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Comment jouerPseudoLangue
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsLa donne du jour est la même pour tous. Joue contre la montre ; le classement repart à zéro chaque jour.
Chaque donne est vérifiée gagnable par un programme avant de t'être proposée. Ferme la page quand tu veux ; rouvre-la pour continuer.
Ajoute un pseudo pour apparaître dans le classement. Sans inscription : ce navigateur s'en souvient.
Tirer 1 carte et tirer 3 cartes ont chacun une donne par jour, la même pour tout le monde. Elle change à minuit, heure de ton appareil.
Les joueurs qui gagnent sans indice sont classés au temps. Seule ta première victoire du jour compte ; rejouer la même donne ne change pas ton rang.
Ton temps court du début de la partie jusqu'à la victoire, même si tu quittes la page.
Chaque donne est vérifiée gagnable par un programme.
Pour gagner, monte les 52 cartes sur les quatre fondations (en haut à droite), par couleur, de l'As au Roi.
Dans les sept colonnes, pose une carte sur une carte de rang supérieur et de couleur opposée (un 7 rouge sur un 8 noir). Tu peux déplacer ensemble une suite de cartes face visible.
Seul un Roi, ou une suite qui commence par un Roi, peut aller dans une colonne vide.
Touche la pioche (en haut à gauche) pour retourner des cartes à tout moment. Quand elle est vide, retourne la défausse et recommence, autant de fois que tu veux.
Une carte face cachée en bas d'une colonne se retourne dès que les cartes posées dessus sont parties.
Tu peux aussi faire glisser la carte du dessus d'une fondation pour la remettre dans une colonne.
| Règle | À quoi t'attendre |
|---|---|
| Tirer 1 carte | Tu retournes une carte à la fois, autant de tours que tu veux. Idéal pour débuter |
| Tirer 3 cartes | Tu retournes trois cartes à la fois ; seule celle du dessus est jouable. Il faut savoir lire la pioche |
Chaque donne proposée a été résolue par un programme, et les coups gagnants rejoués depuis le début, avant de t'arriver. Cela ne veut pas dire que n'importe quelle façon de jouer gagne ; si tu bloques, annule aussi loin que tu veux.
Commence par tirer 1 carte. En tirer 3 cartes, seule la carte du dessus de chaque tirage est jouable, ce qui rend le jeu bien plus difficile.
Oui. Les deux règles sont gratuites et illimitées. Sans inscription.
Non. Ouvre la même page sur le même appareil et le même navigateur pour reprendre ta partie là où tu l'avais laissée.
Touche une carte et elle va là où elle peut aller (sur une fondation si possible, sinon dans la colonne la plus à gauche qui l'accepte). Fais-la glisser pour choisir une colonne. Touche la pioche pour retourner des cartes. Les cartes des fondations ne bougent pas au toucher ; fais-en glisser une pour la ramener.
Quand toutes les cartes des colonnes sont face visible, le bouton « Tout ranger » apparaît. Touche-le pour envoyer les cartes restantes sur les fondations.
Oui. Rien à installer ; ça marche sur téléphone et sur ordinateur.
| Niveau | Résolues | Record | Moyenne | Parfaites |
|---|
Rater un jour ne casse pas ta série. Les stats sont enregistrées uniquement dans ce navigateur.