Du jourClassement

Sudoku facile

40 chiffres sont donnés. Le meilleur point de départ si tu débutes au sudoku.

Erreurs 0 

Chaque grille a une solution unique (tous les niveaux sauf Diabolique sont créés à la volée à chaque fois). Tu peux fermer la page à tout moment : rouvre le même niveau pour continuer.

Voir tout le classement →

Voir le classement →Sudoku du jour →Sudoku à imprimer →

Comment résoudre une grille de niveau Facile

Cherche les lignes, colonnes ou carrés 3×3 presque pleins. S'il ne reste qu'une case vide, le chiffre manquant va là.

Ensuite, choisis un chiffre et parcours toute la grille. Tu trouveras des carrés où ce chiffre ne peut aller que dans une seule case.

Les grilles faciles se résolvent avec ces deux idées seulement. Pas encore besoin de notes.

Niveaux de difficulté

NiveauChiffres donnésTechniques requises
Facile40Remplir les cases où un seul chiffre est possible
Moyen32–33Mêmes techniques, moins de chiffres donnés, plus de recherche
Difficile26–28Utiliser les notes ; paires et paires pointantes au maximum
Expert26 ou moinsLes bases ne suffisent jamais ; paires ou paires pointantes nécessaires
Maître28 ou moinsLes paires ne suffisent plus ; X-Wing ou XY-Wing nécessaire
Extrême26 ou moinsMême X-Wing ne suffit plus
Diabolique26 ou moinsLes grilles Extrême qui demandent le raisonnement le plus poussé. Le niveau le plus difficile

Comment jouer

1. Choisis un niveau

Choisis l'un des sept niveaux, de Facile à Diabolique. Tu reçois une nouvelle grille à chaque fois.

2. Remplis les chiffres

Touche une case, puis un chiffre. Chaque ligne, colonne et carré 3×3 doit contenir les chiffres de 1 à 9 une seule fois.

3. Termine la grille

Utilise les Notes pour noter les candidats. Les chiffres faux s'affichent en rouge.

Règles complètes et comment jouer →

FAQ

C'est gratuit ?

Oui. Les sept niveaux sont gratuits. Sans inscription.

Chaque grille a-t-elle une solution unique ?

Oui. Le programme vérifie que chaque grille a exactement une solution.

Est-ce que je perds ma partie si je quitte la page ?

Non. Rouvre le même niveau sur le même appareil et le même navigateur pour continuer. Une partie est sauvegardée par niveau.

À quoi sert le bouton « ??? » ?

C'est un niveau secret avec 3 sudokus spéciaux qu'on ne trouve qu'ici (3 niveaux). Partage le jeu ou saisis le mot de passe pour l'ouvrir. Le mot de passe figure dans le texte de partage et change chaque lundi.

Que sont les tampons du jour ?

Tu reçois un tampon chaque jour où tu joues. Les jours n'ont pas besoin de se suivre. Chaque 7e tampon est doré : il débloque un thème de grille et te donne une 🎟️ gomme à erreur. Les tampons sont enregistrés uniquement dans ce navigateur (sans inscription).

Qu'est-ce que la 🎟️ gomme à erreur ?

Elle annule une erreur. Tu en reçois une chaque jour (à utiliser le jour même) et une avec chaque tampon doré (que tu peux garder). Appuie sur le bouton qui apparaît après une erreur. Ton temps compte toujours pour le classement.

Y a-t-il des pubs ?

Nous ne t'interrompons jamais avec des pubs pendant que tu résous une grille.

Je peux jouer sur mon téléphone ?

Oui, sans rien installer. Sur ordinateur, tu peux aussi utiliser les touches numériques, les flèches et N pour activer les notes.

Plus de jeux

SolitaireLe Klondike classique. Chaque donne est vérifiée gagnable.MahjongVide le plateau en associant les tuiles par paires.Spider SolitaireForme des suites du Roi à l'As. Chaque donne est vérifiée gagnable.Dames américainesLe jeu de dames selon les règles américaines (8×8). Cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.FreeCellQuatre cellules libres, de la pure stratégie. Numéros de donnes classiques, chaque donne vérifiée gagnable.Dame de piqueLe jeu de plis classique. Joue contre 3 adversaires ordinateur.Reversi (Othello)Le jeu de plateau classique où l'on retourne les pions. Cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.GomokuAligne cinq pierres avant ton adversaire. Plateau 15×15, cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.MancalaSème des graines et remplis ton grenier. Règles populaires à six trous et quatre graines, cinq niveaux contre l'ordinateur ou à deux sur le même appareil.Four in a RowLâche tes jetons et aligne-en quatre avant ton adversaire. Un plateau 7×6, cinq niveaux d'ordinateur, ou joue avec un ami sur le même appareil.Five DiceLe jeu des 5 dés : lance-les jusqu'à trois fois, forme des combinaisons et remplis 15 cases. En solo pour le record, contre l'ordinateur ou avec un ami.Tic-Tac-ToeAligne trois symboles avant ton adversaire sur une grille 3×3. Cinq niveaux d'ordinateur, ou joue avec un ami sur le même appareil.Mahjong ConnectRelie des tuiles de mahjong identiques par une ligne avec jusqu'à deux virages. Trois tailles de plateau jusqu'au classique 8×17. Chaque partie peut être terminée.DaifugoLe jeu de cartes japonais : sois le premier à vider ta main. Stop du 8, révolution et échange de cartes, 5 manches contre 3 adversaires ordinateur.Gin RummyPioche, défausse et forme brelans et suites. Frappe avec 10 points morts ou moins, ou fais gin. En un contre un face à l'ordinateur, le premier à 100 gagne.Mots mêlésTrouve les mots dissimulés à l'horizontale, à la verticale et en diagonale. Dix thèmes, trois tailles de 8×8 à 15×15, une nouvelle grille à chaque fois, et à imprimer.Domino de cartesConstruis chaque couleur à partir du 7 et sois le premier à vider ta main. Jusqu'à 3 passes par manche, 5 manches contre 3 adversaires ordinateur.Tours de HanoïDéplace toute la pile de disques sur la tige de droite, un disque à la fois, sans jamais poser un grand disque sur un plus petit. De 3 à 8 disques, vise le nombre minimum de coups.TaquinFais glisser les tuiles vers la case vide pour remettre les nombres dans l'ordre. 3×3, 4×4 (le jeu du 15 classique) et 5×5. Un nouveau taquin résoluble à chaque fois.Solitaire YukonUn solitaire dans le style du Klondike, sans pioche. Toute carte face visible se déplace avec les cartes qui la recouvrent. Chaque donne peut être gagnée.Solitaire ScorpionConstruis en descendant dans la même couleur et complète quatre colonnes du Roi à l'As. Toute carte face visible se déplace avec les cartes qui la recouvrent.SpadesLe jeu de cartes classique en équipe où pique est l'atout. Fais équipe avec un partenaire ordinateur.BackgammonLance les dés et ramène tes 15 dames à la maison. Cinq niveaux d'ordinateur, ou à deux sur le même appareil.2048Fais glisser et fusionne les tuiles identiques jusqu'à 2048. Grilles de 3×3 à 6×6, avec annulation.LabyrintheFais glisser du départ à la sortie. De 8×13 à 30×53, un nouveau labyrinthe à chaque fois, à imprimer aussi.NonogrammeRemplis la grille grâce aux nombres des lignes et des colonnes. De 5×5 à 20×20, chaque grille se résout par la logique.Paires d'imagesRetourne deux cartes et trouve les images identiques. Animaux, nourriture et véhicules, de 8 à 24 paires.Jeu des pairesLe jeu de mémoire classique avec des cartes : retourne deux cartes et trouve les paires. Quatre niveaux, de 8 à 24 paires.Solitaire TriPeaksEnchaîne des cartes d'une valeur de plus ou de moins pour vider trois sommets de cartes.Solitaire GolfPose des cartes d'une valeur de plus ou de moins pour vider les sept colonnes. Chaque donne est gagnable.Solitaire PyramideAssocie des cartes qui font 13 pour vider la pyramide. Chaque donne est gagnable.DémineurOuvre toutes les cases sûres grâce aux chiffres. Chaque grille se résout uniquement par la logique.Killer sudokuAucun chiffre donné. Résous-le uniquement avec les sommes des cages.