Aangelegde kaarten zijn oranje gemarkeerd in het uitslagscherm.

Kan ik het niveau van de computer kiezen?

Ja: Beginner, Gemiddeld of Gevorderd. Beginner pakt naar willekeur kaarten die misschien een combinatie vormen. Gemiddeld legt af om zijn restpunten zo laag mogelijk te houden en klopt zodra het kan. Gevorderd onthoudt welke aflegkaarten jij pakte, voorkomt dat het jouw combinaties aanvult en beslist op basis van wat er nog op de stapel ligt of het klopt of op gin wacht.

Hoeveel punten heb je nodig om te winnen?

Wie het eerst 100 punten haalt, wint. Er zijn geen spel- of lijnbonussen. Sluit de pagina wanneer je wilt en ga later verder waar je was.

Kan ik ongedaan maken of een hint krijgen?

Ongedaan maken draait je laatste zet terug (afleggen, de open kaart pakken of passen). Een kaart van de stapel kun je niet ongedaan maken, omdat je hem al hebt gezien. Een hint markeert de zet die de gevorderde computer zou doen.

Meer spellen

PatienceKlassieke Klondike. Elk spel is gecontroleerd op winbaarheid.SudokuZeven niveaus, van Makkelijk tot Duivels. Elke puzzel heeft precies één oplossing.MahjongMaak het bord leeg door paren stenen weg te spelen.Spider PatienceLeg reeksen van heer tot aas. Elk spel is gecontroleerd op winbaarheid.Dammen (Amerikaans)Het klassieke bordspel volgens de Amerikaanse regels (8×8). Vijf computerniveaus, of met z'n tweeën op hetzelfde apparaat.FreeCellVier vrije cellen, pure strategie. Klassieke spelnummers, elk spel gecontroleerd op winbaarheid.HartenjagenHet klassieke slagenspel. Speel tegen 3 computertegenstanders.Reversi (Othello)Het klassieke bordspel met stenen omdraaien. Vijf computerniveaus, of met z'n tweeën op hetzelfde apparaat.GomokuMaak eerder dan je tegenstander vijf op een rij. Een 15×15-bord, vijf computerniveaus, of met z'n tweeën op hetzelfde apparaat.MancalaZaai stenen en vul je pot. Populaire regels met zes kuiltjes en vier stenen, vijf computerniveaus of met z'n tweeën op hetzelfde apparaat.Four in a RowLaat schijven vallen en zet er eerder dan je tegenstander vier op een lijn. Een 7×6-bord, vijf computerniveaus, of speel tegen een vriend op hetzelfde apparaat.Vijf dobbelstenenGooi vijf dobbelstenen tot drie keer, maak combinaties en vul 15 vakken. Solo voor een topscore, tegen de computer of met een vriend.Boter-kaas-en-eierenZet eerder dan je tegenstander drie op een lijn op een 3×3-bord. Vijf computerniveaus, of speel tegen een vriend op hetzelfde apparaat.Mahjong ConnectVerbind gelijke mahjongstenen met een lijn met hoogstens twee bochten. Drie bordgroottes tot het klassieke 8×17. Elk spel is uit te spelen.DaifugoHet Japanse kaartspel: raak als eerste je kaarten kwijt. 8-stop, revolutie en kaarten ruilen, 5 rondes tegen 3 computerspelers.WoordzoekpuzzelZoek de verborgen woorden horizontaal, verticaal en diagonaal. Tien thema's, drie formaten van 8×8 tot 15×15, elke keer een nieuwe puzzel, en om te printen.KaartdominoBouw elke kleur op vanaf de 7 en wees als eerste je kaarten kwijt. Tot 3 keer passen per ronde, 5 rondes tegen 3 computerspelers.Torens van HanoiBreng de hele stapel schijven naar de rechterpaal, één schijf per keer en nooit een grotere op een kleinere. 3 tot 8 schijven, probeer het in het minimale aantal zetten.SchuifpuzzelSchuif de tegels naar het lege vak om de cijfers op volgorde te zetten. 3×3, 4×4 (de klassieke 15-puzzel) en 5×5. Elke keer een nieuwe, oplosbare puzzel.Yukon PatienceEen patience in Klondike-stijl zonder stapel. Elke open kaart wordt samen met de kaarten erop verplaatst. Elk spel is te winnen.Schorpioen PatienceBouw aflopend op in dezelfde kleur en maak vier kolommen compleet van Heer tot Aas. Elke open kaart wordt samen met de kaarten erop verplaatst.SpadesHet klassieke kaartspel in teams, waarin schoppen troef is. Speel samen met een computerpartner.BackgammonGooi de dobbelstenen en breng je 15 schijven naar huis. Vijf computerniveaus, of tegen een vriend op hetzelfde apparaat.2048Schuif en voeg gelijke tegels samen tot je 2048 haalt. Borden van 3×3 tot 6×6, met zet terug.DoolhofSleep van start naar uitgang. 8×13 tot 30×53, elke keer een nieuw doolhof, en printbaar.NonogramVul het rooster met de getallen bij rijen en kolommen als aanwijzing. Van 5×5 tot 20×20, elke puzzel met logica op te lossen.Paren zoekenDraai twee kaarten om en zoek gelijke plaatjes. Dieren, eten en voertuigen, van 8 tot 24 paren.GeheugenspelHet klassieke geheugenspel met kaarten: draai twee kaarten om en zoek paren. Vier niveaus, van 8 tot 24 paren.TriPeaks PatienceLeg kaarten die één hoger of lager zijn en speel drie pieken van kaarten leeg.Golf PatienceLeg kaarten die één hoger of lager zijn en speel alle zeven kolommen leeg. Elk spel is te winnen.Pyramide PatienceMaak paren die samen 13 zijn en speel de piramide leeg. Elk spel is te winnen.MijnenvegerOpen met behulp van de getallen alle veilige vakjes. Elk veld is alleen met logica op te lossen.Killer SudokuGeen gegeven cijfers. Los hem op met alleen de sommen van de kooien.