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Comment jouerPseudoLangue
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsRègles et conseils du Mancala (règles Kalah) pour celles et ceux qui découvrent le jeu.
Le plateau compte deux rangées de six trous et, à chaque extrémité, un grand trou appelé grenier. La rangée du bas et le grenier de droite sont à toi. Chaque trou contient quatre graines au départ, soit 48 en tout.
À ton tour, choisis un de tes trous, prends toutes ses graines et sème-les une à une dans les trous suivants, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Dépose une graine dans ton propre grenier, mais saute celui de ton adversaire.
Si ta dernière graine tombe dans ton grenier, tu rejoues. Il n'y a pas de limite au nombre de fois où cela peut arriver.
Si ta dernière graine tombe dans un trou vide de ton côté et que le trou juste en face contient des graines, tu captures cette graine et toutes celles d'en face, puis tu les mets dans ton grenier. Si le trou d'en face est vide, rien n'est capturé.
La partie se termine quand les six trous d'un des deux côtés sont vides. Chaque joueur met les graines restées de son côté dans son propre grenier. Celui qui a le plus de graines dans son grenier gagne. À 24 partout, c'est un match nul.
Cherche un trou qui contient exactement autant de graines que la distance jusqu'à ton grenier. Finir dans ton grenier te donne un coup de plus : tu peux marquer plusieurs fois dans le même tour.
Jouer d'abord les trous les plus proches de ton grenier ne change pas le nombre de graines des autres trous, ce qui aide à enchaîner les coups supplémentaires.
Quand ton adversaire a un gros tas en face d'un de tes trous vides, compte si les graines d'un de tes trous peuvent finir pile à cet endroit.
Un trou plein de tes graines est aussi une cible. Avant chaque coup, vérifie si ton adversaire pourrait le capturer à son tour.
En fin de partie, les graines restées de ton côté vont dans ton grenier. Essaie de faire en sorte que ton adversaire se retrouve à court de graines en premier.
Oui, et sans inscription. Joue directement dans ton navigateur, sur téléphone, tablette ou ordinateur.
Mancala désigne toute une famille de jeux de semailles. Ce site utilise les règles populaires souvent appelées Kalah : six trous par côté avec quatre graines dans chacun. Si ta dernière graine tombe dans un trou vide et que le trou d'en face est vide aussi, rien n'est capturé.
Oui, il y a cinq niveaux : Débutant, Facile, Moyen, Difficile et Expert. Le niveau Débutant joue de façon détendue, pour que les nouveaux joueurs puissent gagner. Le niveau Expert anticipe de nombreux coups.
Oui. Choisis « 2 joueurs » comme adversaire et jouez à tour de rôle sur le même appareil, l'un sur la rangée du bas, l'autre sur celle du haut.
Tu peux annuler autant de coups que tu veux. Contre l'ordinateur, l'annulation te ramène avant ton dernier coup. Appuie sur Indice pour mettre en surbrillance un trou suggéré.
Avec ces règles, on dit que le joueur qui commence a l'avantage. Laisse l'ordinateur commencer si tu veux une partie plus difficile.
| Niveau | Résolues | Record | Moyenne | Parfaites |
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